דילוג לתוכן
Games

פגוש את Modder GTA שמביא את הסופרנוס לעיר ליברטי

פגוש את Modder GTA שמביא את הסופרנוס לעיר ליברטי

(קרדיט תמונה: Rockstar; Anershady)

השנה היא 1998. יש לוח ראיות התלוי על קיר משרד בלש LCPD. בלגן של מיתר אדום שוזר בין תצלומים שחורים ולבנים של המשפחות הפשעיות ביותר והפחדות ביותר בכל ליברטי סיטי. וכולם שם. Leones, Ciprianis והפורליס. הטריאדות, היאקוזה, החצרנים, הקרטל ו … הסופרנוס? יתכן שלא הבנתם את זה באותה תקופה, אבל GTA: סיפורי סיטי ליברטי-הפריקוול הספין-אוף ל- GTA 3 של 2001-ודרמת הפשע של דיוויד צ’ייס עטורת הפרסים של דיוויד צ’ייס היא מחית המאפיונרים שלא הבנתם אתכם צריך … עד עכשיו.

“תמיד הייתי מעריץ של הסופרנוס, ואוהד של סיפורי GTA Liberty City, שהוא המשחק היחיד של Grand Theft Auto שממוקד לחלוטין בסיפור אספסוף שהוא La cosa nostra,” מסביר רולפלייר GTA, יוצר, יוצר , ומודר אנרשי, שעובר גם על שם הבדוי, אוגמוני. “GTA 3 היה מעורב משפחות פשע אמריקאיות איטלקיות, אבל הסיפור לא התרכז בזה. חשבתי שמרענן את המשחק עם דמויות חדשות המבוססות על דמויות הסופרנוס, תלוי באישיותן, יהיה דרך מגניבה לשחק מחדש סיפורי GTA Liberty City City ומשחקים בתוכו. "

התעורר #

“GTA:

(קרדיט תמונה: Rockstar; Anershady) קרא עוד

“דמות

(קרדיט תמונה: משחקי רוקסטאר)

פגוש את שחקני GTA 3 שבילו עשור במשחק PASS-PAD ל 100% המשחק

היוצר אנרשי אינו זר לסובב את הנוסחה הבסיסית של משחקי GTA ישנים יותר. כרגע הוא עוזר ל- DeltACJ להחיות את GTA 1991 לחיים, למשל – פרויקט שיכול להיות סיפורי סן אנדראס מקדים שתמיד רצינו – ובעוד שהמיזם הזה צנוע יותר בהיקף, הוא נושם חיים חדשים למשחק עכשיו כמעט בן 17 שנה בדרכים הכי מגניבות.

כחבר בולט בקהילת התפקידים של סן אנדראס, אנרשי מייצר את מצביו שלו בעשור האחרון, והיה חלק מצוות התפקידים האיטלקי-אמריקני במשחקים רבים באוטו רב-גופני (נפתח בטאב חדש). במהלך קטע של הסגר מונע מגיפה בשנה שעברה, הוא וחברתו צפו בסופרנוס מההתחלה ועד הסוף בפעם השלישית ברציפות, ואחרי זה היה שהבורא התכוון להביא את כמו טוני סופרן, הדוד ג’וניור, גדול Pussy Bonpensiero, Paulie Walnuts ו- Ralphie Ciffareto לרחובות החירות. כבונוס נוסף, הוא גם יצר שני דוגמניות להולכי רגל “ביצת פסחא” אקראית החולקים את דמותם של רוברט דנירו וג’ו פסי כשהם מופיעים בסרט האירי של מרטין סקורסזה. מוטב, אנרשי מבטיח ש"יותר בדרך “, תוך כדי היכולת של משחקי GTA ישנים כסיבה העיקרית לכך שסצנת המשחק עדיין משגשגת במשחקים שדוחפים בני 20.

