כל השינויים הגדולים ביותר בתיקון Helldivers 2 האחרון

התיקון האחרון של Helldivers 2 הוסיף כמה שינויים סוחפים בארגז החול של המשחק, תוך שהוא מחליף מגוון של כלי נשק ושכבות עומס, כמו גם היחלשות ועיבוד מחדש של כמה סוגי אויב שהוכיחו שהם מעצבנים במיוחד להילחם. כמה מעדכוני הכותרת כוללים את זורק הרכבות והקשת החוזרים לתפארתם לשעבר, חובבים גדולים להרבה כלי נשק על בסיס אש, ונרף ניכר להורדות טילים-לשמוח, Helldivers 2 שחקנים! כדי לעזור לך לעכל את הערות התיקון הללו, פשטתי את השינויים המשמעותיים ביותר בתיקון Helldivers 2 זה למטה.

Helldivers 2 תיקון 1.001.100 הערות

Helldivers 2 עדכון תכונה חדשה של גלגל Emote New

(קרדיט תמונה: סוני)

כאמור, התיקון האחרון של Helldivers 2 ביצע כמה התאמות אדירות לארגז החול של הנשק ואויבי הנשק של המשחק במאמץ להגדיל את כוח השחקן ולהפוך אויבים מסוימים למעצבנים הרבה פחות להילחם. כיוון שכך, התיקון לא הוסיף שום דבר חדש מלבד גלגל אמוטה המבוקש מאוד, ומאפשר לך לצייד עד ארבעה רגשים בבת אחת, תוך ריבוי אפשרויות התקשורת המבוססות על מחוות עם חבריך הלדיברס.

יש יותר מ -4000 מילים של הערות שקראו כאן מאולפני Arrowhead, כולל המון תיקוני באגים והתרסקות, ושינויים מספרים של גרגרי, אבל עיבדתי אותם והתמקדתי בשינויים החשובים במשחקים כאן. Arrowhead אמר גם כי מודע לכך שההליטה המסיבית בכוח נשק וסטרטגם, יחד עם הפחתות בערכי השריון של האויב, עשויה לגרום לרמות הקושי הקשות ביותר של Helldiver לְהַטלִיא.

Helldivers 2 תוויות תיקון נשק וסטרטגם

Helldivers 2 תוויות תיקון נשק וסטרטגם

(קרדיט תמונה: אולפני משחק חץ)

אני סופר שינויים לפחות 32 כלי נשק של Helldivers 2 עבור העומסים והסטרטמות שלך, רובם הם כמה חובבים משמעותיים. באופן כללי, רבים מכלי הנשק הללו ירגישו הרבה יותר אגרוף כנגד מגוון רחב יותר של אויבים בזכות בעיקר על חובב עולמי לנזק חלקי ושיפורים רבים בערכי הנזק העמידים (נזק מופחת שנגרם ספציפית ל"עמיד "חלקי גוף באויבים) עבור אויבים) כלי נשק וסטרטגמים בודדים. אבל כלי נשק רבים שנמצאים במשחק מאז ההשקה קיבלו אהבה בולטת.

שינויים בנשק עומס

Helldivers 2 שינויים בנשק עומס

(קרדיט תמונה: אולפני משחק חץ)

להלן סקירה של שינויי איזון הנשק הראויים לציון ביותר עבור נשק ראשוני, משני ורימון:

