דילוג לתוכן
Games

כל מירוצי שער 3 של בלדור הניתנים לשחקן ואשר עליכם לבחור

·14 דקות

ישנם כיום 9 מירוצי שער 3 של בלדור הניתנים לשחקן, החל מטיפלים ועד דלפים, גמדים, גמדים ועוד חוץ מזה. ביעילות זו הסיכוי לבחור את המינים של הדמות שלך, ובעוד בהחלט אין גזע הכי טוב, מה שכולם הם די מאוזנים היטב, שיעורי אופי מסוימים ומירוצים אכן מזדווגים מעט בצורה יעילה יותר, או עוזרים לבנות מסוימים יותר מאשר אחרים. או אולי אתה רק רוצה לדעת מה הכוחות של כל אחד מהם ויסבירו אותם בבירור, אז אני אפטר את המירוצים השונים הניתנים לשחק בשער 3 של בולדור, ואת היכולות של כל אחד מהם.

כל המירוצים הניתנים לשחק בשער 3 של בולדור #

שלושה הרפתקנים חוקרים את ה- Underdark בשער 3 של בלדור 3

(קרדיט תמונה: אולפני לריאן)

ישנם 11 מירוצים שתוכלו לבחור מהם במהדורה המלאה של שער 3 של בולדור, שחלקם יש תת משכבות משתנה שתבחרו מאותו יכולות מענק נוספות. הנה הרשימה המלאה:

  • Dragonborn (להתווסף לשחרור מלא)
    • תת קרקע: אדום, ירוק, כחול, שחור, לבן, זהב, כסף, ברונזה, נחושת ופליז דרקונבורן
  • DROW
    • תת משקעים: DROW STRED-BUNKE
  • גמד
    • תת קרקע: גמד זהב, גמד מגן ודוארגר (אחרון שיוסיף במהדורה מלאה)
  • שֵׁדוֹן
    • תת משקעים: שדון גבוה ועץ עץ
  • Githyanki
    • אין תת משקעים
  • גַמָד
    • תת משקעים: גנום עמוק, גנום יער וגנום סלע
  • חצי אלף
    • תת קרקע: חצי אלף גבוה, עץ חצי אלף וחצי אלף (אחרון להתווסף לשחרור מלא)
  • חצייה
    • תת קרקע: Lightfoot Halfling ו- Strongheart Halfling
  • חצי אורק (להתווסף לשחרור מלא)
    • אין תת משקעים
  • בן אנוש
    • אין תת משקעים
  • טיפלינג
    • תת קרקע: אסמודיוס טיפלינג, מפיסטופלס טיפלינג וזריאל טיפלינג

ברור שזו רשימה נרחבת, עם מגוון של תווים ואפשרויות מגוונות לבחירה. נעבור לפרטים הקטנים של כל מירוץ למטה, אך כדאי גם להכיר באילו שיעורים ואילו מירוצים מזדווגים בצורה היעילה ביותר, כמו גם אילו הם החזקים ביותר ככלל – אם בכלל.

המירוצים הטובים ביותר שניתן לשחק בשער 3 של בולדור #

גורטאש בשער של בולדור 3

(קרדיט תמונה: אולפני לריאן)

אם אתה רוצה את הבחירות היעילות ביותר ביצירת הדמויות בשער 3 של בולדור, חשוב יותר להתאים כיתות ולמרוץ יחד באופן מושכל, מכיוון שאין אף אחד מירוץ הטוב ביותר בפני עצמו – זה קשור לאופן בו אתה משתמש בתכונות וביכולות האלה. עם זאת, אם אתה תקוע לרעיונות ורוצה כמה מצביעים, הנה כמה אינדיקטורים על כמה מינים עם קצת יתרון נוסף בתנאים שלהם.

  • עץ חצי אלף: חצי אלפים די מגוונים ככלל, המסוגלים להתאים לכל מעמד יפה, אבל מהירות התנועה המוגברת של חצי אלף העץ וההתגנבות הופכת אותם למעט אלסטיים יותר מאשר עמיתיהם הים והגדולים הגבוהים.
  • גנום יער: חוסן הגמרים לחצי מחצית מכל התקפות הקסם הוא בונוס אמיתי, אך בעוד שהגנום העמוק כנראה קצת יותר טוב באופן מכני, אנו אוהבים את גנום היער יותר, אך ורק מכיוון שיכולת מובנית לדבר עם בעלי חיים היא מאוד , כוח מהנה מאוד, וכזה שיכול למעשה להועיל מאוד תלוי באופן השימוש בו.
  • Asmodeus tiefling: אופיו המקסים של טיפלינגס יכול להיות שימושי מאוד, והתנגדות לפגיעה באש יכולה להיות מציל חיים רגיל, אך זה האסמודיוס טייפלינג שהיה לו הקסמים הנפוצים ביותר שניתן להשתמש בהם במגוון מצבים.

