חייזרים: סקירת Fireteam עלית: "לא יפריע לך אבל ישעשע אותך"
פסק הדין שלנו #
Aliens: Fireteam Elite הוא יורה שיתוף פעולה אישי מגוף שלישי שמרגיש שהוא שייך לזכיינית, אך עדיין לא ניתן לקבוע את יכולת ההחזרה שלו.
יתרונות #
- אנרגיה גדולה של סרט B שעושה מפגשי שיתוף פעולה מהנים
- משחק ארקייד מוצק ומהנה
- מלא פרטים מגניבים המתייחסים לזכיינית החייזרים
חסרונות #
- זהות משימות יכולה להיות מעייפת
- בלי משחק רוחבי או שיתוף
- ייתכן שתכונת כרטיס האתגר לא מספיקה להפעלה מחדש
מבצעים הטובים ביותר של היום $ 33.88 באמזון $ 33.88 ב Walmart $ 37.79 ב- CDKeys
כמו הנחתים הקולוניאליים של הסרט חייזרים משנת 1986, שום דבר על חייזרים: Fireteam עלית אינו עדין או שקט. זה לא מסתתר בפירים אוורור המנסים לנשום בשקט בזמן שנאנומורף דוחף, אלא בועט בדלתות ומשחרר מטח של אש ממערך כלי נשק שיגרום לפרטי הדסון לרוק.
חייזרים: Fireteam Elite אינו כלי מטופל בזריזות השייך רק לידיו של איש מקצוע מיומן, אלא פטיש גדול שמחפש כמה מסמרים להכות בהם. הציפורניים האלה הן הקסנוסים, ויש הרבה מה ללכת אליהם סְבִיב. Aliens: Fireteam Elite מרגיש כמו ההמשך האידיאולוגי והמכני של Alien: Isolation – גרסת המשחקים של Aliens to Alien.
עובדות מהירות: חייזרים: Fireteam Elite
תאריך פרסום : 24 באוגוסט
פלטפורמות (ים) : PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
מוציא לאור : אולפני Cold Iron
מפתח : אולפני Cold Iron
חייזרים: Fireteam Elite מפיל אותך למלחמות אש מתוחות ולרוב כאוטיות שמציקות את צוות הנחתים הקולוניאליים שלך מול גלי קסנומורפים משתנים וסינתטיקה של ויילנד-יוטאני. ברור שזה אמור להיות משוחק עם חברים – למרות חוסר הצלב – ומכניקת המשחק המתאימה למשחק שיתופי הם פשוטים אך יעילים. חייזרים: Fireteam Elite לא תדהים את דעתכם בגישה ניואנסת למשחקיות או לגרפיקה פורצת דרך, אך היא תנעים אתכם ואת קבוצת חברים למשך מספר שעות מוצקות.
מטפטף על חייזרים #
(אשראי תמונה: אולפני קולד איירון)
משימת Aliens: Fireteam Elite הראשונה מתמקדת בבית זיקוק נפט בשם קטנגה המלא במסדרונות התעשייתיים ובמרחבים צפופים שהיית מצפה ממשחק חייזרים. אולם, למרבה המזל, Aliens: Fireteam Elite אינו מפעיל את סרט החייזרים בעיצובו ברמה, שכן המשימה השנייה לוקחת אותך לכוכב הלכת קאטנגה – וישר אל מה שיכול להיות סט מסרט פרומתאוס מ -2012.
שם, במהלך ישיבה מקסימה משעה של מסדרונות מרופדי מתכת, אתה חוקר חורבות שהותירו המהנדסים, גזע חייזרים המיוחס ביצירת האנושות. חורבות אלה משמשות את ויילנד-יוטאני כחוות גידול קסנו-מורף. כי כמובן שכן. הסיפור בבסיס חייזרים: Fireteam Elite הוא סימן להתמסרות של אולפני Cold Iron לחומר המקור שלו. כל מעריץ של זיכיון החייזרים ייהנה לאסוף את הפריטים הנסתרים האקראיים או לקבל קצת אקספוזיציה מ- NPC בזמן סיפון הספינה שלך.
לכן זה כל כך מוזר שאין סצנות גזורות ואפילו פרצופים מונפשים ב- Aliens: Fireteam Elite. אין כמעט דיאלוג מהדמות שאתה בוחר לשחק בתור – ימיים קולוניאליים ללא שם שתוכל להתאים אישית בדרכים שמנהנות אל כיתת הסרטים של החייזרים. הדמות שלך פולטת מדי פעם רטינה, אזהרה או ראש כשהם מרפאים – אבל שום דבר אחר. עם זאת, יש הרבה דיבורים שמגיעים מהסמל הררה, שמתנהג כמו הקורטנה של המשחק הזה, ומכוון אותך דרך פקודות מבטיחות הספינה. לעתים קרובות מצטרפים אליה עוד כמה קולות שמימיים, כולל רופא שאתה שומר מוקדם וסינתטי בשם אסתר. הררה ודמויות הצד מניעות את הסיפור בזמן שאתה משחק, ומתנהגות כפרשניות שמגשימות ארכיטיפים שונים.
