התכונה של מחנה המסיבות של Avowed לוכדת את מה שאני הכי אוהבת ב- RPG כמו Mass Effect, Dragon Age ושער 3 של בלדור 3

במובנים רבים, בני לוויה ב- RPG משמשים כמדריכים שלנו. דרך אלה שאנו מסעדים לצד, אנו לומדים יותר על העולם סביבנו, מתקרבים לתרבויות ואמונותיהם של אנשיה, ומקבלים נקודות מבט אחרות על האירועים שאנו עוברים. בעוד שהם מספקים גם פונקציות מעשיות אחרות כמו לתמוך בנו בלחימה, או להציע את כישוריהם הייחודיים כדי להתגבר על מכשולים, תמיד נהנתי איך אני מרגיש יותר מחובר ליקום שאני נמצא בו כשאני מכיר את בן לוויה שלי וקושר עם אוֹתָם. זו הסיבה שבמשך השנים התאהבתי באוהבי הטרילוגיה של Mass Effect, שער 3 של בולדור, ולאחרונה, Dragon Age: The Veilguard. כעת, Avowed עומד להביא אותנו לתפאורה הפנטזיה של ארצות החיים כשליח של אדייר שנשלח לבחון מגפה מסתורית, אך אנו בשמחה לא נצטרך ללכת לבד כשאנחנו מחפשים תשובות.

ADOWED: התצוגה המקדימה הגדולה

התצוגה המקדימה הגדולה

(קרדיט תמונה: עתיד)

החודש אנו צוללים במשחק האובסידיאן הקרוב ביותר. כדי למצוא את הסיקור שלנו, בקרו ב רכזת תצוגה מקדימה גדולה.

כשאנחנו עוברים את דרכנו בסיפורו של Avowed, אליהם יצטרפו אלינו צוות של בני לוויה אשר יעניקו לנו את כישוריהם בקרב וגם ילמדו אותנו בדרכים רבות יותר מאחת. בכל אזורי האזור הפתוח המרכיבים את ה- RPG הקרוב, יהיו מקומות ייעודיים שבהם נוכל להקים מחנה מסיבות כדי להבקיע קצת זמן, להכיר את חברינו ולשדרג את הציוד שלנו. בתקופת הידשות שלי עם הדגמה מורחבת של מושבת בסטודיו של אובסידיאן, לחצתי מייד עם תכונת מחנה המסיבות ומצאתי את עצמי רוצה לחזור אליו לעתים קרובות. למעשה, רגע לפני מושב המשחק שלי, מנהלת המשחק קארי פאטל הדגישה את זה כאחת התכונות האהובות עליה, המעניקה לך כמה "הפוגה מהקרב וקצב החקירה". ואחרי שחוויתי את זה בעצמי, יש לי הרגשה שזה יהפוך לבילוי אהוב על עצמי.

רגעים שקטים יותר

עמדות קאי מגוברות על ידי גיבור קאי מסתכלים ישירות אל השחקן

(קרדיט תמונה: אולפני משחק Xbox)

באזור הראשון המכונה Dawnshore, אני חופשי לחקור את תוכן ליבי עם קאי, בן לוויה של חייל קשקשי, דמוי דגים, שחולק את אותו שחקן קול כמו Garrus Vakkarian של Mass Effect. כשאני מסתובב בחיפוש אחר משימות צדדיות ובודק בכוח את מערכת הלחימה הגמישה על כל אויבים משוטטים באופק, לא עבר זמן רב ועדתי על גביש גדול שנדבק מהאדמה המכונה אבן דרך של ADRA. ברגע שאני מתקשר עם זה, אני מבין שזה כמו סמן שמצביע על כך שאני יכול להקים כאן מחנה מסיבות, ואחרי ששמעתי את פאטל מדבר על זה, אני מיד צריך לבדוק את זה.

