גיא האקדח הראשי של Destiny 2 עונה על השאלות הגדולות ביותר שלנו לגבי הצורה הסופית: מצבי נשק חדשים, מטא ה- DPS הבא של RAID, ופשוט "כמות קטנה של זחילה כוח"

הרבה רוכב על Destiny 2: הצורה הסופית, ותצוגה מקדימה של קמפיין ההרחבה שלי, בונגי בודקת עד כה את כל התיבות. הנרטיב נראה מבטיח, התת -סוג הפריזמטי החדש מרגיש מדהים , ונראה כי שינויי שיווי משקל גורפים ברחבי המשחק מעבירים אותו לעבר מקום בריא יותר.

אלמנט אחד לא זבלתי לבזבז כל כך הרבה זמן בניסוי במפגש המשחק שלי, פשוט בגלל הזמן והגישה המוגבלת המעורבת, היה הארסנל הרחב יותר שהגיע בצורה הסופית. התותחים החדשים שראיתי, כולל מעט אקסוטיקה יקרה, נראה היה שכולם פוטנציאליים או הרשימו אותי מייד, אבל יש עוד עשרות מחכות בכנפיים. התרחבות זו מבצעת גם כמה שינויים בנשק יסודי, והקמת יותר לבוא בעתיד, כאשר כמה מצבי מפתח נעלמים ומגנימי שמיכה מגיעים לארכיטיפים רבים.

כדי להבין טוב יותר את התותחים החדשים וכיצד התותחים הישנים שלנו משתנים, ישבתי עם נשק מוביל את כריס פרוקטור, אהוב בקהילה Destiny 2 על שיתפתי לעתים קרובות פרטים מהגיליון האלקטרוני של איזון האגדי. דיברנו על הפוטנציאל של מצבי נשק, כיצד להתמודד עם זחילה בכוח, הזרקת "מעל הממוצע" של הצורה הסופית של אקדחים חדשים, והרבה יותר.

גורל 2 אמנות הצורה הסופית

(קרדיט תמונה: בונגי)

כדי להתחיל, בואו נדבר על הסיבה שמדבי המפרט נעלמו ומדוע עכשיו זה הזמן להיפטר מהם. שמעתי חלק מההנמקות, ואני יכול לנחש עוד קצת, אבל אשמח לקבל את הצילום שלך.

כריס פרוקטור: כבר מזמן הרגשנו שמדבי המפרט, כולל מפרט שפירית וסוג כזה, לא היו מצבים מעניינים במיוחד. אם יש לך שפירית, עליך לשים את המפרט שפירית על הנשק שלך. אם זהו כלי נשק ראשוני, עליכם לשים מפרט מינורי על הנשק שלכם. אז כל דבר שהוא לא בחירה, אנחנו די רוצים להסיר אותו מהבריכה. בבוטות, זה פשוט משעמם. מה שעשינו בצורה הסופית הוא כיבוי הנזק כמעט על כל סוגי הנשק לאחר שהוא אחראי להסרת מצבי המפרט, מה שאומר שבמקום זאת תוכלו לבחור במוד שאתה מעוניין בו יותר. וזה גם לא מושלם כי ברוב המקרים, זה פשוט יהיה מגב גיבוי, אם כי עבור סוגי נשק מסוימים, אולי איזון נגד או משהו כזה. אבל זה פותח לנו את הדלת להציג מצבים חדשים המעניינים יותר במהדורה עתידית. אז אין מצבים חדשים שהגיעו לצורה הסופית, אבל יהיו בהמשך הקו.

תהיתי אם אתה מתכוון להוסיף מצבים חדשים, ברור שלא להחליף אותם באותה אפקט, אלא למלא את החלל הזה, בסדר, יש לנו כמה משבצות מודר אתה אומר. אז זה יכול להיות דבר שפרק יבוא?

אין לנו לוח זמנים לשחרור ספציפי שאנחנו יכולים לדבר עליו, אבל כן, בהחלט במהדורה הקרובה. לא כמו שנה מהיום, אבל מתישהו בשנה של הצורה הסופית, אנו מתכוונים להציג יותר מצבים ולהפוך את אלה למעניינים יותר, כמו ביטויים של סגנון המשחק שלך מעניקים לך יותר אפשרויות שחשובות בפועל.

הירשם לניוזלטר GamesRadar+

עיכול שבועי, סיפורים מהקהילות שאתה אוהב ועוד

צרו איתי קשר עם חדשות והצעות מהדוא"ל העתידי של המותג העתידי מאיתנו מטעם השותפים המהימנים שלנו או נותני החסות על ידי מגיש את המידע שלכם אתם מסכימים לתנאים ומדיניות הפרטיות והם בני 16 ומעלה.