הכיתות והמרוצים הטובים ביותר של Baldur’s Gate 3 #

וולו בשער של בלדור 3

(קרדיט תמונה: אולפני לריאן)

אם אתה רוצה לייעל את הבנייה, גזעים מסוימים נותנים את עצמם לתפקידים מסוימים ולשיעורי שער 3 של בולדור בצורה יעילה יותר מאשר אחרים ב- BG3. להלן סיכום של מי מזדווג היטב עם מה, לפחות לפני שנכנס לזה ביתר פירוט למטה.

  • דרקונבורן
    • כל המשנה: פלדין, מכשף, וורלוק, ברברי, לוחם
  • DROW
    • DROW-SDRED-BUNKED: מכשף, אשף, בארד, סורג
    • Selderine Drow: מכשף, אשף, בארד, סורג
  • גמד
    • גמד זהב: איש דת, דרואיד, נזיר
    • גמד מגן: לוחם, ברברי, פלדין
    • Duergar: לא ידוע
  • שֵׁדוֹן
    • שדון גבוה: אשף, נוכל
    • ווד אלף: ריינג’ר, נוכל, נזיר, בארד, איש דת
  • Githyanki
    • אין תת משקעים: לוחם, אשף, וורלוק
  • גַמָד
    • גנום עמוק: סורר, אשף
    • יער גנום: סורר, אשף
    • רוק גנום: אשף
  • חצי אלף
    • DROW Half-Elf: Warlock, מכשף, בארד
    • חצי אלף גבוה: וורלוק, מכשף, בארד
    • עץ חצי אלף: וורלוק, מכשף, בארד
  • חצייה
    • Lightfoot Halfling: Bard, Rogue, Forcerer, Warlock
    • Strongheart Halfling: אשף, Rogue, Bard, Ranger, Conk
  • חצי אורק
    • אין תת משקעים: לוחם, ברברי, פלדין, איש דת, נזיר
  • בן אנוש
    • אין תת משקעים: כל הסיבוב, אין הכיתה הטובה ביותר
  • טיפלינג
    • Asmodeus tiefling: Bard, מכשף, וורלוק
    • מפיסטופלס טיפלינג: בארד, מכשף, וורלוק
    • זריאל טיפלינג: פלדין, בארד, וורלוק

יותר מדריכי שער של בלדור 3

שער של בלדור 3 בן לוויה
שער של בלדור 3 מרובי משתתפים
האם שער 3 של בולדור ב- PS5, Xbox ו- Switch?
שער של בולדור 3 רומנים
שער של בלדור 3 פאזל ירח

ברור שיש הרבה מה לקחת בחשבון, אבל שוב, קחו בחשבון – כל כיתה ומירוץ יכולים להתאים יחד ביעילות . כל מה שאנחנו מפרטים לעיל הם אך ורק הבנייה Min-Max האופטימלית, אך אין סיבה שחצי אורק לא יכול להיות ברד יעיל או גנום הופך ללוחם ברברי קטלני. אל תרגישו מוגבלים על ידי היכולות שניתן לכם, בעיקרון – כל מה שאתם מרוויחים מהזיווגים לעיל הם יתרון קל, ושום דבר שלא ניתן להתגבר עליהם על ידי עבודה קשה או חשיבה חכמה.

כעת, כל זה הוקם, בואו נסתכל על כל המינים השונים המסתובבים סביב שער 3 של בלדור, והיכולות הספציפיות שהם מציעים.

דרקונבורן #

דרקונבורן בשער של בלדור 3

(קרדיט תמונה: אולפני לריאן)

  • היכולת עולה: לא ידוע
  • תכונות גזעיות: לא ידוע
  • משקעי משנה
    • דרקון רדון אדום
    • דרקונבורן ירוק
    • דרקונבורן כחול
    • דרקונבורן שחור
    • דרקונבורן לבן
    • Dragonborn זהב
    • דרקונבורן כסף
    • ברונזה דרקונבורן
    • נחושת דרקונבורן
    • פליז דרקונבורן
  • השיעורים הטובים ביותר: פלדין, מכשף, וורלוק, בארד, לוחם

דרקונבורן , שהגיעו לשחרור המלא והרחיק את המין עם המדרגות ביותר, הם גזע נדיר של הומנואידים דרקוניים, שבצינוקים ובדרקונים היו בעלי נשק נשימה והתנגדות משתנים המבוססים על מורשתם, עם אדום דרקון נושם אש, ירוק רעל נשימה, ברק נושם כחול וכן הלאה. בספר היד של הנגן הם קיבלו דחיפה לכריזמה וכוח, שאם זה יימשך, היו מגדירים אותם יפה עבור שיעורי הלחימה הכבדים יותר או כאחד משפידי האיות הרבים של כריזמה.