קרא גם  כיצד לפתוח ולהשלים את משימת הגורל הכפול של Destiny 2

משחק תפקידים

צילום מסך מקדימה של התצוגה המקדימה הגדולה המציג את דמות השחקן הנלחמת ב- Xuarip דמוי לטאה

(קרדיט תמונה: אולפני משחק Xbox)

למרות ההשוואה בין Skyrim, Avowed הוא RPG אובסידיאני בראש ובראשונה: "בואו נביא את כל הלהיטים הגדולים ביותר"

המעברים הנוף משעות היום ללילה, ואני מתקבלים במראה הכוכבים המקשטים את השמים מעל קאי, שעומד ליד מדורה. זה מייד מרגיש די נעים ובטוח, הרחק מהסכנות באזור. אני ממהר לדבר עם קאי, שמתחיל לשאול אותי שאלות על עצמי ועל המטרה שלי, מה שבתורו מאפשר לי ללמוד יותר על התפאורה ומדוע התפקיד שלי כשליח של אדייר כל כך מסקרן. כמי שחדש בעמודי התווך של יקום הנצח, נוכחותו של קאי והשיחות שיש לנו במחנה מוקדם לעזור לי להשיג תפיסה טובה יותר על הסיפור והעולם.

מהדיבור עם פאטל, אין זה מפתיע שאני נמשך לתכונה של מחנה המסיבות, מכיוון שכפי שמתברר, אנו חולקים אהבה לחברים ואת זמן ההשבתה שיכולים להיות איתם ב- RPGs אחרים כמו Mass Effect.

"כשחקן, אני אוהב את הרגעים המלווים. כשאני עושה את ההשפעה ההמונית שלי, אני הולך לעבור את הנורמנדי ולדבר עם כולם ולראות אם יש להם עדיין שיחה חדשה", אומר פאטל. "ולכן אני תמיד מרגיש שיש משהו מאוד מספק לתת לשחקנים לא רק את התוכן הזה, אלא גם מרחב לחוות אותו שגורם לחוויה כולה להרגיש מאוד מכוונת."

"אחד הדברים ב- Advows הוא שאין לך ספינה, אין לך מעוז גדול. זה אתה, האנשים איתך והמסע שלך בארצות החיים," מוסיף פאטל. "אחת הדרכים להעביר את תחושת התנועה הזו וקצת פגיעות היא על ידי כך שיש לך את הרגעים האלה שבה עבודה נפלאה ממש גורמת למרחבים האלה להרגיש מאוד מעוררת ויפה מאוד, כך שגם כשאתה באמצע הרפתקה מסוכנת, אולי כשאתה אפילו לא כל כך רחוק מסכנה, זה עדיין מרגיש שאתה מסוגל לעשות זאת קח קצת הפסקה ובאמת השקיע בכמה מאותם רגעים שקטים יותר. "

הירשם לניוזלטר GamesRadar+

עיכול שבועי, סיפורים מהקהילות שאתה אוהב ועוד

צרו איתי קשר עם חדשות והצעות מהדוא"ל העתידי של המותג העתידי מאיתנו מטעם השותפים המהימנים שלנו או נותני החסות על ידי מגיש את המידע שלכם אתם מסכימים לתנאים ומדיניות הפרטיות והם בני 16 ומעלה.

הקניית חוכמה

צילום מסך מושבע של בן לוויה קאי נלחם ביצור דמוי לטאה עם חרב

(קרדיט תמונה: אולפני משחק Xbox)

כמי שחיפש באופן פעיל רגעים שקטים יותר בין כל הפעולות ב- RPGs, אני כבר יכול לראות את עצמי לעתים קרובות עושה שימוש במחנה המסיבות כדי לקחת נשימות ולקשר עם החברה שאני שומר. אבל כשהתקדמתי בהדגמה והמשכתי לחזור למחנה מעת לעת, התרגשתי לגלות שהשקעת זמני בדיבור עם קאי השתלמה בפועל במובן מעשי אחר. ברגע שסיימתי מסע שראה אותי נלחם בדוב גריזלי נהדר המכוסה בסימני מגפה, דיברתי עם קאי על הרקע הצבאי שלו, מה שהוביל לכך שהוא מציע להכשיר אותי במיומנות שבחרתי בלחימה. לא משנה מה אפשרות שבחרתי ואז שיפרה את אחת הסטטיסטיקות שלי. זה היה פשוט נגיעה קטנה, אבל זה גרם לזה להרגיש כאילו אני באמת לומד מחברי בצורה מוחשית, והמאמץ שלי להמשיך לדבר איתו זכה לתגמול.