  • חובבים מאסיביים לפרטור ולקשת: נשק פיצוץ דמוקרטי של Helldivers 2 אלה קיבלו כמה חובבים עיקריים לכוח הנפיץ שלהם. נזק הפיצוץ של הקשת הוכפל יותר מכפול ורדיוס הפיצוץ גדל ב -50% ואילו יריות הפריצה מתפוצצות כעת באזור גדול יותר וירקו 30 טילים של רסיסים, אם כי נזקי הפיצוץ הופחת כדי לפצות. שימו לב כי Helldivers יכולים להיות רק ירייה אחת על ידי הפחתה עם צילום ראש, כך שהיא צריכה להיות הרבה פחות קטלנית כשמדובר באש ידידותית.
  • שיפורי להבה מהותיים עבור The Torcher ו- Crisper: The Helldivers 2 נשק הלהבה של Freedom האם מכניקת הלהבה שלהם חזרה לאופן שבו היו עדכון ההסלמה של החופש לפני העדכון לפני כן-בקיצור, הם בדרך כלל טובים בהרבה עכשיו והם גם קיבלו חובב נזק של 50% וקצת חדירת שריון מוגברת.
  • שיפורים כלליים במשפחת הנשק Liberator: הליברטור וגרסת הקרבינה שלה קיבלו בליטות קטנות לנזק שלהם, נזק עמיד, כוח סטגר ושמורות תחמושת. במקום זאת, החודר וגרסאות זעזוע מוחי קיבלו כמה חובבים משמעותיים בתחום אחד בלבד, כאשר הראשון זכה לגבר נזק של 33% והאחרון צבר מגזיני תוף חדשים של 60 סיבובים.
  • קל יותר לשימוש בכלי הנשק לייזר של חרמש ולייזר פגיון: שני כלי הנשק נהנים מחוסר רתיעה מוחלט והיכולת להדליק אויבים במהירות, אך לחרמש יש סיבוב מהיר יותר וזום היקף נמוך יותר ואילו הפגיון קיבל דחיפה לה נזק ועכשיו מתחמם לאט יותר.
  • נשק החריצות עוסק כעת בנזק רב יותר: הרובה של חריצות סימן ראתה את נזקיו עולה בערך שליש בעוד הנזק והנזק העמיד של צלף הדלפק עלו משמעותית, מה שעלול להפוך אותו לנשק מעולה למאבק באוטומטים.
  • עיבוד חוזר קל לריסוס המפסק והתפלל: גרסת האש המהירה של רובה הציד המפסק עוסקת כעת בנזק רב יותר ובעל לוע ברווז חדש, ומשנה את דפוס ההתפשטות להיות אופקי בעיקר. בינתיים, המפסק הרגיל גם גדל בכוחו המדהים וכעת יש לו מגזין בן 16 סיבובים.
  • חובבי רימון: חומר נפץ גבוה והדהים הם רימוני ההליכה שלי, אך זה יכול להשתנות ככל שרימוני שבר הוחלפו באופן משמעותי עם נזק רסיסי מוגבר, פיצוץ גדול יותר, ותוכלו לשאת עד חמישה מהם. בנוסף, רימוני תרמיט עוסקים כעת בפעמים פי 20 יותר נזק כאשר הם מתפוצצים ויש להם זמן פיצוץ קצרים בהרבה ונתיך הצתה, אם כי אתה יכול לשאת רק שלושה מהם עכשיו.
קרא גם  רשימת חגיגות Madden 25 עם כל מהלכי החתימה החדשים

תמיכה בשינויים בשכבות נשק

Helldivers 2 תומכים בשינויים בשכבות נשק

(קרדיט תמונה: סוני)

להלן השינויים והנשק המשמעותיים ביותר שיש להיזהר מהם בעת ההחלטה על שכבות נשק התמיכה שלך למשימה הבאה שלך ב- Helldivers 2:

  • כלי נשק תמיכה נגד טנק נפיץ עמדו על כל הנזק שלהם באופן משמעותי: באופן לא מפתיע, הדבר הופך את הרובה חסר הרוח, תותח קוואזאר, קומנדו, רקטות אנטי טנק, חנית ואפילו פטריוט אקסוזיטים יעילים הרבה יותר נגד אויבים משוריינים בכבדות. זה לא אומר שכולם יהיו טובים זה לזה, עם זאת, כמו כלי נשק נגד טנקים שקל יותר לשימוש בו או שיש להם תחמושת יותר זמינים מייד הם בדרך כלל בצד החלש יותר. כדוגמה, החנית יכולה כעת לעיתים קרובות למטענים חד-פעמיים ואויבים אחרים בגודל דומה, אך סביר להניח שהקומנדו יהרוג עם להיטים מרובים.
  • הלהבה טובה אפילו יותר מבעבר: לאחר שהשתחרר בחוזקה בהסלמת עדכון החופש, הלהבה החזירה את מכניקת האש שלו לאופן בו היו לפני כן, והנזק שלו הוגדל בשליש יחד עם חדירת השריון המשופרת.
  • הרכבת עשויה להיות כעת הנשק הטוב ביותר לאויבים יציבים: הרכבת תמיד הייתה טובה אבל עכשיו הוא אפילו טוב יותר, במיוחד כנגד חלקי גוף עמידים על אויבים עם חובב מסיבי לנזק העמיד שלו (הרובה האנטי-מאטרי קיבל גם הוא דומה Buff אם אתה מעדיף להשתמש בזה). בנוסף, טעינת יתר של הרכבת במצב לא בטוח מספקת כעת חובב נזק של 250%, לעומת 150% – שיפור קולוסאלי, כל עוד הוא לא מתפוצץ בידיים שלך.
  • זורק הקשת יכול באמת לזרוק עם דחיפה מאסיבית של טווחים: כעת מסוגל להכות אויבים מ -55 מטרים משם והיכולת לקפוץ זמנים נוספים, שופרה זורק הקשת מאוד. יתר על כן, זה יכול גם לבנות ולהביא אפקט הלם בינוני על אויבים על ידי התנפצותם פעמים רבות. שימו לב כי לשכבה של מגדל טסלה יש גם אפקט מדהים זה והנשק העיקרי של בליצר יכול ליישם גרסה חלשה יותר.

