דילוג לתוכן
Games

צוות Blizzard טוען כי חזרה חובה לתפקיד תפגע ב- Devs ותניע רבים להיגמל: "מעולם לא הייתי נבוך מההנהגה"

Activision Blizzard אישר את התוכניות להחזיר עובדים למשרד לפחות שלושה ימים בשבוע החל בהמשך השנה, ובעקבות שאלות ותשובות מחוממות ככל הנראה עם הנשיא מייק יבררה, עובדי Blizzard דיברו נגד המדיניות והפגיעה שהם מאמינים בכך יגרום ל.

מפתח המשחקים (נפתח ב- New Tab) דיבר עם כמה מקורות המכירים שאלות ותשובות פנימיות שהובילו על ידי Ybarra, בו על פי הדיווחים, הנשיא צמצם קיצוץ בונוסים של הצוות למרות רווחים רבעוניים חזקים עבור החברה, הגן על מערכת הדירוג של העובדים אשר תרם לירי השנוי במחלוקת של הובלה קלאסית של וואו רק בחודש שעבר, ודחף את מדיניות ה- RTO החדשה באופן שאיזה צוות שהתפרש כאולטימטום המציע שהם צריכים פשוט לעזוב אם הם לא רוצים לחזור למשרד.

עובדי סופת שלגנים רבים, מאז נמשכו מאז למדיה החברתית בביקורת על החזרה החובה לתפקיד, וזו הפתעה אמיתית מכיוון שעניינים כאלה בדרך כלל מטופלים כמעט באופן פנימי לחלוטין. הסופר הבכיר והמעצב העלילתי ג’סטין גרוט תיאר (פותח בכרטיסייה חדשה) זה כ"מדיניות לא פופולרית בפראות “שיכולה להניע עובדים רבים לעזוב את החברה.

“כל כך הרבה אנשים עזבו בתקופתי בצוות שאני אפילו לא יכול לחתום יותר על הקודובדים”, אמר בהתייחסו לכרטיסי קבוצה דיגיטלית שנשלחו לפעמים לעמיתים יוצאים. “אני שונא את עצם המראה של דוא"ל עם ‘קודובארד’ בשדה הכותרת.”

“זה מתסכל שמנהיגות לא מבינה איזה אתגר זה היה להרים את היצירות”, אמר בציוץ אחר. “ועכשיו נראה שתהיה לנו סבב יציאות נוסף.”

דילן סניידר, מעצב משחקים בכיר בצוות Overwatch 2, כתב בבוטות (נפתח בכרטיסייה חדשה): “אני בתעשייה כמעט 10 שנים ומעולם לא הייתי נבוך מדמויות מנהיגות כמו שאני ברגע זה "

“אני מאמין שמנהיגות Blizzard ומנהיגות Activision באופן ספציפי טעות עצומה במדיניות ה- RTO האחרונה שלהם”, אמר בפוסט קודם (נפתח בכרטיסייה חדשה). “אז לעקוב אחר כך על ידי קיצור אנשים ביחס לפיצוי שלהם, בעקבות הרבע התחל להילחם על התרבות של המקום הזה לשנות לטובה. יש אפס סיבה מוצדקת לא להמשיך לאפשר גמישות זו. "

“INARIUS

(קרדיט תמונה: Blizzard)

הפוסטים של סניידר מלאים בתשובות של עובדי סופת שלגים אחרים ששודרו אכזבות דומות, והם רחוקים מהעובדים או מפתחי המשחק היחידים שאומרים את אותו הדבר. התשובות לציוץ האחרון (נפתח בכרטיסייה חדשה) מ- Ybarra עולה על גדותיו עם רגשות כאלה, כמו גם כמה צבעוניים יותר, למשל.

הערות אלה מהדהדות דיונים רחבים יותר ששיחקו בענף המשחקים בעקבות דחיפה כה קפדנית של RTO ממפרסם בגודל ABK. Devs משחקים באינספור אולפנים דיברו על הערך והחשיבות של הזדמנויות מרוחקות. העבודה והמדיניות של בונגי, שפורסמה בעבר תחת Activision ומאז פיתחה מרחוק את ההתרחבות הנמכרת ביותר של Destiny 2 וניתן לטעון את העונה הפופולרית ביותר של המשחק, ממסגרת השוואה בולטת במיוחד.

מקור קרוב ל- Blizzard, שביקש סודיות, אמר ל- GamesRadar+: “אלו מאיתנו שלא מושפעים כלכלית על ידי חיים קרובים למשרד, ויכולים לחיות מעט בנוחות, אנחנו תמיד נהיה מוטרדים, מודאגים ונלחמים על שלנו מקורבים ועמיתים שאין להם את החדר המתנודד שיש לנו. לרבים מבני גילינו האהובים אין את ההזדמנויות שאנחנו עושים. "

אכן, פוסטים מעובדי Blizzard אחרים העירו על המגבלות שיגיעו עם עבודות במשרד. חלקם אמרו כי יתכן שהם לא הצליחו אפילו להבטיח את עבודותיהם הנוכחיות אם מדיניות ה- RTO הזו הייתה קיימת כאשר נשכרו. הנסיעות והעלייה שעלולה להיות מכשירים עיקריים, ועובד נוסף של סופת השלגים העיר גם על האתגר המחמיר כי הטיפול בילדים יעמוד להורים עובדים. לכאורה, Blizzard לא התחייבה להגדיל את התמיכה, הכספית או אחרת, לקזז את ההוצאות והאילוצים שחוזרים למשרד יגרמו תמיד לעובדים רבים.

אם המשחק של מיקרוסופט בסך 69 מיליארד דולר לרכישת Activision Blizzard נכשל, המנכ"ל העומד בובי קוטיק ישאר על פי החברה .