ברצוננו ללכת רחוק יותר עם זה ולהפוך את מצבים למשמעותיים יותר לבניית יצירה בסך הכל

כריס פרוקטור

והייתה לי אותה תגובה: אנחנו מפעילים עכשיו את מגב הגיבוי. אולי איזון נגדי ב- PVP. מסתכל על בליטת הנזק, אם נוכל להיות קצת חנון עם חלק מהמתמטיקה, מהם הזוכים הגדולים כאן?

קרא גם  כיצד למצוא תכונות של סטארפילד פלנט

כן, אנחנו יכולים. דף האיזון הוא כמו ארבעה עמודים של מספרים. אבל אני יכול לבחור ולבחור כמה דברים. אז ראשית, דברים מסוימים, כמו רקטות – רקטות לא מקבלות בליטת נזק מכיוון שאלו כבר רחוקים ומרחקים את הנשק הנזק הבוס הפופולרי ביותר. הם באמת קצת מתון. לא הרגשנו שאנחנו צריכים להפיל אותם, אבל גם לא התכוונו להעלות אותם. אבל רובי הדופק מקבלים חובב נזק של 20% ב- PVE; רובה ציד גלולה 10%. זה בערך סוגים של מספרים, 7 עד 10% באופן כללי ברוב הדברים. פיוז'ן לינארי 5%, מקלעים מקבלים 7%, חרבות מקבלות 7%. ראוי לציין שזה תקף גם לאקסוטיקה. וזה משמעותי מכיוון ש- Exotics לא יכול לצייד מצבי מפרט. אז זה פשוט חובב שטוח לרוב, במיוחד אקזוטיקה מיוחדת וכבדה, שנטה לפגר מעט מאחורי האגדים.

גורל 2 אמנות הצורה הסופית

(קרדיט תמונה: בונגי)

אז כמה סוגי נשק, כמו רקטות, לא מתנפצים, אבל שום דבר לא יורד. אז התותחים שלנו מתחזקים, באופן כללי.

כן קצת. אם כי מכיוון שאתה פשוט מצייד את המצבים האלה לפני כן, זה נותן לך אפשרויות לא כוח יותר להתאמה אישית של כלי הנשק שלך. ואוקיי, אולי זה פשוט מגב גיבוי עכשיו, אבל הכוונה היא לא להציג הרבה כוח כוח. עם Exotics, אנחנו בסדר עם התנגשות קצת. ההיבט הנוסף של שינוי זה הוא, מכיוון שכמעט כל הנשק עולה כמו 7 עד 10% או 20%, צמצמנו את בונוס הנזק האקזוטי נגד אויבי בר אדום מ -40% ל -30%. אז Exotics לא מפסידים, אבל גם כמה אקזוטיקה לא עולה. אם אתה משתמש בסיכון Runner, זה בערך אפילו אבל האגדים עולים קצת.

האם זה היה מונע בחלקו כתגובה לחלק מהפידבקים סביב פריימריז אגדיים נגד אויבי בר אדום?

כן בדיוק. זו בדיוק הסיבה שהתחלנו להתמודד עם זה. היה לנו את זה בבורר האחורי שלנו הרבה זמן. אנחנו באמת רוצים לתת לשחקנים אפשרויות נוספות עבור מצבים ולסיים את פינוי מצבי המפרט. וזו הייתה בדיוק התקופה המושלמת לפגוע בשני אלה. כי אם היינו עושים אחד ואז את השני, זה כנראה היה מתרגיש עבור שחקנים בדרך זו או אחרת.

אז כולנו באותו עמוד שגיבוי Mag הולך להיות פופולרי. כשמסתכלים על מאגר המוד, והפוטנציאל למצב עתידי, כיצד אנו מונעים שוב את אותה הבעיה? במקום מפרט כל הזמן, עכשיו זה מגב גיבוי כל הזמן. איך נרענן את הבריכה הזו?

אני חושב שזה שיעור שהנזק נזק לחריץ המוד פשוט לוקח את בחירת השחקן, מכיוון ששחקנים כמעט תמיד יגרמו נזק אם יש להם אפשרות. אז כנראה שלא היינו עושים זאת שוב. אני חושב שמצבים מיומנים הם דוגמה די טובה למשהו שיכולנו לעשות כדי להפוך אותו למעניין יותר. זה היפותטי, אנחנו לא עושים את הדבר המדויק הזה, אבל למשהו כמו לכל הנשק יש את היכולת לחולל +10 לכל סטטוס בחריץ המוד ואנחנו מחפשים עד 15 או משהו כזה. זו תהיה דוגמה שבה, כן, אכפת לך מיציבות וטווח וטיפול בתותח יד, ואתה בוחר את זה שהכי מתאים לסגנון המשחק שלך הכי טוב או משהו בקווים האלה. ברצוננו ללכת רחוק יותר עם זה ולהפוך את המודדים למשמעותיים יותר לבניית יצירה בסך הכל, אבל כן, זה מוקדם מדי להפיל את כל הרמזים.