הערות תיקון סטרטגמות

Helldivers 2 הערות תיקון סטרטגמות

(קרדיט תמונה: סוני)

הרבה סטרטגמים של Helldivers 2 קיבלו כמה שינויים איזון קטנים וחובבים בכתם זה כדי לחזק את כוחם ולהפוך אותם לקצת יותר קיימא בכל הקשיים, ואפילו הסטרטגמים החזקים ביותר צריכים להרגיש שיש להם קצת יותר Oomph, כמו המסלול לייזר ורכבת. אלה השינויים הגדולים ביותר:

  • פצצת הנשר 500 ק"ג גדולה עוד יותר כעת: אפקט הפיצוץ לפצצה זו הוא עצום ועכשיו רדיוס הפיצוץ צריך להתאים הוא, מה שהופך אותה לקטלנית הרבה יותר נגד בסיסי אויב וקבוצות ענק.
  • Exosuit Emancipator שופר מאוד: כדי לעזור לאמנציפטור קצת לצאת, יש לו עכשיו 100 זריקות לאוטוקנון במקום 75, והוא יכול לירות מהר יותר ועוסק בנזק עמיד יותר, מה שהופך אותו נהדר נגד אויבים משוריינים.
  • גז עיבד מחדש כדי להתמקד בבקרת קהל: התמודדות עם פחות נזק לאורך זמן, סטרטגם שביתת הגז מסלולית מסנוור כעת ומבלבל גם את האויבים (והגבונים). עיבוד חוזר זה משפיע גם על הסטרטגמים בסוכנים כימיים של Helldivers 2.
קרא גם  לעונה 2 ארקין יש קצת בעיה של קאנון-אבל בתור ליגה של אגדות בת 13 שנים ותיק, אני לא יכול להביא את עצמי לטפל

Helldivers 2 הערות תיקון אויב

Helldivers 2 הערות תיקון אויב

(קרדיט תמונה: סוני)

אויבים מסוימים של Helldivers 2 היו מזמן נקודות כאב גדולות (אני מסתכל עליך, הרסיות טילים), אך התיקון הזה התייחס למספר סוגיות, במיוחד ביחס לאוטומטים מסוימים והכוח הכולל של הטרומים הגדולים ביותר.

שינויים אוטומטיים

Helldivers 2 שינויים אוטומטיים

(קרדיט תמונה: סוני)

האוטומטים של Helldivers 2 ואהבתם לכלי נשק טילים ושריון כבד הקשו עליהם להילחם במיוחד, אך השינויים הללו בכתם האחרון עבור Helldivers 2 אמורים להפוך אותם לניהול הרבה יותר:

  • לבדירי אוטומט יש כעת בריאות ושריון: אתה עדיין יכול לגלוש רימון לאוורור הגג, אך ניתן להרוס גם מפיקים רק על ידי ירי בהם מספיק עם הנשק הנכון – כדוגמה, לוקח שתי רקטות קומנדו כדי לפוצץ מפיץ עכשיו ו
  • הרסנים ורעיונות רקטות כבר לא מחיקות אותך: לבסוף, הרקטות ריגולינג יכול להירגע מעט. כעת יש רקטות של טילים יש רקטות גלויות, ומאפשרות לך לראות כמה הם ירה, והם חייבים גם לטעון מחדש את תרמילי הרקטות שלהם כשהם ריקים, נותנים לך הזדמנות להילחם ביתר קלות. באופן דומה, לספינות אקדח יש גם אספקה ​​מוגבלת של רקטות אך אין יכולת לטעון מחדש, כך שברגע שהן יצאו, הן בחוץ. כדי לסכם את קצה הרקטות, הרקטות האויבים האלה יורים כעת אזורי התנגשות קטנים יותר, מה שמקל עליהם להתחמק.
  • הרבה יותר קל להרוג: חורפים, חורפים וברסקים הרבה יותר קל להרוג: נתח טוב מכוחות האוטומט נחלש, ובמיוחד Hulks. למכונות מאסיביות אלה יש כעת שריון חלש יותר ולגרסת Bruiser יש כעת תותח אנרגיה במקום משגר טילים. לכל ההרסות יש גם מעט פחות בריאות ונרתים כשהם נפגעים, וגם ברסרים הרבה יותר קלים להרוג עם נקודה חלשה חדשה בבטן והפחתת הבריאות, אם כי נשק המסור שלהם עוסק בנזק רב יותר.