DROW #

DROW בשער של בלדור 3

(קרדיט תמונה: אולפני לריאן)

  • היכולת עולה: +2 מיומנות, +1 כריזמה
  • תכונות גזעיות:
    • Fey Ancestry (יתרון על חיסכון זריקות כנגד להיות מקסים, ולא ניתן להרדים אותו באורח קסום)
    • RAPIER, Shortsword ו- Crosbow Mapitility (בקיאים בכלי נשק אלה, ללא קשר למעמד שנבחר)
    • שידור איות של DROW (יכול להטיל אורות ריקודים כקנטריפ. יכול גם לזרוק אש פיירי אחרי דרגה 3 וחושך אחרי דרגה 5, אם כי רק פעם אחת לכל מנוחה ארוכה).
    • Darkvision מעולה (יכול לראות בחושך עד 24 מטרים)
  • משקעי משנה
    • DROW-Bended-Bended: אין יכולות וריאנטיות
    • Selderine Drow: אין יכולות שונות
  • השיעורים הטובים ביותר: מכשף, אשף, בארד, סורג

דרו היו במקור אלפים שהעזו אל ה- Underdark והשתנו על ידי אלת העכביש הנבלית לולטה כדי להתאים טוב יותר לנוף התת -קרקעי. חלק מה- DROW נשבעו אמונים לולית, אחרים התנתקו מההשפעה שלה, שקובעת את שני “המשנה” שהוזכרו לעיל. למעשה אין הבדל ביכולות הגלומות בשני המשנה הללו, אך הוא עשוי לקבוע בחירות דיאלוג מסוימות במשחק.

הבליטה המתחמקת והכריזמה המתחמקת ש- DROW מקבלת את סמן אותם כבחירות מוצקות עבור מכשפים בפרט, במיוחד עם כל אותם התקפות טווחים שהאפלה שלהם יכולה לעזור להם לנחות, אך כל כיתת DEX יכולה ליהנות מכך. יש להם גם את האפלוויזציה הטובה ביותר במשחק בזמן הכתיבה, המסוגלים לראות רחוק יותר מכל מין אחר.

גמדים #

גמד בשער של בלדור 3

(קרדיט תמונה: אולפני לריאן)

  • היכולת עולה: +2 חוקה
  • תכונות גזעיות:
    • חוסן גמדי (יתרון על חיסכון זריקות נגד רעל והתנגדות לנזק לרעל)
    • Battleaxe, Handaxe, פטיש קל ומיומנות Warhammer (בקיאים בכלי נשק אלה, ללא קשר למעמד שנבחר)
    • DarkVision (יכול לראות בחושך עד 18 מטר)
    • מהירות תנועה מופחתת (יכולה לנוע רק 7.5 מטר לסיבוב)
  • משקעי משנה
    • גמד זהב: +1 חוכמה, קשיחות גמדים (HP מקסימום עלתה ברמה 1 לכל רמה)
    • גמד מגן: +2 חוזק, מיומנות שריון אור ובינוני (בקיאים בסוגי שריון אלה, ללא קשר למעמד שנבחר)
    • DUERGAR: לא ידוע, שיוסיף לשחרור מלא
  • השיעורים הטובים ביותר:
    • גמד זהב: איש דת, דרואיד, נזיר, ריינג’ר
    • גמד מגן: לוחם, ברברי, פלדין

קלאסיקה פנטזיה, גמדים בשער 3 של בולדור הם למעשה מה שאתה חושב שהם יהיו אחרי שר הטבעות וכל השאר קובעים את הסטנדרט. הכורים, לוחמים, סטואיים ולעתים קרובות מסורתיים, המתאר העיקרי יותר הם הדורגר, המגיעים לשחרור המלא. דווגאר היו גמדים שנלכדו על ידי פלייני הנפש ונלקחו אל ה- Underdark כדי להתנסות בדרכים מחרידות. הם שחררו משובם המופלאים שלהם, אך גופם ומוחם שונו כך שיתאימו לצרכי ה- Underdark ולצרכי המאסטר לשעבר שלהם.