כשאתה על הספינה אתה יכול לדבר עם חברים אחרים של הנחתים הקולוניאליים על ידי בחירת אפשרויות דיאלוג מתפריט פשטני. ובעוד שהקול הקול כאן טוב להפליא, הנחתים פשוט עוברים בין כמה אנימציות רכיבה על אופניים כשהם משוחחים, פניהם קפואות בקריקטורה מוזרה של אנושיות. בזמן שאני משחק, אני לא יכול שלא לתהות מדוע אולפני קולד איירון לא הפעילו את הסצנות האלה – במיוחד מכיוון של- Aliens: Fireteam Elite אין סצנות שיכולות לצמצם זמן יקר. זו בחירה מוזרה שמטרידה אותי לכל אורך הדרך, אבל בהחלט לא מפריעה.
אתה מכיר את הנוהל #
(אשראי תמונה: אולפני קולד איירון)
חייזרים: Fireteam Elite מרגיש כמו יורה ארקייד מוצק מסוף שנות ה 2010 עם כמה הטבות נוספות. אין כאן שום דבר מבחינת משחק שידהים אותך, אבל תכונות הליבה שלו נוסו ונבדקו על ידי קודמיו, והם עובדים. בעוד שאתה יכול לבחור מתוך אחת מחמש השיעורים – תותחן, הרס, טכנאי, דוק ורקון – חלקם מרגישים אפויים למחצה, במיוחד הדוקטור המדהים. ישנם אלמנטים של RPG, אך הם נראים לא פחות חצי אפויים. עם זאת, השיעורים בהחלט יעזרו להפוך את הפעלות לשיתוף פעולה למהנות יותר, במיוחד אם כולם נלחמים על זורק הלהבות הכבד שרק ההרוס יכול לשאת.
חייזרים: Fireteam עלית מרגיש כאילו Left 4 Dead ו- Gears of War עשו תינוק שפרץ לאחר מכן בבטן של מישהו. הוא שולח אליך גלי על גלי קסנומורפים המסתערים על קירות גבוהים בחזה לעבר הנחת הקולוניאלית העשנה שלך החמושה עד השיניים. חלק מהאקדחים מרגישים קלילים מאכזבים, בעוד שאחרים (כמו זורק הלהבות) מעניקים לך את כל הכוח של חייל בלתי צנוע לחלוטין העומד בפני משהו מתוך הסיוטים שלהם. אתה לא יכול שלא לצרוח בכל הכוח ההימבו של האדסון של ביל פקסטון המנוח כאשר יורים בכמה מהאקדחים האלה ופותחים קבצים מצורפים, הנובעים מפתיחת ארגזים או רכישתם עם נקודות זכות במשחק מהספק, עוזר להפוך את החלשים לחלשים יותר. להרגיש טוב יותר.
ישנם ארבעה קמפיינים בחייזרים: Fireteam Elite, שכל אחד מהם מתחלק לשלוש משימות. מבנה המשימה הבסיסי הוא כזה: ראש דרך מספר חללים המנקים חייזרים, מגיעים לחלל גדול יותר הדורש ממך להקים הגנות היקפיות לפני הפעלת עדר ענק, להביס את העדר הזה ולסיים את המשימה. כן, הפורמט הזה יכול להיות קצת מעופש, אבל אולפני Cold Iron מתבססים על המגוון שמגיע עם שיתוף פעולה ושלל כרטיסי אתגר (אליהם נגיע בעוד רגע) כדי שלא תשתעמם יותר מדי.
(אשראי תמונה: אולפני קולד איירון)
המשימה הראשונה בחייזרים: Fireteam עליטה זורקת לעברי רק קומץ טיפוסי אויב קסנומורף כמו חיילים נודדים ומתפצפצים ויריקות חומצת יריקות, אך ככל שהקמפיין מתקדם אני נתקל במגוון נחמד של רעות. ישנם לוחמי קסנומורף שגובהם 7 מטרים ומטעינים אותך כמו שור דו-דו-מזוויע, חובבי פנים מעוותים שמזנקים מביצים לא פרושות, סינתטיים של ויילנד-יוטני המחזיקים להבות, ואויב בלתי נראה למחצה המכונה גנב ליאון. חייזרים: Fireteam Elite עושה עבודה מצוינת בלכידת התחושה של חייזרים, שם כמות לכאורה בלתי אפשרית של קסנומורפים נחבטת ומזנקת לעברך בכל סיבוב. זה יכול להפוך במהירות למדהים, ומשחק עם חברים פירושו שיהיו הרבה צחוקים מבוהלים.