קרא גם  המשחק הבלתי מנוצח החדש הוא כמו לשחק גרסה משלך לקומיקס

גורל 2 אמנות הצורה הסופית

(קרדיט תמונה: בונגי)

זהו נושא נפרד, אך עדיין קשור לארגז החול של הנשק. אז כרגע, כולם משחקים מתקפה ומקבלים את הנשק האמיץ של אלוהים. ורק שמענו ששקיעה היא עכשיו שקיעה, ואיזה ציוד מדור קודם יחזור בעתיד, טוב מתמיד. אז חשבתי איך אקדחי הצורה הסופיים הולכים להרוויח משבצת בעומס שלי מבלי לשפוך את המשחק לשכחה. איך אתה גורם לי להניח את ההר ההר והפיכת חצות וכן הלאה פשוט קיבלתי?

זה מסובך יותר לענות. פשוט בהיותנו כנים לחלוטין, אנו מקבלים כמות קטנה של זחילה כוח. חשוב שהדברים החדשים יהיו תחרותיים עם הדברים הישנים. אני לא חושב שאנחנו בסיכון לכך שכל נשק הזריחה פתאום שוב יהיה Go-Tos, מכיוון שלכל דבר, ממלכת המכשפות ואילך יש תכונה מקורית. כן, אתה יכול לקבל סחלב קליל עם השתוללות והרג קליפ, אבל אין לו תכונה של מוצא. אין לו נתונים סטטיסטיים גבוהים כמו חלק מהנשק הנוכחי, סוג כזה של דבר.

עלינו לא לצרוך את כל מרחב הכוח בצורה סופית. עלינו להמשיך את המשחק.

כריס פרוקטור

אנו גם דוחפים יותר לסוגים חדשים של חוויות, קצת יותר חידוש. בטח ניסיתם כמה מסוגי הנשק החדשים, כמו טילי מיקרו, כמובן, משגר רימון הטילים של מיקרו. אקדחי טילים, רובה האוטו התומך או משגר רימון הכחשת האזור. יש חבורה של דברים במצב סופי, כולל כמה דברים שכנראה לא תראו עד אחרי הפשיטה. אנו מצפים מאלה שימלאו תפקידים ייחודיים למדי בארגז החול. אז אם אתה רוצה נשק שממלא את התפקיד הזה, אתה הולך על הדבר החדש.

זה מרגיש כאילו יש מרחב עיצוב עשיר יותר, לפחות ממה שראיתי ומה שתיארתי, עם אפשרויות נוספות לעומת אותם סוגי נשק שמתחזקים. אקדחים צבעוניים יותר מעל תותחים טובים יותר.

כן, זה בהחלט מוקד. אנו רוצים לשחקנים אפשרויות ממש מגניבות ושונות לדברים, ולא רק לספק צמיחה אנכית בכל שחרור.

גורל 2 אמנות הצורה הסופית

(קרדיט תמונה: בונגי)

זחילה בכוח היא בהחלט מילה על דעתי. רק לפני 10 דקות סיימתי לפתוח את כל הדברים הפריזמטיים והצלחתי לגרום ל- Warlock שלי לבנות עם הפריט האקזוטי המושלם. האם אתה נוח במיוחד עם קצת כוח כוח זוחל כאן מכיוון שזו הצורה הסופית, זו הרחבה שיאית גדולה – האם אתה צריך לדחוף את ארגז החול לא רק בפריזמטי אלא גם בתותחים?

אני חושב שיש כמות גדולה שרכיבה על הנחיתה הנחיתה ממש חזקה בצורה הסופית. אני חושב, כן, אנחנו כנראה פשוט צריכים קצת יותר כתוצאה מכך. אבל הגורל ממשיך. בהחלט יש לנו תוכניות לשנים הקרובות אחרי זה, ולכן עלינו לא לצרוך את כל מרחב הכוח בכושר סופי. עלינו להמשיך את המשחק.

אני למעשה חושב שמטא ה- DPS, במיוחד עבור RAID הצורה הסופית, הולך להיות שונה מאוד

כריס פרוקטור

בהשוואה להרחבות קודמות, ובמיוחד מלכת המכשפות ונפילה לאחרונה, איך הכמות העצומה של התותחים החדשים משתווים בצורה הסופית? קצת מעל הממוצע או בערך בקורס?