שינויים בטרמיניד

שינויים בטרמיניד

(קרדיט תמונה: סוני)

באופן דומה, הטרמינידים של Helldivers 2 מציגים את הבעיות שלהם, בעיקר בגלל הקצוות בכוחותיהם – חרקים קטנים וחלשים במיוחד לצד מפלצות עם שריון קשוח. למרבה המזל, רבים מהם הושלמו עם השינויים הגדולים האלה:

  • בדרך כלל הטרמיות בדרך כלל הרבה יותר קלות להרוג: הרחפנים והציידים הזעירים הצטמצמו את בריאותם בעוד שמטענים, טיטאנים מרה, ומפליאים יש שריון מעט חלש יותר. עם זאת, המטענים ראו את השינויים הגדולים ביותר, כאשר כל הגרסאות יש נקודות תורפה חלשות יותר בתחת, שריון נמוך יותר בבטן, מכפיל נזק של 300% בעת פוגע בשר גוף חשוף ויכולות מפנה איטיות יותר. הם גם מטענים לעתים קרובות פחות, אך זה מאוזן על ידי נזק מוגבר מההתקפות שלהם, אז אל תסתלקו!
  • כאשר נלחמים בטיטאנים של מרה, מכוונים לבטן: טיטאנים מרה יש כיום תחתונים חלשים משמעותית בזכות השריון המופחת נוסף. כמו לפני שירה בבטן עד שהתפרצות אפקטיבית גורמת נזק רב לטיטאן, אך כעת יש לבטן הבשרנית החשופה מאגר בריאות משלה ולהשמיד את זה הורג את הטיטאן, ומעניק לך דרך נוספת להתמודד איתם מבלי להביא כלי נשק נגד טנקים ו
  • מחסומים צריכים להיות ניתנים לניהול יותר: אימפלרים הם אויבים מסובכים למדי עם זרועותיהם המרתקות, אך הם הותאמו בכתמת Helldivers 2 הזו כדי להקל עליהם להילחם. זרועות החיידק הגדולות לא יכולות לנסוע רחוק כדי להגיע לשחקנים, לא צריכים עוד להשיק אתכם באופן בלתי צפוי, והם בדרך כלל יתעדפו את אלה שנמצאים בסמוך לאימפאלר עצמו. עם זאת, זרועותיו של אימפאלר גם עוסקות בנזק רב יותר וניתן לחזור בו לעתים קרובות יותר.
קרא גם  כיצד לגשת ל- Black Ops 6 Beta ומתי הוא מתחיל

Helldivers אחרים 2 הערות טלאים ושינויים באיזון

Helldivers 2 stratagems

(קרדיט תמונה: אולפני משחק חץ)

  • Helldivers לוקחים פחות נזק מצילומי ראש, אך יותר נזק בכל מקום אחר: להיפגע בראשו נהגו לגרום להתקפה כדי להתמודד עם נזק כפול לשחקנים, אך כעת מדובר רק בנזק של 50% יותר, למנוע מקרי מוות מהירים או הפסדים בריאותיים פתאומיים מכמה של כמה להיטים טובים. כדי להתמודד עם זה, חלקי גוף אחרים נגרמים כעת מעט יותר נזק.
  • חום אינטנסיבי ושינויי כוכב לכת קיצוניים קיצוניים משתנים כעת: בעבר, שינויים אלה מיושמים במהלך משימה שלמה, אך כעת הם יכולים להפעיל ולהשבוט על סמך שעה ביום ותנאי מזג אוויר אחרים. בחלק מהכוכבים המדבריים עשויים להיות חום עז במהלך היום וללא שינוי, או אפילו קר קיצוני, בלילה. בינתיים, כוכבי לכת שבהם יכולים להיווצר טורנדו אש יפעלו רק חום אינטנסיבי כאשר סופות האש הללו פעילות.

© GamesRadar+. אסור לשכפל ללא אישור.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
שלום, שמי פרנק רודריגז. אני סופר מנוסה עם יכולת חזקה לתקשר בצורה ברורה ויעילה באמצעות הכתיבה שלי. יש לי הבנה עמוקה של תעשיית המשחקים, ואני נשאר מעודכן בטרנדים ובטכנולוגיות העדכניות ביותר. אני מכוון לפרטים ומסוגל לנתח ולהעריך משחקים במדויק, ואני ניגש לעבודה שלי באובייקטיביות ובהגינות. אני גם מביא נקודת מבט יצירתית וחדשנית לכתיבה ולניתוח שלי, מה שעוזר להפוך את המדריכים והביקורות שלי למושכים ומעניינים עבור הקוראים. בסך הכל, התכונות הללו אפשרו לי להפוך למקור מהימן ואמין של מידע ותובנות בתעשיית המשחקים.