נקודות השמירה היחידות מגיעות בסוף כל משימה, שיכולה לרוץ בכל מקום בין 20-40 דקות בהתאם לרמת הקושי שלך. כן, זה אומר שתוכל להגיע עד לסוף קטע של כמעט 30 דקות של משחק ותצטרך להפעיל אותו מחדש כי אתה מת, אז תכין את עצמך נפשית לזה. שיחקתי רק באקז’ואל וזה קרה לי יותר מפעם אחת – הכואב שבהם היה כשנפלתי שני פראטוריאנים קסנומורף (הגדול ביותר שאתה יכול להפריד מהמלכה) רק כדי לקבל החלקה אחת מחייל נמוך רגל ו למות ממש לפני שהמשימה הסתיימה.
חייזרים: Fireteam Elite שוב? #
(אשראי תמונה: אולפני קולד איירון)
למרות ההתמודדויות שלי והעובדה ששיחקתי רק עם שני חברי צוות AI עם עור מצחיק כמו סינתרים ידידותיים של ויילנד-יוטאני, סיימתי עם Aliens: Fireteam Elite תוך כחמש שעות על משחק קל מזדמן. להכות אותו בקז’ואל באופן אוטומטי פותח את האפשרות לשחק במשימות הן על קשיים ‘קיצוניים’ והן ‘שיגעון’, מה שבהחלט יפתה את רודפי ההישגים.
ואז יש את כרטיסי האתגר, שאולפני קולד איירון בנקאים מאוד בבירור מבחינת יכולת ההפעלה מחדש. ישנם יותר מ -40 כרטיסי אתגר שונים הפועלים כמוטורים, או שהופכים את דרכי המשחק שלך לקשות יותר, קלות יותר או פשוט יותר כאוטיות. אני לא משתמש בכרטיסי אתגר במהלך המשחק, כיוון שאני מודע היטב למגבלת זמן הביקורת שלי, אבל אני, סם לובריידג ‘וליאון הארלי השתמשנו בכמה מהן במהלך תצוגה מקדימה מעשית של Aliens: Fireteam Elite. הם בהחלט מהנים, אבל משרתים את אותה מטרה מבחינת יכולת ההחזרה כמו רמות הקושי, בכך שזה יפתה רק רודפי הישגים או שחקנים שאוהבים להעלות שוב ושוב את היתרון. לאלו מאיתנו שחושקים בתוכן חדש או בקמפיין ארוך יותר, לא נראה של- Aliens: Fireteam Elite יש תוכניות לספק זאת.
(אשראי תמונה: אולפני קולד איירון)
עם הקמפיין הקצר וההתמקדות במרובי משתתפים לשלושה אנשים (ללא קרוספליי), אני לא יכול שלא לתהות אם אולפני קולד איירון צריכים ליישם אופציה של שיתוף פעולה. ב 40 $, Aliens: Fireteam Elite הוא לא משחק במחיר מלא, אבל עם הניסיון המושקע כל כך בקונספט של איסוף חברים באותן הקונסולות, יהיה נחמד להציע דרך חופשית בחינם – גם אם זה רק למשימה או שתיים.
Aliens: Fireteam Elite פשוט בסדר בתור יורה סולו, אבל הכללת חברים גורמת למשחק לשיר. בכל הנוגע לקללת משחקי החייזרים, נראה ש- Aliens: Fireteam Elite נמנע מזה בבטחה – זהו יורה מהנה וגרוע בגוף שלישי שנקבע לציון שמרגיש כאילו ג’יימס הורנר עצמו כתב זאת. קסנומורפים יירדו גשם מהתקרה, ירמוטו מעל קירות, ויקפצו מפירות האוורור כמעט בלתי פוסקים, מה שגורם למשחק מהנה ומהיר באמת. אם Aliens: Fireteam Elite תשאיר את השחקנים מפתים לסיבוב שני עדיין לא נקבע …
נבדק ב- Xbox Series S עם קוד שסופק על ידי המוציא לאור.
Aliens: Fireteam Elite PCPC Deals1 מבצעים זמינים
CDKeys הורד 48.98 $ 37.79 $ צפה אנו בודקים יותר מ -250 מיליון מוצרים בכל יום למחירים הטובים ביותר המופעלים על ידי
פסק הדין 3.5
3.5 מתוך 5
חייזרים: Fireteam Elite
Aliens: Fireteam Elite הוא יורה שיתוף פעולה אישי מגוף שלישי שמרגיש שהוא שייך לזכיינית, אך עדיין לא ניתן לקבוע את יכולת ההחזרה שלו.
עוד מידע #
| פלטפורמות זמינות | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC |
פָּחוּת