דילוג לתוכן
Games

מצב הצילום של Mass Effect Legendary Edition תופס את היופי של השיפורים הגרפיים

מצב הצילום של Mass Effect Legendary Edition תופס את היופי של השיפורים הגרפיים

(אשראי תמונה: EA)

בטח כבר שמעתם ש- Mass Effect Legendary Edition נראה טוב – אבל הדרך הטהורה ביותר ליהנות מהגרפיקה המעודכנת שלה היא לבזבז שעות במצב צילום. שם אתה יכול לנקב את המרקמים המעודכנים ולהתפעל מתיבות השמיים שעשויים להפליא. מצב הצילום הוא המקום בו תוכלו ממש להשהות כדי להבחין עד כמה Mass Effect 1 נראה טוב יותר, מהמצודה החדה והבהירה עד לניאון החוצה את הפינות הכהות של דורה של צ’ורה.

סקירת המהדורה האגדית שלנו Mass Effect מציינת עד כמה הטרילוגיה נראית כעת, כאשר ביו-וואר עדכנה את הגרפיקה שלה לקונסולות וכרטיסי מסך חדשים. מה שזה לא אומר לך לקח לי כמעט פי שניים לעבור את Mass Effect 1 כי ביליתי שעות בניסיון להשיג את הזריקה המושלמת של טוריאן מול עץ פריחת הדובדבן, או גט שצף בחלל אחרי שליארה הכה אותו בסינגולריות.

המהדורה האגדית של Mass Effect נראית יפה, ואין עדשה טובה יותר דרכה ניתן לראות את יופיה מאשר מצב צילום – במיוחד כשמדובר בכוכבי הלכת שאולי דילגת עליהם במשחק ההפעלה הראשון שלך ב- Mass Effect 1 והאזרחים התוססים והמגוונים של המצודה. .

כוכבי הלכת הנשכחים של אפקט המוני 1 #

“מצב

(אשראי תמונה: EA)

אם שיחקת ב- Mass Effect 1 לפני המהדורה האגדית, ייתכן שדילגת על לחקור את כוכבי הלכת שלא היו עליהם משימות עיקריות. עם כמה נקודות עניין בכל כוכב לכת ורק ה- Mako הוונקי שיביא אותך לשם, כוכבי לכת כמו Nepmos ו- Nodacrux היו יותר מטלה מכל דבר אחר.

אולם כעת, בקרות ה- Mako המעודכנות הופכות את המאבק במעלה גבעה תלולה להישג בר-השגה ומציעות לך פחות זמן שהושקע הפוך כמו צב חלל עצוב ויותר זמן לבזבז דרך כוכבי לכת ריקים. BioWare אמנם לא הוסיפה עוד חומר מילוי לעולמות הניתנים לחשיפה אלה, אך הגרפיקה המעודכנת משתרעת על תיבות השמיים, שהן ממש מראה.

כשנחתתי על הפלנטה הראשונה שלא הייתה חלק מהקמפיין הראשי (אלטניה), הוריתי מיד לחוליה לצאת מהמאקו ולהתחיל לבצע צילומים. השטח הירוק מנוגד להפליא לשמים כחולים בלתי אפשרי שמנוקדים בסיכות של אור כוכבים ומוברחים בענני ציר לבנים ורכים. ירח מתנשא מאחורי העננים, ופס של אור חותך בשמים מקו האופק ומעלה. אמנם מצב הצילום של Mass Effect Legendary Edition אינו פורץ דרך ואין לו פילטרים טובים במיוחד, אך הוא עושה את העבודה. בכל מקרה מדובר יותר בנושא אלא בציוד – במיוחד עבור אלה מאיתנו שזוכרים איך נראתה Mass Effect 1 בשנת 2007.

תמונה 1 מתוך 8

“מצב

(אשראי תמונה: EA) תמונה 2 מתוך 8

“מצב

(אשראי תמונה: EA) תמונה 3 מתוך 8

“מצב

(אשראי תמונה: EA) תמונה 4 מתוך 8

“מצב

(אשראי תמונה: EA) תמונה 5 מתוך 8

“מהדורה

(אשראי תמונה: EA) תמונה 6 מתוך 8

“מהדורה

(אשראי תמונה: EA) תמונה 7 מתוך 8

“מהדורה

(אשראי תמונה: EA) תמונה 8 מתוך 8

“מהדורה

(אשראי תמונה: EA)

אלטניה מסמנת את תחילתה של מה שהופך למסע של מספר שעות לכוכבי הלכת הנשכחים של Mass Effect 1, שנראים מבעד לעדשת המצלמה הווירטואלית. על Nodacrux, אני מרגיש את הגירוד של התקף אלרגיה לפנטום כשאבקה צפה סביב המפקד שפרד. ביליתי כמעט חצי שעה בניסיון לתפוס מכת ברק ספציפית באונטרום, שם השמים הכחולים נחתכים לשניים על ידי ענני קומולונימבוס מבשר רעות. בירח של קלנדגון, פררופ, אני עוצר ומביט בכבוד בכוכב הלבן היבש וחסר החיים שנראה קרוב מספיק למגע. זה כמו לבהות באראקיס מירח סמוך ברומן חולית.