קרא גם  ל- Spider-Man 2 של מארוול יש עולם פתוח כל כך תוסס, שעכשיו אני רוצה ש- Insomniac יבנה סים פשע של GTA 6 מתחרים

מעט מעל הממוצע, אני חושב. מלכת המכשפות, אם אני זוכר נכון, היו כמו 48 כלי נשק או משהו כזה, לטייל היה מעט פחות. לצורה הסופית יש מעט יותר. הרבה מהנשק הם בעלי פרופיל גבוה יותר. בטח ראית את עונת נשק השחר קופצים שם עם תכונת מוצא. אני חושב שהכמות בסך הכל זהה מכיוון שהפרק הוא ארוך יותר, זה כמו עונה של ארבעה חודשים, כך שיש יותר כלי נשק עונתיים. זה עבר משש כלי נשק ל -10. אז זה בהחלט גבוה יותר. ואנחנו גם מסתובבים כלי נשק קצת יותר, מסתובבים יותר כלי נשק דרך הבריכות לטקסים, סוג של ניסויים כמו סוג כזה. שוב, בגלל 'העונות הארוכות יותר'.

וכאשר עברתי על כמה מהתותחים החדשים, זה הרגיש כאילו תשומת לב מיוחדת הוקדשה לסוגי אלמנטים בארכיטיפי נשק ספציפיים. אה, לא היו לנו כל כך הרבה אפשרויות גדילים כאן, או אפשרויות ריקיות רבות לסוג זה. סוג כזה. זה מרגיש כאילו הצורה הסופית סייעה למלא הרבה מהפערים האלה, בין השאר לתמוך בפריזמטי, שהוא כבד מסוג נזק סופר.

כן בהחלט. פריזמטי הפעיל לחץ נוסף על זה. אנחנו תמיד מחפשים חורים למילוי, בין אם זה הסגל הכל, וזה קצת פחות חשוב עכשיו עם זריחה, אבל גם רק מאגר הנשק הנמצא כרגע צריך להיות בעל סוג נזק מייצג ושילובי סוג נשק באותה מידה כפי שאנחנו מסוגלים. אנו מסבכים את זה לעצמנו כמובן על ידי הצגת סוגי נשק חדשים. אז אה, חרא, עכשיו עלינו להציג סוגי נזקים חדשים עבור אקדח הרוקט בנוסף לכל הדברים שכבר היו לנו.

גורל 2 אמנות הצורה הסופית

(קרדיט תמונה: בונגי)

זה על השאלה הטעונה ביותר שאני יכול לתת לך, אבל איך אתה רואה את שינויים בארגז החול המשפיעים על מטא ה- DPS? וזה, כמו שאמרת, הוא מאוד מאוד כבד טילים.

אני אתייחס שוב לדף האיזון שלי. אני למעשה חושב שהמטא של DPS, במיוחד עבור פשיטת הצורה הסופית, הולך להיות שונה מאוד מהרגיל. אני לא מתכוון להפיל רמזים על זה, אבל הגדרת הפשיטה היא כזו שאסטרטגיות מסוימות שהשחקנים מתבססים עליהן פשוט לא יעבדו בגלל האופן בו המפגשים מוגדרים. יש גם כמה שינויים ספציפיים שיש לנו, כמו שרקטות הם יחסית, מעט יותר חלשים מכיוון שמקלעים וחרבות עולים. יש כמה אפשרויות מטא חרב חדשות שמגיעות. אני חושב שנראה את זה מסתובב קצת. רקטות עדיין חזקות. אני חושב שקבוצה שמגיעה מוקדמת עם רקטות תסתדר. אבל הם יהיו פחות דומיננטיים.

שינית בכל זאת שנשלף רקטות בכל מקרה.

אם כבר מדברים על רקטות, אולי תרצו לנסות אמת.

בֶּאֱמֶת? חצובה סוף סוף הולכת להצדיק את זה?

כן, עשינו שינוי בו נזק ה- AOE הוא עכשיו גבוה כמו ההשפעה הכוללת בתוספת AOE על כלי נשק אחרים. אז יש לך שלושה במג'י, זה יורה רקטות בעלות חוזק מלא ויש להם עוד עתודות. יש חבורה של נשק אקזוטי אחר שינויים כאלה.

Destiny 2: תאריך השחרור של הצורה הסופית נקבע ל -4 ביוני.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
שלום, שמי פרנק רודריגז. אני סופר מנוסה עם יכולת חזקה לתקשר בצורה ברורה ויעילה באמצעות הכתיבה שלי. יש לי הבנה עמוקה של תעשיית המשחקים, ואני נשאר מעודכן בטרנדים ובטכנולוגיות העדכניות ביותר. אני מכוון לפרטים ומסוגל לנתח ולהעריך משחקים במדויק, ואני ניגש לעבודה שלי באובייקטיביות ובהגינות. אני גם מביא נקודת מבט יצירתית וחדשנית לכתיבה ולניתוח שלי, מה שעוזר להפוך את המדריכים והביקורות שלי למושכים ומעניינים עבור הקוראים. בסך הכל, התכונות הללו אפשרו לי להפוך למקור מהימן ואמין של מידע ותובנות בתעשיית המשחקים.