ב- Lemnis Gate היורה בלולאת הזמן, אתה לא פחות מהאויב הכי גרוע שלך כמו האדם שמנסה להרוג אותך

(אשראי תמונה: Frontier)
שמי ג’ו ואני ממש ממש טוב בשער למניס. למעשה, אני יכול להיות השחקן Lemnis Gate הטוב ביותר בעולם כרגע. מכיוון שככל שאנו מדברים, הגוש שאני מתמודד איתו במהלך הירי 1v1 המבוסס על סיבוב הופעל את קארל ראשון, טנק אוטומטי בלייזר, אותו הייתי שומר עד לפחות לשלב השני או השלישי של המולטי. -מפגש שלב. תראו כמה הם מרוצים מעצמם, מסתובבים מסביב למפת השטח של השטן ללא עוררין, מאירים את המטרה הראשונה הזו, והשנייה והשלישית. חח, בואו נראה כמה הם אמיצים כשהיא הזריקה שלי.
הסרגל המקודד בצבע על גבי המסך הוא כעת 3-0. בסדר. אני ער. הגיע הזמן לשחזר את השוויון בלוח התוצאות. אבל את מי להוביל לקרב קודם? ברור שלא קארל. אולי קפיטן, מצויד ברובה אוטומטי ורימוני שבר? או מה עם Rush, עם אקדחי היד הכפולים שלהם ומגביר קינטי המניע מהירות? אולי אני צריך להקים כמה תרמילי התקפה עם צריפה עם וונדטה, או להציב כמה מכרות קרבה משתקות כמו מכת מוות?
החלטות החלטות. נכון, וונדטה זה. היריב שלי טוסט!
Pssst. הי איך הולך? אני ג’ו מהעתיד, פחות מדקה מעכשיו. הוא חושב שהוא מסתדר טוב בשער למניס, אבל בינינו הוא לא. הוא ילמד זאת בדרך הקשה תוך כמה סיבובים, אבל אני אתן לו ליהנות קצת יותר לפני שאפוצץ לו את הבועה. בואו להתעדכן בהמשך העמוד.
אנחנו בצמרת העולם #

(אשראי תמונה: משחקי Ratloop)
אני בוער. ברצינות, זהו טיול עוגה מוחלט. היעדים האלה שהיריב שלי בתחרות השיג לפני רגעים? באנג, באנג, וזה נכון, באנג. הכל התהפך לטובתי. אפילו הספקתי להסתובב לאחור, לשתול כמה צריחים ולבזבז את הכספים חסרי התהילה עם פיצוץ חד וחלק של אקדח הפיזור שלי לראש. 3-0 הפך במהירות ל -0: 3, והכל עולה ורדים בשבילכם באמת שלב שני? תביא את זה.
שלום. זה שוב אני. תקשיב, אני מוחא כפיים על תחושת ההישג של ג’ו, אבל מה שהוא עדיין לא מבין הוא שחשיבה של לפחות סיבוב אחד קדימה היא חיונית להצלחה בשער למיס גייט. בניגוד לירי זירה אחרים, סדרת איפוס לולאות הזמן של המשחק פירושה שכל פעולה בקרב משאירה תכנית מתמשכת של התחרות כולה. המשחקים מתחלקים לסיבובים, והשחקן שתפס את רוב המחסומים, המכונים מטרות, עד סוף המשחק מנצח. ברגע שהתור של שחקן אחד נגמר, כל המהלכים שלו בסיבוב ההוא חוזרים על עצמם בסיבוב הבא. כל פעיל שנשלח למחזות קרב למשך 25 שניות עד לולאת הזמן מתאפסת. במשך 25 שניות, ג’ו נמצא בראש העולם. אבל אני חושב שאתה יודע לאן זה הולך.