כל Skybox במהדורה האגדית של Mass Effect התייפייפה, אך Mass Effect 1 הוא המשחק היחיד שמאפשר לחקור בחופשיות כוכבי לכת ברגל, כך שתוכלו לראות את תיבות השמיים הללו מכל נקודת תצפית אפשרית. אני מוצא את עצמי מנסה לתפוס את השמיים מעוררי היראה מנקודות קשות להשגה מעצבנות, דוחף את המאקו שלי בעצבנות במעלה גבעה עד שאצליח לצאת וללכת על שפרד עד למרומי פנים צוקים סלעיים. כפי שאתה יכול לראות, זה היה שווה את המאמץ.

אזרחי המצודה #

“מצב

(אשראי תמונה: BioWare)

לא רק היופי הסטרילי של נופים מוגבר באמצעות העדשה הדיגיטלית של מצב הצילום, אלא הפיתוי האינטימי של תושבי היקום של Mass Effect. מיד לאחר הנחיתה על המצודה, אני מרוצפת מעט במה שאני מוצא – הלבן הבוהק של הכיכר המערה, וניתוח המזרקות הסמוכות. אני מצלם כמה תמונות של הארכיטקטורה והצמחים השופעים המשתלבים בה, אבל מוסחת מייד על ידי אסארי בודד שיושב על ספסל ומשקיף על פסל קרוגן המגיח מהמים.

אני מציב את המצלמה מאחוריה ומצלם, מתפלא על דפוס הגודל הלבן שעל ראשי ראשיה וכיצד ספיר עורה בולט על שמלתה חרדל. רק כמה צעדים ממנה נשען סלרי על מעקה של גשר עם כל התנועות של אייקון סטייל ניו יורק. “תראה את הבחור הזה!” אני צועק לדירתי הריקה לפני שאני מצלם בהתרגשות כמה יריות. “הבחור הזה הוא אגדה!

ואז אני נזכר במאורה של צ’ורה, וממהר לשם לצלם את עובדי המין האסארי, שעוררו את העניין שלי גם כשהייתי בן 17 וארון. הגוונים העמוקים והחושניים של המועדון ריקושט את עורם בגוון תכלת, ואני הולך לאיבוד בצילומי תמונות של הרקדנים והמתבוננים בהם. זוג אנושי, האישה שהתיישבה על ברכיו של הגבר, לוחשת בחשאי כשאסארי רוקד רק מולם. רקדנית על גבי הרציף המורם כורעת, רגליה נפרשות מאחוריה. המרקמים והתאורה המעודכנים נראים מדהימים, אך זו המצלמה החינמית של מצב הצילום שגורמת לכולם במצודה להרגיש אמיתיים.

תמונה 1 מתוך 8

“מצב

(אשראי תמונה: Ea) תמונה 2 מתוך 8

“מהדורה

(אשראי תמונה: EA) תמונה 3 מתוך 8

“מצב

(אשראי תמונה: EA) תמונה 4 מתוך 8

“מצב

(אשראי תמונה: EA) תמונה 5 מתוך 8

“מהדורה

(אשראי תמונה: EA) תמונה 6 מתוך 8

“מצב

(אשראי תמונה: EA) תמונה 7 מתוך 8

“מצב

(אשראי תמונה: EA) תמונה 8 מתוך 8

“מצב

(אשראי תמונה: EA)

אני קופץ בקצרה לאפקט מסה 2 כדי לבקר במצודה החדשה, שם אני שם לב שנותרה תקלה בידי אסארי. ברגע שאני מתגבר על העליזות של אסארי נוגה שמניח יד בצבע בשר אנושי על פניה הכחולות, אני מתחיל לצלם תמונות של תושבי המצודה, שנראים טוב עוד יותר בסרט ההמשך. שכר ואדם עומדים גב אל גב בקיוסקי סוחר ממול, יצוקים באור כחול ניאון. לאסארי וטוריאן יש מה שנראה כוויכוח סוער בשולחן שקט בפינת הבר. מאחורי המצלמה אני סוג של מציצן של מצודה ומציץ לחיים לא אמיתיים שמעולם לא הרגישו אמיתיים יותר.

אם אתם מתכננים לקפוץ לטרילוגיה בפעם הראשונה או להרפתקה חזרה, וודאו שלוקח לכם קצת זמן להתרחק מהמשימה בהישג יד ולהעריך את העולם והדמויות סביבכם במצב צילום. המהדורה האגדית של Mass Effect נראית יפה, אך אף פעם לא יפה יותר מאשר מאחורי העדשה של המצלמה.