התאהבתי באזור הגרוע ביותר של אלדן רינג – בדיוק כמו שעשיתי עם נשמות כהות ובדמות

Blighttown. בין אם שיחקת באף אחד מהמשחקים האחרים של FromSoftware-מ- Souls של Demon (2009) דרך אלדן רינג (2022)-אני מבטיח שמילה יחידה בעלת 10 אותיות גרמה לנתח של מעריצי Dark Souls להתכווץ. גם אם אינך מכיר את המבוך האנכי שהוא לורדראן, יש סיכוי טוב ששמעת על האזור הגרוע ביותר של Action-RPG מפי הפה. זה סיוט, די בפשטות. ירידה בוגדנית מלאה במפלצות נושמות אש, IMPs ללידת חצים, וברוטים זורקים סלעים. כל מסלול טיול מרגיש צרה מדי, מה שהופך את חסימת הסיסמה האמיתית – והתגמול שלך על כך שהגיע לתחתית ללא פגע? ביצה רעילה. הפוך את זה לרוחב זה, ותילחם באחד הבוסים הקשים יותר של המשחק.

במונחים השוואתיים, הייתי ממקם שם את Blighttown עם Yahar'Gul של Bloodborne, הכפר הבלתי נראה וה- Alden Ring של Ring. העניין הוא, בעוד ששלושת אלה התחילו כמיקומים הכי פחות אהובים עלי, השנויים ביותר שלי לבקר בהגדרות הכלליות שלהם, יש לי, אחד אחד, התאהבתי בכל מקום-עד כדי כך, ואני לא יכול להאמין שאני אומר את זה, הם עשויים להיות המועדפים עלי.

עיר בהירה

טבעת אלדן

(קרדיט תמונה: FromSoftware) הבחור הזה

טבעת אלדן

(קרדיט תמונה: FromSoftware; GamesRadar)

אחרי כמעט 400 שעות עם אלדן טבעת, מצאתי את האויב הקשה ביותר של האקשן – אביר טלפורט טלפורטי -תמים ואקראי שאולי פספסתם לגמרי

האם אוכל אפילו להסביר את עצמי? אני יודע שעלי , אבל אני לא לגמרי בטוח שאני יכול . אוקיי, אז Blighttown, Yahar'gul ו- Caelid הם עכשיו בין הגדרות משחקי הווידיאו האהובות עלי אי פעם-איך זה קרה? אני לא מפתח משחקים, אבל אני חושב שהחיבה הגוברת שלי בהתמדה למה שהם בעצם סיוט אכזרי, גס ובלתי סלחני מטבעו, נוגע למה שכל אחד מהם מייצג. פרוסות איום של גיהינום מגניבות את חוויית ה- FromSoftware, שכל אחת מהן מלאה באויבים כמה רמות מעל גבולך; כל אחד מהם מרופד בסכנות סביבתיות שיחריכו את מסך ההרג 'אתה מת' במוח שלך. אזורים אלה נועדו להיות קשים בממזר, הם נועדו להדוף אותך, ובכל זאת התכונות האלה ממש שמושכות אותך חזרה פנימה.

כמשחקי תפקידים של פעולה, פן מפתח של התקדמות בנשמות כהות, Bloodborne ו- Elden Ring מפלס את הדמות שלך. מפות ומכניקת הטלפורטציה של המשחקים הללו פירושם לעתים קרובות לאחר שתשאיר את האזורים הללו מאחור, אתה כבר לא צריך לחזור-עם זאת, לעשות זאת כמה רמות חזקות יותר בתור, תוך אריזת נשק מוגזם, שריון וקסם יכול להיות חוויה משחררת. הענק ההוא שנתן לך גיהינום כשהיית ברמה 16 נמוכה עם חוזק פיתיות ומיומנות חמושה בחרב ישר אסטרה? ראו איך הוא מרגיש בגלל היותו מכה מהראש עם הברק הלברד +15 כשאתה דוחף את רמה 100. הזקן הדרקון גרייול בעט בתחת שלך לפני כמה תריסר שעות? השג משלך עם פיצוץ של שביט אזור ואחריו מקלחת של שביטי גלינטסטון.

