האי Dead 2 מגרש את הז'אנר שלו כדי להפוך את האימה שוב לכיף

Island 2 Dead 2 בולט מההמונים המבלבלים כמשחק אימה שלמעשה רוצה שיהיה לי את הזמן של חיי הקטנים והחולים בזמן ששיחקתי אותו. אימה עוסקת באווירה, אבל זו לא רכבת הטרור שלך מהטחנה á la amnesia: המוצא האפל. זה מאוד ממוקד פעולה, כאשר קרב תגרה מהיר בקצב הוא אמצעי ההישרדות היחידים שלך כשאתה פורס וקוביות את דרכך דרך גיהינום זומב.
בין אם אתה מצמצם פצצות קאוסטיות בקבוצות של גוויות עטופות ביקיני או בוחן בורסטר היישר לתוכם, המשחק הוא כיף סדיסטי ישר-ובלי שום בושה. זה נוצר בהשראת סרטי האימה המוגחנים ביותר והגוחכים ביותר, אבל מה שהופך את Dead Island 2 לניצחון אמיתי לז’אנר האימה הוא איך זה מגרש את כל הציפיות כיצד האימה צריכה לגרום לנו להרגיש. הוא משתמש בידע שלנו על כותרות דומות נגדנו, והפעם מעודד אותנו להשתעשע איתו תוך כדי עדיפות בהתמדה את הגלישה והזרימה של הרגש. כל זה נוגע לאלמנט אטמוספרי מכריע אחד: מוזיקה.
פיתוח הסיוט #
(קרדיט תמונה: כסף עמוק) Rembe Rumble

(קרדיט תמונה: CAPCOM)
Resident Evil הוא טיטאן בין משחקי זומבים, אך איזה גרסה מחודשת טובה יותר: Resident Evil 2 או Resident Evil 4?
מוזיקה היא המנצח הרגשי שלך באי מת. כל זה נוגע לשימוש ללא דופי במוזיקה, וזה עוזר לתאר את ההתקדמות שלך מניצול מפחד ועד סלייר זומבים חצוף וגולגולת.
10 המשימות העיקריות הראשונות בערך הן כשאתה עדיין מוצא את הרגליים שלך. התחלה עם קרשי עץ חרוכים שכן הנשק האמיתי היחיד שלך הוא חוויה צנועה, וחיוג לפגיעות זו, יש מעט מאוד בדרך של צליל לא דיגטי. אתה שומע כל גניחה ונאנחת, כל שחבט רטוב של משקל גוף של זומבי כשהוא נופל לברך אותך מעל מכונית חונה. אני מודה שקיבלתי קפיצה בפעמים הראשונות שפתחתי דלת כדי למצוא זומבי מוכן לתפוס אותי, אבל אתה (בעיקר) לומד מהר מהמקרים כאלה.
לא עבר זמן רב, הפסקול המוקם של המשחק (נפתח בכרטיסייה חדשה) בועט יותר מאשר סצנה יותר. Island 2 Dead Mains משתמש במוזיקה כדי להשפיע על הגישה שאנו מביאים אליו, מחזירים אותנו לקטל או לרכך את מצב הרוח כדי להפוך את ההפעלה הראשונה עם גרסאות איפקס קשות פחות מפחידות.

(קרדיט תמונה: כסף עמוק)
הטעם הראשון שלנו מהמרוט המוזיקלי של הלשון-בלחי מגיע במהלך “#ClickBait” הצדדי. מפוצץ מוסיקה מעל אחוזת העטים העזים המנופחים בבל-אייר, אתה לוקח את הסיכויים שלך כסופרסטאר במדיה החברתית, מכה זומבים מהגג ומנתק את גפיהם לבקשת המשפיע אמנדה וצופי החיים המעריצים שלה.
רגע משחק מוקדם נוסף בשמחה הוא ‘שירות חדרים עבור סרן ספרר’, מסע משימה עיקרי שמציץ אותך נגד מגרסה מפני כלה משתוללת. הסתובבות כדי להימנע מהתקפות העונש של קילוגרם הקרקע ולהריץ אותה במגרפה חשמלית, זה טוב יותר כשאתה עושה זאת למנגינה של הבלדה בשם הנכון, ’ חתונה עצובה (נפתח חדש כרטיסייה) ’. זהו מעשה איזון מגניב שמעט משחקי אימה מעזים לנסות, אך אי המת 2 מוכיח שיש הרבה כיף להיות כשאתה מסתובב מהדרך ומפריך את קשיחות הז’אנר.
תאכל את הלב שלך, חנה מונטנה #

