אחרי 330 שעות על פני 3 דרקון בגיל: משחק ההפעלה, אני עדיין מנסה לשכלל דבר אחד – המראה של האינקוויזיטור שלי

אם אתה דומה לי, אז רוב הסיכויים שיש לך גיבורי קאנון לכל משחק עידן הדרקון ששיחקת. יהיה זה הסוהר האפור, הוק או האינקוויזיטור, תמיד יש דמות מותאמת אישית אחת שהתקשרתי אליו יותר מכל אחד אחר שיצרתי, והם הפכו ליתרון "הרשמי" של הרפתקאותיי בהתאמה בת'דס. כחובב RPG מושבע, אני תמיד לוקח ברצינות יצירת אופי. אני הולך לאיבוד בפרטים הקטנים יותר כדי לספר את הסיפור שלהם, שהוא מעצמי. בין אם זה צלקת עדינה שמדברת על פצעים שקיבלו במהלך מפגש מגעיל, או קעקועים שממחישים את המורשת, האישיות או המעמד שלהם, אני משכתי הרבה מחשבה וזמן ליצור את סוג האדם שאני רוצה לשחק כמו בכותרת תַפְקִיד.

כל דמות שהפכה למתקן עמוד התווך בקאנון הראש של דרקון שלי, הפכה קרוב מאוד לליבי לאורך השנים. אז כשגיליתי שנאחד מחדש עם האינקוויזיטור שלנו ב- Dragon Age: The Veilguard, ונגיע לשחזר אותם ביוצר הדמות החדש והמשופר שלו, שום דבר לא יכול היה להרמיס אותי יותר. הרגשתי ממש מרומם כמו שעשיתי לפני 10 שנים, כשדרקון עידן: האינקוויזיציה נתנה לי את ההזדמנות להתאים אישית את הוק עם פגישה עם Skyhold. אבל הניסיון לשחזר את האינקוויזיטור שלי ושוב לתפוס את דמותם הפך לאתגר האישי הגדול ביותר שלי. מכיוון שלא רק אני מנסה להחזיר את הדמות הראשית שלי לשעבר לחיים באופן שמשקף את המעבר של 10 שנים, אבל אני גם מנסה למסמר את המראה שלהם בסגנון החדש של Veilguard.

מתוודע מחדש

עידן הדרקון צילום המסך של Veilguard של האינקוויזיטור טרווליאן

(קרדיט תמונה: EA)

בתור אמטוס של דוריאן פבוס (אחת הדמויות האהובות עליי בסדרת Dragon Age), קווין טרווליאן, קוסם אנושי, הפך לאינקוויזיטור הקאנון שלי במהלך אינספור משחקים. לקראת Dragon Age: שחרורו של הרעלה, היה לי כיף לנסות לדמיין איך קווין עשוי להיראות 10 שנים מאירועי האינקוויזיציה. איך הוא היה לובש את שיערו בימינו? האם זה מעט מאפיר לשקף את גילו? האם היה לו יותר קווי צחוק או דאגה כדי להראות מה הוא מבולבל מאז הסגת גבול? מה עם צלקות חדשות, או על הקיימות – אולי הן דעכו יותר לאורך זמן? כל השאלות הללו הסתובבו במוחי, עד שהייתה לי תמונה ברורה יותר של איך רציתי להחיות אותו לחיים בהרפתקה האחרונה.

בדיחות וטיפולים

Dragon Age

(קרדיט תמונה: EA)

עידן הדרקון, שומר הרעלה מחזיר סוף סוף את אפשרות הדיאלוג שתמיד השתמשתי בו בדרקון גיל 2 וזה לא מאכזב

קרא גם  כיצד לשנות תלבושות של אסטרו בוט ולקבל מראה חדש

אבל כמו בכל יוצר דמויות חדש, יש עקומת למידה: החל מהתעצמות עם חבילת האפשרויות הנרחבת ולראות מה כולן עושים, לשחק עם תסרוקות טריות, קעקועים וצלקות ששונות לגמרי ממה שהיה מוצע באינקוויזיציה. כתוצאה מכך, אפילו עם צילום מסך של האינקוויזיטור שלי להתייחסות, הדקירה הראשונה שלי לשחזר את קווין התבררה כמסובכת למדי. בתור התחלה, לאינקוויזיטור שלי טרווליאן יש קעקוע שממסגר את קרקעית עינו הימנית כדי לשקף את מעמד ה- Mage שלו, ואף אחד מהדיו הקיים במגרש הרעלה לא ממש תפס את העיצוב שלו. עם זאת, פלוס עיקרי אחד הערכתי בתהליך יצירת הדמויות הוא שאתה יכול למחוק חלקים מקעקוע שאתה בוחר, שאיפשר לי בסופו של דבר למצוא צד ספציפי של דפוס פנים שהיה קרוב ככל שיכולתי להגיע למקור ו