קרא גם  כל חלון המופע של משחקי ה- Xbox צריך לעשות הוא להיות יותר 2020

טבעת אלדן

(קרדיט תמונה: FromSoftware)

"וכך כשאתה מסיר את האתגר, ובהרחבה, את הטרור ביישובים נוראים אחרים, אתה חופשי לקחת את היופי שלהם."

וכך כשאתה מסיר את האתגר, ובהרחבה, את הטרור ביישובים נוראים אחרים, אתה חופשי לקחת את היופי שלהם. Blighttown הוא מרחב מסיבי המשמש כצומת דרכים לכמה אזורים מרכזיים של נשמות כהות – לא מעט המעמקים שלמעלה, קבר קדוש FireLink וחורבות לונדו בניו בקצה הרחוק, עמק הדרייקים הסמוכים, ותחומיו של קוואלאג והריסות השד למטה. ניתן לומר את אותו הדבר גם לגבי Yahar'Gul של Bloodborne, הכפר הבלתי נראה, עם סוהריו ברמה הגבוהה, בניית אבן לבנה מתפוררת ושערים לקתדרלה וורד, הסיוט של Mensis ואחד שנולד מחדש. באשר לקיילד, לקיחת שמים הסגולים הזוהרים, נהרות הדם והמישורים הסוערים על סוס על סוס הוא הדבר החביב עלי החדש לעשות בטבעת אלדן, תוך התלהבות בין הקודש הטוב ביותר לטירת רדמיין בראש טורנט. זה מקום נורא עם אווירה של יום הדין, ובכל זאת … זה מושלם.

הפכתי להיות קצת אובססיבי לנקודה הקשורה לריקבון הסקרלט של אלדן טבעת, איך זה מגביל את מלניה ומיקלה, וזה עוד יותר רלוונטי בהתחשב בכיוון המאושר של הצל הנכנס שלה של ה- Erdtree DLC. אנו ניגשים לפרוסה הראשונה של תוכן נוסף דרך ארמון מוהגווין, בהנחה שכבר ניצחנו את מוהג, שר הדם. עם זאת, בלי קאליד, אין ארמון מוהגווין, מה שהופך אותו לכאורה למיקום המשחק החשוב ביותר מלבד הארדטרי עצמו.

כל זה אשראי מלא לתהליכים של FromSoftware. לקבל את המיומנות והיכולת ליצור מיקומים שמתחילים כדבר הגרוע ביותר שניתן להעלות על הדעת, אך בסופו של דבר לצמוח למועדפים זה הישג בפני עצמו. Caelid, Yahar'gul ו- Blighttown, אני אוהב את כולם. ועם דיבורים על Shadow of the Erdtree כולל החלפות רעילות, אני לא יכול לחכות לראות היכן נופל הלאה האהבה לשנאה הבאה שלי ולשנאה-אהבה.

הירשם לניוזלטר GamesRadar+

עיכול שבועי, סיפורים מהקהילות שאתה אוהב ועוד

צרו איתי קשר עם חדשות והצעות מהדוא"ל העתידי של המותג העתידי מאיתנו מטעם השותפים המהימנים שלנו או נותני החסות על ידי מגיש את המידע שלכם אתם מסכימים לתנאים ומדיניות הפרטיות והם בני 16 ומעלה.

ביקורת טבעת אלדן שלנו מעריכה כי "הסבל מעולם לא היה כל כך כיף"

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
שלום, שמי פרנק רודריגז. אני סופר מנוסה עם יכולת חזקה לתקשר בצורה ברורה ויעילה באמצעות הכתיבה שלי. יש לי הבנה עמוקה של תעשיית המשחקים, ואני נשאר מעודכן בטרנדים ובטכנולוגיות העדכניות ביותר. אני מכוון לפרטים ומסוגל לנתח ולהעריך משחקים במדויק, ואני ניגש לעבודה שלי באובייקטיביות ובהגינות. אני גם מביא נקודת מבט יצירתית וחדשנית לכתיבה ולניתוח שלי, מה שעוזר להפוך את המדריכים והביקורות שלי למושכים ומעניינים עבור הקוראים. בסך הכל, התכונות הללו אפשרו לי להפוך למקור מהימן ואמין של מידע ותובנות בתעשיית המשחקים.