כל רוחות הרפאים של עדן סיומות חדשות
ישנם חמישה רוחות רפאים של סיום עדן חדש שאליו תוכלו להגיע למסע שלכם לעיירה המקוללת, והסיום שתקבלו הכל מבוסס על כמה טוב אתם דבקים בשבועה שנשבעת לאנטיאה בשלב מוקדם של הסיפור. כל סיום שונה לגמרי זה מזה, כאשר שני שבילים מובילים לתוצאה החושפת הרבה על החזית וכמה מהדמויות במשחק. למטה, הנחתי את כל חמשת נתיבי הסיום ברוחות הרפאים של עדן החדשה, כולל איך להגיע אליהם ומה קורה.
ספוילרים של סיפורים מלאים למגרשים למטה – מוזהרים עליכם!
כל הסיומים אצל רוחות הרפאים של עדן החדשה ואיך להשיג אותם #
(קרדיט תמונה: מיקוד בידור) מדריכי מגרש
רוחות רפאים של טקסי עדן חדשים
רוחות רפאים של עדן יעקב או בנדיקט חדש
רוחות רפאים של קושי עדן חדש
כאמור, ישנם חמישה מסלולי סיום שונים ברוחות הרפאים של עדן החדשה, כאשר שניים מהנתיבים הללו מובילים לאותה תוצאה. בסך הכל, פירוש הדבר שיש שלושה סיומים אפשריים להדבקה בשבועה של העולה ושני סיומים לדבוק בשבועת התחייה. שבועת ההתעלות של Antea מחייבת אותך לגרש או לעלות לרוחות רפאים שנמצאו במקרים הרדופים שאתה משלים. לעומת זאת, השבועה לתחייתה מחייבת אותך להאשים את החיים בכל מקרים רודפים, להרוג אותם כך שאנטיאה תוכל לקבל את המהות שלהם.
המידה בה אתה עוקב אחר הוראות אלה הוא זה שקובע את הסוף שאתה מקבל לאחר שניצח את הבוס הסופי של הסיוט. לכל רוחות הרפאים של שבועת עדן החדשה יש קצת מרחב בכך שאתה לא צריך להאשים כל אדם כדי לקבל את סיום התחייה ואינך צריך לעלות לכל רוח רפאים כדי לקבל את סיום העולה, אך ככל שאתה דוחף נוסף דברים, ככל שתסביר כי לא תכשל להגשים את השבועה שנשעת. זה נראה כאילו אתה יכול להשלים כמה שיותר מקרים רדופים שאתה רוצה שכן המשחק קובע את הסיומות שלך רק על ידי השוואה בין מספר העולים/גירוש וההאשמות בכל המקרים שסיימת.
יתר על כן, עד כמה שיכולתי לדעת, לשנות את השבועה שלך בהמשך המשחק אין השפעה ישירה על הסוף, אך תקשה לך להגשים את השבועה שעברת אליה, מכיוון שיש לך הרבה התקדמות כדי להמציא. אם יש סיום שאתה באמת רוצה, יתכן שיהיה בטוח יותר להקדיש זמן רב יותר להשלים את המקרים הרדופים הנוספים כדי לעזור בשבועה שלך, אם כי זה יגדיל כמה זמן ייקח לנצח רוחות רפאים של עדן החדשה.
להלן כל חמשת הסיומים של המגרשים:
- שבועה עולה התגשמה: בחרו את שבועת העמלה ותגרשו/לעלות על כל רוח רפאים (תוכלו להתחמק עם האשמת כמה אנשים, אך לא רבים). זהו ללא ספק הסיום “הטוב ביותר” של המשחק מבחינת התוצאות לדמויות וטוב מוסרי כללי. אדום עולה בשלווה את רוחו של אנטיאה, ומציע סגירה לשניהם. רד קובר את גופה והוא הרוס באופן מובן, לוקח זמן להתאבל. בסופו של דבר הוא מתאושש ובעל השקפה מלאת תקווה יותר, ומספר סיפורי זמנו עם אנטיאה לילדים וחניכים.
- שבועת עלייה התגשמה חלקית: בחרו את שבועת העלייה והאשימו כמה אנשים חיים אך עדיין עולים/מגרשים את הרוב. זה ללא ספק הסוף הגרוע/הרע של נתיב העולה שכן עלייתו של אנטיאה משאירה אדום נאבק להתאבל ומוצף באשמה לרציחות שביצע.
- שבועת התחייה התגשמה: בחרו את שבועת התחייה והאשימו כל אדם חי (שוב, תוכלו להתחמק מגירוש/עולה של כמה רוחות רפאים). אמנם זה יכול להיחשב לסיום “הטוב ביותר” לנתיב התחייה, אבל זה מסלול די עגום בסך הכל. אנטיאה קמה לתחייה בהצלחה, והיא ואדום משאירים את בית הישיבות יחד. ואז מתגלה כי אנטיאה מעולם לא התאוששה מרגע שבילתה כרוח רפאים ואדום מטראומה על ידי כל הרציחות שהוא התחייב להחזיר אותה. הם עוזבים את עדן החדשה ובונים מחדש את מערכת היחסים שלהם על סמך “אינטרס משותף”, שנראה שרק רוצח יותר אנשים.
- השבועה נכשלה: בחרו את שבועת העמלה והאשימו יותר מדי אנשים חיים או בחרו את שבועת התחייה ועלו/גירשו יותר מדי רוחות רפאים. זהו סיום “הרע” של המגרשים בכך שאדום לא מצליח להגשים את שבועתו לאנטיאה ויש לו כמה השלכות סיפור פרועות. אדום שובר את שבועתו לאנטיאה, מה שגורם להתעלות/תחיית המתים להיכשל. לאחר מכן, המחקר מגיע לעזור לאדום בדיוק כאשר רוח הרפאים של דבורה חוזרת לצורת הסיוט הגמול שלה. לאחר מכן תגמול אומר לרד כי הוא נכשל באנטיאה ותוקף את המחפש, מה שגרם לה להזדקן במהירות, וחשף שהיא למעשה סירידיאנית מתקופה אחרת. כעונש על אדום, הוא נשלח אחורה בזמן לחזור על כל מסעו כדי להביא את שני הצדק לרוח הרפאים של דבורה ולהוכיח את ערכו על ידי דבקת שבועתו. משם, המשחק מתאפס בחזרה כאשר האדום מתעורר על החוף עם המחפש אחרי שהמגרשים הרפאים של ניו עדן מפלס מתקפה והתקפת סיוט.
© GamesRadar+. אסור לשכפל ללא אישור