Dragon Age

(קרדיט תמונה: EA)

צלקות הן אולי השינויים הגדולים ביותר במגרש הרעלה, כאשר אף אחת מהאפשרויות לא מאפשרת לי לתפוס את המיקום והצורה המדויקים של הצלקות על פניו של קווין. לשיער היה גם זוהר מאסיבי בהרפתקה החדשה, והסגנונות שוב שונים לגמרי. אבל זה עוזר שבכל פעם שאני מנסה להפוך את האינקוויזיטור שלי, אני עושה זאת עם 10 שנים יותר ניסיון מאחוריה ההיבט של משחק התפקידים בסיפורו.

שיחקתי אינקוויזיציה של דרקון עידן הרבה פעמים בעשור האחרון, ובעוד שקווין הוא עדיין דמותי התווך שלי, יש לי סגל שלם של אינקוויזיטורים שונים עם סיפורים משלהם ואינטרסים רומנטיים משלהם. לאחר שניסיתי ליצור מחדש את קווין בשתי ריצות רצופות, החלטתי לנסות את ידי בכדי להפוך את ורן לבלן, גיבורת האלפים שלי – לא מעט בגלל שמתתי לראות מה יקרה במאגר הרעלה בהתחשב בכך שהיא רומזת את סולאס. תהיתי אם זה יהיה קל יותר, אבל אפילו לנסות לגרום לרן להוכיח כמאתגר באותה מידה.

אני עדיין לא בדיוק מרוצה ממאמצי הבילוי שלי לאף דמות, בעיקר קווין, אבל הרבה יותר משחקים הם ללא ספק בעתיד שלי, שם אוכל להמשיך לנסות לשכלל את המראה שלו. אני יודע שאני לא לבד כשמדובר במאבקים שלי שמנסים לכבוש מחדש את האינקוויזיטור שלי כל השנים אחר כך בסוויטת יצירת הדמויות החדשה, אבל עם הקהילה כל הזמן מוציאה טיפים מועילים – כמו דרך להביא את האינקוויזיטור המותאם אישית הקודם שלך הפעלה חדשה במקום להתחיל מחדש מאפס – אני מקווה שאנחת יום אחד על קווין שמרגיש בדיוק בסדר. בלי קשר לאתגר, אהבתי לקבל את ההזדמנות להתאחד עם דמות שעשיתי לפני 10 שנים. במובנים רבים, זה כמו להיפגש עם חבר ותיק … גם אם הם נראים קצת שונים עכשיו.

קרא גם  איך להשיג את אינדיאנה ג'ונס למשחק של קוד בטוח של Wits Mak-Yek

הירשם לניוזלטר GamesRadar+

עיכול שבועי, סיפורים מהקהילות שאתה אוהב ועוד

צרו איתי קשר עם חדשות והצעות מהדוא"ל העתידי של המותג העתידי מאיתנו מטעם השותפים המהימנים שלנו או נותני החסות על ידי מגיש את המידע שלכם אתם מסכימים לתנאים ומדיניות הפרטיות והם בני 16 ומעלה.

10 שנים אחר כך, Dragon Age: שחרורו של Guilguard מסמן את חזרתו של סדרת RPG שהשפיעה על חיי על חיי.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
שלום, שמי פרנק רודריגז. אני סופר מנוסה עם יכולת חזקה לתקשר בצורה ברורה ויעילה באמצעות הכתיבה שלי. יש לי הבנה עמוקה של תעשיית המשחקים, ואני נשאר מעודכן בטרנדים ובטכנולוגיות העדכניות ביותר. אני מכוון לפרטים ומסוגל לנתח ולהעריך משחקים במדויק, ואני ניגש לעבודה שלי באובייקטיביות ובהגינות. אני גם מביא נקודת מבט יצירתית וחדשנית לכתיבה ולניתוח שלי, מה שעוזר להפוך את המדריכים והביקורות שלי למושכים ומעניינים עבור הקוראים. בסך הכל, התכונות הללו אפשרו לי להפוך למקור מהימן ואמין של מידע ותובנות בתעשיית המשחקים.