בתור ברד, שכנעתי כל כך הרבה בוסים לעשות את העבודה שלי בשבילי בשער 3 של בלדור 3

אזהרה: ספוילרים קדימה לחוק 2 משער 3 של בלדור 3
האם יש משהו טוב יותר מאשר להיתקל בבוס מטריד בכנות ולהשתמש בכוחות השכנוע שלך כדי להימנע מלחימה בכולם יחד? ובכן, מה עם יציאה ממפגש עקוב מדם על ידי שכנוע הבוסים האמורים לעשות את העבודה שלך עבורך על ידי הוצאת עצמם מהתמונה? כשעשיתי את דרכי דרך מעשה 2 משער 3 של בולדור כדי להגיע למגדלי ירח האגדים, מעדתי על מבשלת הירח הדועכת. הבניין המפואר ראה בבירור ימים טובים יותר, כמו גם רוב המבנים באזור, אבל מה ששכן עצר אותי בעקבותיי.
כשעמדתי בפנים, ריגשתי בחור למראה גרוטסקי עם בטן גדולה ובלכה. פניו היו מכוסות מכסה המנוע, וקנוקרים דמויי מעיים התנפצו על חזהו כאילו היו קשורים לתמוך בחבית הענקית שעל גבו. קראתי את עצמי; אם משחקי וידאו לימדו אותי משהו, זה שהיה לו חומר בוס שנכתב בכל רחביו. אחרי שנסעתי בזהירות את דרכי על פני סף הכניסה, הבחנתי מהר מאוד שהוא לא עוין, וגם לא אף אחד מהפטרוני הזומבים שהסתובב סביב החדר. בלי שום דבר אחר בשביל זה, התקרבתי לבר שהוא נטה והתיישב באי -רצון.
לפני שידעתי את זה, הייתי נעול בקרב מסוג אחר נגד הדמות המאיימת הזו שהתברר כ- Thobold Thorm. לא נסחרו מכות, לא נשפך דם. במקום זאת, מילים הפכו לנשק הבחירה שלי. ברגע זה הנחתי את כישורי הברד שלי לשימוש טוב. עם מעט תחבולות יד, הצלחתי להימנע משתיית טיפה אחת מהמשקה המפוקפק שהוא ניסה לשרת, ואחרי שעברתי מספר בדיקות שכנוע, הצלחתי לא רק להוציא ממנו מידע שימושי, אלא גם הצלחתי לגרום לו לשתות מספיק כדי להתפרץ. אהבתו למשקה הייתה נפילתו. מי ידע שיחה איתי יכולה להיות כל כך קטלנית?
ללכת בארד, או ללכת לקרב #
(קרדיט תמונה: אולפני לריאן) תשובות לבעלי חיים

(קרדיט תמונה: אולפני לריאן)
ראיון בעלי חיים בשער 3 של בולדור הוא בילוי ה- RPG החביב עלי
ההחלטה לשחק כברד במהלך ההפעלה הראשונה שלי של בולדור שער 3 שלי השתלמה לחלוטין בדרכים רבות יותר מאחת. כשחקן שאוהב להשתמש בכישורים משכנעים לטובתי ולדבר את דרכי מתרחישים מסוכנים, נמשכתי מייד לחיי הברד. בנוסף, משחק אמן בהודעה של רגע לעולם לא מאבד את הקסם שלו. אבל כל הזמן התרשמתי עד כמה זה יכול להשפיע על כיוון המסע שלי בעולם לריאן החווה לחיים. כל כך הרבה אפשרויות דיאלוג האכילו את הפרסונה של הברד שלי, ואירועים רבים צצו במקום בו הוציא אותי ממצבים קוביים. איפה זכיתי לראות את זה באמת זורח היה במערכה 2, שם, ממש כמו הברמן הגדול הבטוח שלי, הייתי צריך לשכנע כמה בוסים לעשות בעצם את העבודה שלי בשבילי ולהציל לי את הטרחה.
אחד המקרים הזכורים ביותר היה כשנתקלתי בבית הריפוי הסיוט. לאחר שנתקלתי בכמה אחיות מטרידות שנטיות לגוויות, הייתי עד מהרה עדות לסצנה המבעיתה ביותר. רופא בשם מלוס ת’ורם עמד במרכז תיאטרון ניתוח, ועינה חולה במצוקה מאוד. שלם עם ידיות טופר מכניות חדות, לרופא הבלתי מנוהל היו גם את כל ההכנות של אויב אימתני, ולא אהבתי לעלות נגדו אם אוכל לעזור לזה. בהתחשב כיצד המפגש שלי עם זה באובולד התנהג, קיוויתי לעשות את אותו הדבר עם המסמך הבלתי מעורער הזה. ברגע שהתחלנו לשוחח, צץ בדיקת שכנוע שאני בהחלט צריך לקחת. גליל קוביות מוצלח הוביל לסיום דקבעני אחד עבור מלוס, אבל לא את ידי. כל מה שהייתי צריך לעשות זה לשבת ולצפות.

(קרדיט תמונה: אולפני לריאן)
למעשה, הצלחתי למחוק את כל האחים ‘של האחים’ במערכה 2 באמצעות דיאלוג בלבד, מה שהפך את החוויה של משחק תפקידים בתור ברד להיות יותר מתגמל ועוצמתי. גם זה לא נעצר שם. במהלך מסע בכפפה של Shar, אפילו הצלחתי לשכנע בוס רב עוצמה להרוג את המיניונים שלהם ואז להוציא את עצמם מהמשוואה, והשאיר אותי להתרחק לחלוטין ללא פגע. שולח כסף או מה? היו הרבה מקרים שבהם הדיאלוג הספציפי לכיתה הוציא אותי מהרבה בעיות – ולפעמים הכניסו אותי אליו כשעולמות הבחירה לא עברו כל כך טוב (ראו לעיל).
שער 3 של בולדור ארוז מלא באפשרויות, ואין מחסור בנתיבים שצריך לקחת וגילויים. אבל הכוח הגדול ביותר שלה הוא הסוכנות שהיא נותנת לך לעצב את המסע שלך. זה באמת עומד בז’אנר שלו כחוויה אמיתית של משחק תפקידים, ואני מאוד אוהבת שזה מאפשר לי לדבר את דרכי מהקרבות הבוסיות כברד. אני גם אוהב שהרבה שחקנים אחרים משמיעים את הכישורים שלהם לשימוש, כמו אוסטין ווד משלנו שהשתמש בכריזמה כדי לנצח על הבוסים כפלדין. הגיוני לחלוטין שברד יוכל להשתמש במילים שלהם כדי לנצח. אחרי הכל, אני צריך לחיות כדי להתאמן על אחרים מההרפתקאות שלי באמצעות שיר. זה לא יעשה כדי להיכחד בידי אויב אדיר לפני שהעולם יכול לשמוע את הבלדה הבאה שלי.
זו הסיבה שהשער הראשון של Baldur Gate 3 שלך צריך להיות כיתה הכי טובה של D&D.