האם Spider-Man 2 של מארוול מסוגל ללכת גדול יותר מיצירת המופת של Insomniac לשנת 2018?
בסקירת ספיידרמן של מארוול שלו בשנת 2018, רכז המדריכים הבכירים של GamesRadar+, ליאון הארלי, אמר כי ה- ARPG הוא “טוב ככל שגיבלני גיבורי העל”. כחובב ענק של נטייה של אינסודיאק על הרפתקאותיו של אלטר אגו של פיטר פארקר, לא יכולתי להסכים יותר – אפילו עכשיו, כמעט חמש שנים. ובעוד שספיידי במסווה זה לווה די כבדות מסדרת באטמן ארקהאם של אולפני רוקסטדי, ההכרה של המשחק של מנהטן המוגדלת, אחת שהוטלה על ידי כמה מהפיקוח הקטלני ביותר של מארוול, היא שמחה לראות.
עם זאת, המילה “אודות” בהערכה של עמיתי היא אחת חשובה-במיוחד עם עין על ספיידרמן 2 של מארוול, בגלל ההשקה כ- PS5 בלעדי בשלב כלשהו ב"סתיו 2023 “. מכיוון שבעוד שספיידרמן היה, ועדיין, נהדר, סרט ההמשך שלו ללא ספק ישאף להגיע גבוה יותר מאשר מבשרו. עם סיפור מכונן שכלל את כולם מקינגפין ועד מיסטר שלילי, מזל עקרב, שוקר, קרנף, נשר, אלקטרו, מצבה ומט"ח, זה ברור שלא יהיה קל – אפילו עם מספר 2 הכולל את כמו ארס, כמו שאנחנו ‘. V כבר נראה בקרוואנים טיזר. מעבר גדול יותר מאחד המשחקים הגדולים ביותר של הדור האחרון הוא סדר גבוה. אבל אם מישהו עומד בזה, אני חושב שזה נדודי שינה.
עם כוח רב #

(קרדיט תמונה: sie/מארוול) ככל שאתה יודע יותר

(קרדיט תמונה: משחקי נדודי שינה)
Spider-Man 2 של מארוול-כל מה שאנחנו יודעים עד כה על ה- PS5 הבלעדי
ספיידרמן, הידוע גם בזכות Spyro The Dragon, Ratchet ו- Clank, וסדרת ההתנגדות, סימן הזדמנות חדשה למשחקי Insomniac שהסטודיו תפס בשתי הידיים. כפי שצוין לעיל, הפעולה הכבדה והעולמית הפתוחה RPG שואלת שפע מסדרת באטמן ארקהאם-לא פחות מפיגני הפסקות שלה, שם פינבול בין אויבים הוא הדרך המהירה ביותר להצלחה-אבל היא עושה זאת עם כל כך הרבה עדינות עד שהיא באמת לא משנה. מיילס מוראלס של ספיידרמן של ספיידרמן-רשומת שיגור PS5 בסוף 2020-העלתה את הסרגל החזותי על חומרת הדור האחרון, ובו זמנית מציעה לנו הצצה למה שיכול להיות בהמשך השנה בספיידרמן 2 של מארוול.
כפי שמכוסה במדריך Spider-Man 2 שלנו, Insomniac אומר שהיא רוצה “לספק סיפור אנושי משכנע, אחד מלא לב והומור שצולל עמוק בתוך האנשים שמאחורי המסכה.” ולמרות שזה נשמע נהדר במונחים עלילתיים, הסיפור הוא לרוב משני בסוגי משחקים אלה לפעולה ומחזה. אני הכי להוט לראות איך ההמשך הספיידי הזה מטפל בקרבות הבוס הגדולים והבשרניים שלו, ובחתיכות הסט של שובר קופות. האי רייקרס היה החלק החביב עלי בספיידרמן-האם ספיידרמן 2 יכול להתאים למחזה שלו? הזמן יגיד, אך בעוד שהספיידרמן הראשון כמעט ולא משעמם לפני אותו צומת במיוחד, הדרכים בהן הוא מציג את המעשה הסופי שלו באמצעות סצנת האי ריקרס, בעיניי, מעלה את המשחק מבריק למצטיין-עד כדי כך, עד כדי כך, עד כדי כך, עכשיו אני מעריך שלדודי שינה יש משימה ענקית לשפר אותה בספיידרמן 2.

(קרדיט תמונה: SIE/Marvel)
“ובעוד שאני לא בטוח איך נדודי שינה יעלה את הכל בספיידרמן 2 בשלב זה, אני בטוח שיש בו את כל הכלים וחומר המקור בהישג ידו לעשות זאת”.
הייתי אפילו טוען שמבחינה רעיונית, הדרמה של הפריצה בכלא מתחרה בכל מה שראינו מהעיבודים ההוליוודיים של ספיידרמן-מסם ריימי לג’ון ווטס-ומבחינתי אפילו מהדהד את המעברים הנפוצים של המאוחר אישו של טוני סקוט על האש ואויב המדינה. מנקודת מבט עיצובית, אי רייקרס אינו נגיש אחרת בתוך משחק המושרש בחקירה כמעט בלתי מוגבלת, ולכן מסתכן לעומת תגמול תוך כדי נאבק בגלי אויבים בשטח לא מוכר עד 11. ומנקודת מבט דחייה ביחס לחומר המקור שלו , יש משהו אולטרה מגניב לראות את המשחק של המשחק הזה על שישה המרושעים שמניחים את המגף לספיידי מקורקע, כל הזמן בידיעה שאנחנו רק כמה שעות של זמן למשחק להחזיר את עצמנו לאופנת גיבורי על טיפוסית.
ולמרות שאינני בטוח איך נדודי שינה יעלה את הכל בספיידרמן 2 בשלב זה, אני בטוח שיש בו את כל הכלים וחומר המקור בהישג ידו כדי לעשות זאת. כי אם אתה מחשיב את ההיסטוריה הרחבה יותר של WebSlinger עם מיילס מוראלס, עם ארס, עם חברים אחרים בשש הסיניסטר הניתן להחלפה – לא פחות הגובלין הירוק, שאת הטכנולוגיה שלו כבר ראינו ביקום של Insomniac – יש כל כך הרבה מרחב להופעות דרמטיות באופן דומה בטיול הבא הקרוב. כלומר: Insomniac הקים את הרף שלו כל כך גבוה, כל כך טוב היה ספיידרמן והמיילס שלו ממוקד מוראלס ממוקד DLC. זה ייקח קצת לעשות כדי שספיידרמן 2 של מארוול יעלה גדול יותר מהטיול של Insomniac 2018 בהמשך השנה. אבל, שוב, אם מישהו יכול לעשות את זה, זה נדודי שינה.

(קרדיט תמונה: גדול בשנת 2023)
לאורך כל ינואר, Gamesradar+ בוחן את המשחקים הגדולים ביותר של השנה החדשה עם ראיונות בלעדיים, רשמים מעשיים ומאמרי מערכת מעמיקים. למידע נוסף, הקפד לעקוב אחרי גדול בשנת 2023 .