(קרדיט תמונה: כסף עמוק)
שיחקתי הרבה אימה, החל מיצירות מופת של AAA ועד נסטיות אינדי שגרמו לי לקפוץ את הלסת שלי בדאגה כל הזמן. אבל כשמדובר במשחקי הזומבים הטובים ביותר, יש הרבה בדרך של סמיוטיקה מגדירה ז’אנר שאנו יכולים לצפות מבחינת בניית אווירת האימה הזומבית המובהקת. נכון, משחק אי מת לעולם לא ילך על הסערה הרגשית העגומה של האחרון מאיתנו חלק 1, אך אי מת 2 מגשר על הפער בין האדישות של המשחק הראשון לבין דוגמאות רציניות יותר לאימת זומבים על ידי נשען למיטב שני העולמות.
אפילו בהשוואה לאחיה הקשורים באופן הדוק של האור הגוסס האור 2, שפותח על ידי האולפן שהביא לנו את האי המקורי Dead בשנת 2011, Island 2 Dead 2 מציג את האבולוציה של סטארק בכל מה שקשור לאפשר למוזיקה להציב את התוצאה. שניהם הם משחקי אימה של תגרה בגוף ראשון, אך שני כותרות האור הגוססות רוצים להפחד אותך לרוב.
כששיחקתי את האור הגוסס הראשון, אני זוכר שחיששתי מכל משימה אחת שדרשה ממני להיות בחוץ בלילה. אני זוכר שזחלתי לאורך גגות, האזנתי למפלה הנדנדה של המתים המצטופפים ברחובות למטה, וכבר סרקה את המינימום עבור בית בטוח למקרה שפתאום הבחין בי פתאום. אפילו עם שלל כלי נשק חזקים, להביס הפכפך זה לא בדיחה, והרגשתי את מירוץ הדופק שלי בכל פעם שיצאתי לחושך
אור גוסס רוצה שתרגיש לעתים קרובות חסר אונים נגד האויב. לעומת זאת, אי מת 2, רוצה שתפרוץ את ראשו המטופש.

(קרדיט תמונה: כסף עמוק)
אור גוסס רוצה שתרגיש לעתים קרובות חסר אונים נגד האויב. לעומת זאת, אי מת 2, רוצה שתפרוץ את ראשו המטופש.
אנו רואים זאת בצורה לא ברורה יותר מאשר בחוף ונציה, שם מתמודד עם צבא של חיילים מתים מכוונים, אנו נלחמים בדרכנו דרכנו עם מוזיקת רוק מדגישים את הכל. זה המתים של הלילה, נראה שהזומבים מגיעים בזרימת פירוקסטית בלתי נגמרת של להבות ואדים רעילים, אבל המוזיקה לעולם לא מאפשרת לך להרגיש מוצפת. בשלב זה במשחק תפתח את מצב הזעם, ותקרע את זומבים זה מזה בידי החשופות כשיר שנקרא ‘ממש על, פרנקנשטיין’ ביציות אותי ממש שם למעלה כמו שיא של כיף בספרי.
מוזיקה היא רק כלי אחד המשמש באי Dead Island 2 כדי לפתח את חווית האימה כפי שאתה מכיר אותה. אתה לא רק מקבלים שלטון חופשי ליהנות עם דרכים יצירתיות להרוג דברים, אלא מעודדים באופן פעיל לעשות זאת; מדוע עוד דמבסטר תגרום לפצצות קוסטיות של קוסטיק בשר בשר תענוג כל כך מטורף?
אם אתה פוריסט אימה ששונא את הז’אנר האהוב שלהם נגוע על ידי השמחה והקלות הקלות של הקומדיה, האקשן או התערובת המשובחת של שלושתם, יתכן שזה לא המשחק בשבילך. אבל אם תמיד אהבת את הסצינה האחת הזו בשון המתים, שם הכנופיה מכה את הזבל מבעל הפאב הזומבי עם כלי נשק מאולתרים, ’ של המלכה אל תעצור אותי עכשיו’ פורח מה- Jukebox, אתה עומד לפינוק.
הבחירות שלנו ב משחקי האימה הטובים ביותר הם חבורה מגוונת, מעוזרת בית -בית מעורערת עמוקה ועד קלאסיקות מחודשות כמו חלל מת.