“הקהילה למשחקי GTA היא באמת קהילה ענקית, יש לך פיבם, רגאמפ, סאמפ, MTA, אפילו אדום Dead Redemption 2 RP, אם אתה מחשיב את זה gta-ish. זה דבר גדול, שחקנים מפתחים דמויות מדהימות תוך כדי משחק, הם יוצרים סיעות המבוססות על ארגונים בחיים האמיתיים המוסיפים פיתולים משלהם, אך תמיד עוקבים אחר כללי כל השרת כדי לשמור על נאמנות לרוחם “, מוסיף אנרשי. “GTA 5 RP הוא המקום בו רוב האנשים משחקים בימינו, מכניקת המשחק והמערכות טובים יותר מהישנים, אבל המשחקים הישנים עדיין מחזיקים במשקל בסצנה. משחקי ה- GTA 3D 3D יקום (GTA 3, סגן סיטי, סן אנדראס וה"סיפורים “שלהם בהתאמה) הם המשחקים הניתנים לשינוי ביותר בסדרה כולה, כך שכמות ההזדמנויות לשנות אותם על מנת להשיג את מה שאתה רוצה ממשחקה היא כמעט בלתי מוגבלת.”

“סיפורי

(קרדיט תמונה: Rockstar; Anershady)

אנרשי אומר כי נוסטלגיה בשילוב עם אהבה שומרת לסופרנוס ולתלתבון יקום מתקופת גניבה גרנד אוטו הם שמגדילים את הפרויקט-מחויב באופן רופף כ"ציפריאנים “כרגע, להשלים עם סרטון מבוא מסודר (נפתח בלשונית חדשה) מעוצב ב"האשמה”. באותה דרך שתוכנית הטלוויזיה – ותשומת הלב הקפדנית שלו לפרטים בנוגע לבגדי הדמות של כל דמות היא זו שמניעה אותה קדימה. הוסף את הנטייה שלו למשחק משחקי וידאו לתמהיל, וקל לראות מדוע אנרשי כל כך נלהב מהעבודה שלו.

הוא מוסיף: “גדלתי משחק GTA כל חיי, ומשחקי התקופה התלת-ממדית היו האוצרות שלי כבר ביום. אהבתי את הסיפורים של המשחקים האלה, את הדמויות שלהם, ופשוט האווירה הכללית שהם נתנו לנו. אני לא לשנוא את המשחקים החדשים יותר, אבל, Storywise, GTA מעולם לא היה הדבר שלי. אולי המשחקים החדשים יותר מכוונים לדור חדש של שחקנים. להיות הוגן, כשהייתי צעיר יותר, מה שמצאתי הכי כיף במשחקי GTA היה האקראי אלימות, העיסוקים, ההרג והכאוס – אבל ככל שהתבגרתי, אני מוצא את עצמי הרבה יותר ממוקד בדברים כמו סיפור, שם אתה משחק את המשחק כמו סרט, דוחף את גבולות הסיפור, ואני חושב שזה איפה פרויקטים כאלה נכנסים. "

יש לך לעצמך מוד #

“סיפורי

(קרדיט תמונה: Rockstar; Anershady) קרא עוד

“GTA

(קרדיט תמונה: Rockstar; DeltaCj)

GTA 1991 יכול להיות סיפורי סן אנדראס מקדים שתמיד רצינו ועוד

במרדף אחר דמי הקולנוע, אני שואל את אנרשי אם הוא אי פעם ישקול משחק קול כדי לתמוך בדמותן של דמויות הסופרנוס שלו במשחק. “זה יהיה ממש מגניב להיות כנה,” הוא אומר וצוחק, “חשבתי על זה כמה פעמים אבל זה ממש קשה כי לכל החבר’ה האלה יש קולות וגוונים ייחודיים, אז אני לא חושב שמישהו יכול לעשות את זה טוב יותר מאשר השחקנים האמיתיים עצמם. יכולתי לעשות התחזות בינונית של טוני סופרן עם קליפ על האף, אבל זה יהיה עלבון לאגדה המאוחרת! "

לפני שהתחיל בפרויקט זה, אנרשי יצר פעם דוגמנית דמות מעוצבת של GTA של המוזיקאי האמריקני The Game-שקיבל את האגודלים מהשנאה אותו או אוהב את הראפר עצמו עצמו לאחר שהוא שותף איתו במדיה החברתית. לשם כך, אנרשי אומר שהוא לא היה נגד לפנות לחברי צוות השחקנים לשעבר לסופרנוס לעבודה קולית. בהתחשב בעובדה שמייקל אימפריולי וסטיב שיריפה מקיימים מערכת יחסים ווקאלית עם מעריצים בעקבות הפודקאסט הסופרנוס המדבר שלהם, כמה מגניב היה איטרציות מלאות של כריסי מולטסנטי ובובי בקליירי בגרסה מצוננת של GTA: סיפורי סיטי ליברטי היו?