קרא גם  בחינת "החסד ללא מאמץ" של הנבל התיאטרלי עם רפאל שער 3 של בלדור 3: "אתה לא משחק משהו שהוא רע, אתה משחק משהו מקסים"

כמובן שהמחדל הגדול ביותר בקשר עם בני לוויה ב- Avowed הוא היעדר כל סוג של רומנטיקה, וזה משהו שאני תמיד מחפש ב- RPGs. אבל אפילו בלעדיו, מצאתי את עצמי נמשכת לקאי ולשחוק ללמוד עליו יותר, על הסיפור האישי שלו, ומה המניעים מניעים אותו קדימה. אני גם נהנה שקאי לעיתים קרובות מתלהב בכל פעם שיש לי מפגש עם מישהו בעולם, או לדבר עם נותן מסע, ואני יכול לפקוד עליו להשתמש ביכולת האש שלו לשרוף מכשולים. זה גורם להם להרגיש חלק מהמסע שלי כמוני, שכפי שמתברר, הוא כל חלק ממטרתו של אובסידיאן בכל מה שקשור לגישה של הצוות לחברים.

צילום מסך מושבע מראה בן לוויה שזינק לקרב נגד חיפושית ענקית

(קרדיט תמונה: אולפני משחק Xbox) ראש ראש של מנהלת המשחקים המופעלת, קארי פאטל "דבר אחד שרצינו לעשות עם בני לוויה ב- Avowed הוא לתת להם קצת יותר אינטראקטיביות ותגובתיות" קארי פאטל, מנהלת המשחק

"דבר אחד שרצינו לעשות עם בני לוויה ב- Avowed הוא לתת להם קצת יותר אינטראקטיביות ותגובה על סמך האירועים והשיחות והשיחות שאתה נתקל בו במשחק", מסביר פאטל. "אז רצינו שהם יהיו קצת יותר נוכחים בשיחות, וגם רצינו שיהיה להם קצת יותר מה לומר על ההרפתקאות שאתה חווה יחד. ברור שיש איזון שאתה צריך להכות, כי מידה מסוימת – ועבור סוג מסוים של שחקן – אתה לא רוצה להרגיש שמישהו חוזר לנהוג במושב ושני מנחש את כל הבחירות שלך. , לחשוב שהיית איתי בהרפתקה הזו כל הזמן הזה, ואתה לא אומר שום דבר על זה. "

"אז כתבנו הרבה תוכן לדמויות האלה, למעורבותן בסיפור זה עם זה, עם השחקן", ממשיך פאטל. עם זאת, הרבה מזה הוא הצטרפות של באמת לחפור בפרספקטיבה ההיא ולהכיר את בן זוגם קצת יותר טוב אנו רוצים לוודא שלשני סוגי השחקנים יכולים להיות חוויה טובה. "

נאלצתי לבלות רק כמה שעות עם Avowed, אבל תכונת מחנה המסיבות הייתה גולת הכותרת המובהקת. ממש כמו פאטל, אני אוהב רגעים נלווים, וזה נהדר לגלות את ה- RPG החדש של אובסידיאן מבטיח להיות ביתם של הרבה מהם במקום מחנה נופי שנוכל להתיישב בו לאורך כל הרפתקאותינו. יתכן שלא אוכל להתחבר איתם באותה מידה במובן רומנטי, אבל אני מצפה לשוחחות הרבים של שור העתיד בעתידנו.

3 שעות פנימה, הנה 10 הדברים שאנחנו הכי אוהבים בנוגע למושב עד כה.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
שלום, שמי פרנק רודריגז. אני סופר מנוסה עם יכולת חזקה לתקשר בצורה ברורה ויעילה באמצעות הכתיבה שלי. יש לי הבנה עמוקה של תעשיית המשחקים, ואני נשאר מעודכן בטרנדים ובטכנולוגיות העדכניות ביותר. אני מכוון לפרטים ומסוגל לנתח ולהעריך משחקים במדויק, ואני ניגש לעבודה שלי באובייקטיביות ובהגינות. אני גם מביא נקודת מבט יצירתית וחדשנית לכתיבה ולניתוח שלי, מה שעוזר להפוך את המדריכים והביקורות שלי למושכים ומעניינים עבור הקוראים. בסך הכל, התכונות הללו אפשרו לי להפוך למקור מהימן ואמין של מידע ותובנות בתעשיית המשחקים.