כשמדובר באופטימיזציה של השיעורים הטובים ביותר, החוסן החזק של גמדים הופך אותם לטנקים טובים – פלדינים ולוחמים – אם כי חכמת החוכמה לגמדים זהב יכולה למשוך אותם לעבר שודקי איות מבוססי חוכמה כמו הדרואיד והנזיר. יש גם את מיומנות השריון של Wildcard שניתנה לגמדים מגן – תמיד אפשר להכין אשף או מכשף המסוגל ללבוש שריון בפועל!

שדונים #

שדון בשער של בולדור 3

(קרדיט תמונה: אולפני לריאן)

  • היכולת עולה: +2 מיומנות
  • תכונות גזעיות:
    • Fey Ancestry (יתרון על חיסכון זריקות כנגד להיות מקסים, ולא ניתן להרדים אותו באורח קסום)
    • חושים נלהבים (מיומנות בתפיסה)
    • Longsword, Shortsword, Longbow ו- ShortBow (בקיאים בכלי נשק אלה, ללא קשר למעמד שנבחר)
    • DarkVision (יכול לראות בחושך עד 18 מטר)
  • משקעי משנה
    • שדון גבוה: מודיעין +1, קנטריפ אשף אחד
    • עץ אלף: +1 חוכמה, צי כף הרגל (מהירות התנועה גדלה ל -10.5 מטר לסיבוב), מסכת הטבע (בקיאות בהתגנבות)
  • השיעורים הטובים ביותר:
    • שדון גבוה: אשף, נוכל
    • ווד אלף: ריינג’ר, נוכל, נזיר, בארד, איש דת

ברור שאתה יכול לשחק כאלפים במשחק פנטזיה, ולהניח את הנחלה לצד אחד, יש כאן שתי גרסאות – האלפים הגבוהים האקדמיים והקסומים יותר, ואלפי העץ שהם ציידים אדונים בטבע. עליית מיומנות השמיכה הופכת את האלפים להתאים היטב למגוון שיעורים, אך אינטליגנציה עבור האלפים הגבוהים דוחפת אותם לעבר מכשפים, ואילו החוכמה מתנגשת לאלפי העץ נוטלת אותם לעבר שידורי כישוף אלוהיים של סוגים שונים.

Githyanki (Gith) #

גיתאנקי בשער של בלדור 3

(קרדיט תמונה: אולפני לריאן)

  • היכולת עולה: +2 חוזק, +1 אינטליגנציה
  • תכונות גזעיות:
    • מיומנות מיומנות (בחר כל מיומנות להיות בקיאות)
    • שריון קל, שריון בינוני, Shortsword, Longsword ומיומנות של Greatsword (בקיאים בכלי נשק אלה, ללא קשר למעמד שנבחר)
    • Githyanki psionics (יכול להטיל יד Mage כ- Cantrip. יכול גם להטיל קפיצה לאחר רמה 3 וצעד ערפילי אחרי רמה 5, אם כי רק פעם אחת לכל מנוחה ארוכה)
  • Subraces (None)
  • השיעורים הטובים ביותר: לוחם, אשף, וורלוק

הגיתאנקי הם … משהו. הם מגיעים מהמטוס האסטרלי, מהמרחב הכאוטי בין הממדים, והקדישו את קיומם לציד ולהריגת פלייני הנפש שפעם שעבדו אותם במשך מאות שנים, תוך שימוש בתערובת של כוחות נפשיים ומשחק חרב. לאחר שעסקו עם אלת הדרקון הרע טיאמת, הם גם מסתובבים על דרקונים אדומים, צוד נפש פלייני זמן ומרחב. יש למעשה גרסה נוספת של ה- GITH ב- D&D Lore, כך Githzerai רגוע ונזירי יותר, אבל הם לא מירוץ שניתן לשחק בזמן הכתיבה.

היכולות המוזרות של GITH הופכות אותם לוחמים טובים, במיוחד תת -המשנה של אביר אלדריץ ‘, אך מיומנות השריון המודיעית והחופשית שלהם פירושה שתוכלו גם לבנות איזה אשף לא שגרתי ואשפי איות של Warlock.