יכול להיות שאני מקדים את עצמי, אבל אנרשי הוא איתן על מה שאחריו לפרויקט Ciprianis. “ראשית, המטרה העיקרית שלי היא לסיים את The GTA: סיפורי סיפורי סיטי של Liberty City לפני שהשנה מסתיימת, ואני באמת רוצה להתחיל פרויקט חדש המבוסס על Scarface באמצעות סגן סיטי GTA. אבל יש לי המון רעיונות , אז מי יודע. אני אפילו חושב על סיפור אופנוענים בסן אנדראס עם ה- MC האבוד, ועם דמות המבוססת על סטון קולד סטיב אוסטין. אני פשוט אוהב ליצור את כל מה שאני חושב עליו רק בכספת עבור בכל פעם שאני צריך את זה. "

“סיפורי

(קרדיט תמונה: Rockstar; Anershady)

“ככל שהתבגרתי, אני מוצא את עצמי הרבה יותר ממוקד בדברים כמו סיפור, שם אתה משחק את המשחק כמו סרט, דוחף את גבולות הסיפורים, ואני חושב שכאן נכנסים פרויקטים כאלה.”

המחשבה על חילקת סטון קרה בלוס סנטוס היא די מפוצצת את המוח, אבל זה משהו שאנרשי מעריך את שותף ה- GTA 1991 המרה המרה של Delta CJ מסוגל לעשות מציאות. עם זאת בחשבון, האם אנרשי מעריך, אפשרי מוטת המרה מוחלטת של סופרנוס לסיפורי סיטי ליברטי? “זו באמת שאלה טובה. הלוואי והייתי יכול לעשות את זה, אבל אתה צריך צוות גדול, עם אנשים חרוצים ומוטיבציה וזה קשה למצוא. קצת כמו ההמון!”

“אני לא יודע כמעט כלום על תסריטים ולכן רק יכולתי לכתוב את קו העלילה ולספק עורות טובים, אבל בהחלט, זה יהיה מדהים, סיטי ליברטי יכולה להיות ממירה/להתאים בקלות לסביבת הסופרנוס, כמה נקודות וחנויות כאן ושם וזהו. אם אתם חושבים על זה, המשחק כבר יש את הכל, אחוזה של סלווטורה, הביסטרו של סנט מארק, שור וייל שמראה את ניו ג’רזי – לא הייתם צריכים לשנות הרבה כדי להשיג את האווירה הזו. "

אני לא יודע מה איתך, אבל אפילו עם הספקולציות האלה, אני נמצא במלואו. מחויב כמו שבועת דם לאומרטה. במקום מודר המרה מוחלט מלא, יותר על GTA בסגנון סופרנוס של אנרשי: פרויקט סיפורי סיטי ליברטי ניתן למצוא כאן (נפתח בכרטיסייה חדשה). עליכם לבדוק את טריילר ההקדמה (נפתח גם בכרטיסייה חדשה), שלקח ליוצר שלושה ימים להכין. בהיעדר מצבי מצלמה בחינם עבור LCS, די מרשים לעזאזל.

טרילוגיית GTA: 5 דברים שאתה צריך לדעת על חזרתך ליקום התלת מימד

“ג’ו ג’ו דונלי

  • (נפתח בכרטיסייה חדשה)
    • (נפתח בכרטיסייה חדשה)

כולל סופר, GamesRadar+

ג’ו הוא סופר תכונות ב- Gamesradar+. עם ניסיון של למעלה מחמש שנים בעבודה בעיתונאות הדפסים ועיתונאות מקוונת, ג’ו כתב למספר פרסומי משחקים, ספורט ובידור כולל מחשב גיימר, Edge, Play ו- Fourfourtwo. הוא בקיא בכל הדברים של Grand Theft Auto ומבלה חלק ניכר מזמנו הפנוי להחליף את גלזגו בעולם האמיתי עבור לוס סנטוס של GTA Online. ג’ו הוא גם תומך בבריאות הנפש וכתב ספר על משחקי וידאו, בריאות הנפש והצמתים המורכבים שלהם. הוא תורם מומחה קבוע בשני הנושאים ברדיו ה- BBC. לפני ירחים רבים הוא היה אינסטלטור מוסמך לחלוטין מה שהופך אותו לסופר מריו.