(אשראי תמונה: משחקי Ratloop)
“ראש מנסה להתחמק מההדורה הצולבת, הוא משתכשך בנגיף הרעיל של טוקסין, ונופל מת במקום. היריב שלנו מנקה את הבית ולוכד את כל המטרות, ומבשר את סופו של המסע המשותף וחסר הגורל שלנו. אנחנו האויב הגדול ביותר שלנו. "
Joe, 50 שניות לעתיד
נכון, שלב ב ‘. בואו לראות את קארל מקבל את ההגעה פעם נוספת. בכנות, יכולתי לראות את ונדטה מנגבת את הרצפה עם רובה ציד כל היום. איזה מראה לראות! אוקיי, כאן אני מכפיל חזרה כדי להדליק את המטרות הנותרות, מבזבז את אויבי האוטומט שלי ו – רגע! איזה גיהנום טרי זה ?!
ההילוכים מסתובבים.
מאיפה לעזאזל הופיע חלוץ? נו, תתחמק מהכדורים! להתחמק מהכדורים, ונדטה, להתחמק מהכדורים המטורפים! Aaaaarrrgggh. אני מת! וונדטה מתה! ואם וונדטה מתה, אז הם לא יכולים להדליק את המטרות. ואם הם מתים, הם לא יכולים להניח את צריחי האקדח.
הפרוטה יורדת.
ואם הם מתים, הם לא יכולים להרוג את קארל, ו … אוי, חרא! אני בצרות. כהרף עין, הוא חוזר ל -3: 0, וחלוץ צוהל רוקד לפניי, מעיף אותי, מתענג על חוסר המבט החולק שלי. בסדר, חתיכת זבל, הכפפות כבויים. אתה יורד למטה!
סבלנות, ג’ו, סבלנות! קח שנייה לתכנן את המהלך הבא שלך.
אה? מי אתה?
אני אתה, 50 שניות מהיום. גישת הגונג-הו שלך לא עובדת. תאמין לי, חייתי (ומתתי כתוצאה מכך). אם נמשיך במסלול זה, תוך פחות מדקה מעכשיו, יותר חברים ירדו, יהיה לנו עוד יותר דם על הידיים, והיריב שלנו יחייך לחיוך גדול עוד יותר על פניהם הקטנים והמפונפנים.
בסדר… אז מה אתה מציע?
עלינו לחשוב באופן טקטי. אתה צודק, אנחנו צריכים להציל את ונדטה, החזרת הצריחים האלה למשחק יכולה באמת לעזור לנו בטווח הארוך. אבל בואו נהיה חכמים בעניין.
ימין. בסדר. לַחשׁוֹב. בואו נפרס את טוקסין, נרוץ לשער הכניסה של היריב, ונציף את האזור בתותח הטוקס. כך נוכל לפגוע בבת אחת גם בקארל וגם בחלוץ, מה שאמור לאפשר לוונדטה המתחדשת שלנו להקים את הצריחים ולהדליק את המטרות כמו בעבר.
עכשיו אתה חושב. זה נשמע כמו תוכנית, בוא נלך!
אני מול עצמי מול אני #

(אשראי תמונה: משחקי Ratloop)
וכך אנו צופים בטוקסין רץ במורד האגף הימני של המפה, מה שהופך קו ישר לשער הכניסה של יריבנו. הפעיל המהימן שלנו מרסס דליקה ארסית בכל החנות – מקציף את הקירות, את הקרקע, את העצים וכל השאר באופק, בשכבה עבה של נוזל ירוק ומזהיר – בטוח בתוך חליפת ההזמט המגוננת שלהם. כמתוכנן, גם קארל וגם חלוץ נופלים, ואנחנו מזמזמים. איזו תוצאה! אני אוהב את זה כשמתכננת תוכנית, כך אומר ג’ון “חניבעל” סמית ‘, ואני והעצמי העתידי שלי באמת הם קבוצת A בתרחיש זה.
עבודה מדהימה! עכשיו בואו נבנה על המומנטום הזה ונכפה את כף היד העליונה שלנו. עכשיו ההזדמנות שלנו להביא את זה הביתה.
*אנחה*. סיכוי יהיה דבר טוב.
רגע, מי אתה?
רגע, מי אתה?
אני אתם, אבל עוד 50 שניות לעתיד שוב. אני שונא להיות נושא החדשות הרעות, אבל התוכנית הגדולה שלנו לא עובדת. סיימנו בשביל.
האם הם הורגים את הטוקסין?
הם כן בסופו של דבר, כן, אבל זוהי הדאגה הקלה ביותר שלנו. בשלב הבא, אנו שולחים את ראש שנקלע לשריפת אש ידידותית מהצריחים הארורים שנאבקנו כל כך להציל. גרוע מכך, כשרוש מנסה להתחמק מהאש הצולבת, הוא משתכשך בנגיף הרעיל של טוקסין, ונופל מת במקום. היריב שלנו מנקה את הבית ולוכד את כל המטרות, ומבשר את סופו של המסע המשותף וחסר הגורל שלנו. אנחנו האויב הכי גדול שלנו.
אלוהים טוב. אני לא השחקן Lemnis Gate הטוב ביותר בעולם כרגע.
ידעתי שגישת הגונג-הו שלך בשלב הראשון תעלה לנו, ג’ו. תראה מה עשית!
תראה מה עשיתי ?! זו העצה של האיש החושב הטיפש שלך שעלה לנו את כל ההתאמה. סבלנות, התחת שלי!
חבר’ה, חבר’ה, תרגיעו! תראה, בכל זאת כולנו מתים, אז בואו נמתח קו מתחת לזה, כן? יש לי תוכנית שעשויה לעזור לנו לנצח בפעם הבאה. מתחשק לך עוד משחק?
כן. מובן מאליו.
כמובן שאני עושה. מהרו והשיקו.
Lemnis Gate יוצא כעת למחשב האישי, PS5, PS4 ו- Xbox Series X. בדוק את משחקי ה- FPS הטובים ביותר לעוד רשימות מגוף ראשון.