העולם הפתוח המסיבי של סטלקר 2 בנוי לחקור עבור "כל עוד אתה יכול לשרוד", וזה יכול להיות הנשק הסודי שמנצח על Fallout, Metro, והאוהדים האחרונים בארה"ב

כשישבתי לשחק שלוש שעות של סטלקר 2: לב של צ'ורנוביל, הפתיחות העצומה של המשחק תפסה אותי לא מודעת. לאחר הקדמה קצרה, אתה נופל לאזור ומשתחרר, חופשי להתחיל להעביר משימות צדדיות או לנקות בהילוך. חקר האזור מונע דרך חלקים שווים סקרנות ומעשיות – כן, המערה המאיימת הזו נראית מפתה, אבל האם יש לך מספיק כדורים כדי להתמודד עם כל מה שקורא לה בהכרח הביתה?

זה רחוק מהטרילוגיה המקורית של העוקב, שהתמקד בפרוסות צרות יותר של האזור, שמטבעם הרזה יותר, מילא תפקיד מחמיר יותר בהנחיית המסע שלך. אף על פי שהקושי של סטלקר 2 וצילומי יריות סקראפי הופכים אותו לא כמו כל משחק פוסט-אפוקליפטי מסביב, קל לראות את עולמו הפתוח המורחב המציע קרקע משותפת יותר, למשל, לאוהדי Fallout למצוא את דרכם. אפילו אוהבי המטרו והאחרון מאיתנו פרחו בפער של 15 שנה בין הסטוקר האחרון לסטלקר 2, כלומר עכשיו מרגיש כמו ההזדמנות המושלמת לפתוח את הסדרה למעריצים חדשים.

סטלקר 2: Shadow of Chornobyl - The Big PreviewSipstalker 2: Heart of Chornoby Preview Big Preview Hub.

סטלקר 2: Shadow of Chornobyl – התצוגה המקדימה הגדולה
החודש, כולנו עוסקים בסטלקר. תייג לצלילה העמוקה שלנו-הכולל תואר שני של שלוש שעות עם המשחק עצמו-אצל Stalker 2 שלנו: Heart of Chornoby Big Preview Hub .

קרא גם  כאשר צללי האמונה של Assassin נדחפו חזרה לפברואר מלא כבר, צפו למרחץ דמים שעשוי להכריע בעתיד ה- RPGs
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
שלום, שמי פרנק רודריגז. אני סופר מנוסה עם יכולת חזקה לתקשר בצורה ברורה ויעילה באמצעות הכתיבה שלי. יש לי הבנה עמוקה של תעשיית המשחקים, ואני נשאר מעודכן בטרנדים ובטכנולוגיות העדכניות ביותר. אני מכוון לפרטים ומסוגל לנתח ולהעריך משחקים במדויק, ואני ניגש לעבודה שלי באובייקטיביות ובהגינות. אני גם מביא נקודת מבט יצירתית וחדשנית לכתיבה ולניתוח שלי, מה שעוזר להפוך את המדריכים והביקורות שלי למושכים ומעניינים עבור הקוראים. בסך הכל, התכונות הללו אפשרו לי להפוך למקור מהימן ואמין של מידע ותובנות בתעשיית המשחקים.