גמדים #

גנום בשער בולדור 3

(קרדיט תמונה: אולפני לריאן)

  • היכולת עולה: +2 אינטליגנציה
  • תכונות גזעיות:
    • Gnome ערמומי (יתרון על אינטליגנציה, חוכמה וכריזמה מציל זריקות)
    • מהירות תנועה מופחתת (יכולה לנוע רק 7.5 מטר לסיבוב)
  • משקעי משנה
    • גנום עמוק: +1 מיומנות, DarkVision מעולה (יכול לראות בחושך עד 24 מטרים), הסוואה אבן (יתרון בבדיקות התגנבות)
    • גנום יער: +1 מיומנות, DarkVision (יכול לראות בחושך עד 12 מטרים), לדבר עם בעלי חיים (יכול להטיל לדבר עם בעלי חיים פעם אחת במנוחה ארוכה)
    • Rock Gnome: +1 חוקה, DarkVision (יכול לראות בחושך עד 12 מטרים), אגדת אומן (הוסף פעמיים את בונוס הבקיאות שלך לבדיקות היסטוריה)
  • השיעורים הטובים ביותר:
    • גנום עמוק: סורר, אשף
    • יער גנום: סורר, אשף
    • רוק גנום: אשף

גמדים הם דמויות קטנות, מסירות ונלהבות המגיעות בשלושה סוגים בשער 3 של בלדור 3 – גמדי היער, שמעריכים את הטבע, גמדי הסלע, שמעריכים טכנולוגיה מודרנית יותר, ואת הגמדים העמוקים, שמגיעים מה- Underdark ולמדו את ערך התגנבות וזהירות.

בליטת המודיעין והתנועה האיטית פירושה שכל הגמדים מתאימים היטב לקוסמים, אם כי גמדים עמוקים בפרט יכולים לעשות טוב מאוד כמו סורגים. אנו גם רוצים לצעוק לגנום היער, מכיוון שהיכולת לנהל דיאלוג עם בעלי חיים בחינם זה פשוט כיף מאוד.

חצי אלפים #

חצי אלף בשער בולדור 3

(קרדיט תמונה: אולפני לריאן)

  • היכולת גדלה: +2 כריזמה, +2 נקודות ציון יכולת לבזבז כמו שהשחקן רוצה
  • תכונות גזעיות:
    • Fey Ancestry (יתרון על חיסכון זריקות כנגד להיות מקסים, ולא ניתן להרדים אותו באורח קסום)
    • DarkVision (יכול לראות בחושך עד 12 מטר)
  • משקעי משנה
    • DROW HAME-ELF: DROW CELLSTINGTINGTING (יכול להטיל אורות ריקודים כקנטריפ. יכול גם להטיל אש פיירי אחרי דרגה 3 וחושך אחרי דרגה 5, אם כי רק פעם אחת לכל מנוחה ארוכה)
    • חצי אלף גבוה: קנטריפ אשף אחד
    • עץ חצי אלף: צי כף הרגל (מהירות התנועה גדלה ל -10.5 מטר לסיבוב), מסכת הטבע (בקיאות בהתגנבות)
  • השיעורים הטובים ביותר:
    • DROW Half-Elf: Warlock, מכשף, בארד
    • חצי אלף גבוה: וורלוק, מכשף, בארד
    • עץ חצי אלף: וורלוק, מכשף, בארד

חצי אלפים הם בדיוק איך שהם נשמעים – אנשים שהיו להם הורה שדון אחד והורה אנושי אחד. מהראשון הם מקבלים כוחות מהנים וספציפיים המבוססים על איזה סוג של הורה שלהם, ומבני האדם הם מקבלים קצת מהגמישות הפטנטית ההיא המאפשרת להם להשתלב בכל מקום.

מסיבה זו, חצי אלפים יכולים להתאים באופן סביר לכל מעמד די טוב, אם כי הבליטה המובטחת בכריזמה פירושה שהם יתאימו לכל אחד משיעורי Charisma Spellcaster, כמו המכשף, וורלוק ובארד. אין כמעט שום דרך לשחק טועה של חצי אלף, ואם אינך בטוח מה עוד לבחור, זו עשויה להיות אפשרות טובה.

מחצבים #

חצייה בשער של בולדור 3

(קרדיט תמונה: אולפני לריאן)

  • היכולת עולה: +2 מיומנות
  • תכונות גזעיות:
    • מזל (אם אתה מגלגל 1 טבעי בהתקפה, ביכולת ביכולת ביכולת או לחסוך זריקה, חזר על זה ולקחת את התוצאה החדשה)
    • אמיץ (יתרון על הצלת זריקות כדי להתנגד להיות מפוחד)
    • מהירות תנועה מופחתת (יכולה לנוע רק 7.5 מטר לסיבוב)
  • משקעי משנה
    • Lightfoot Halfling: +1 כריזמה, באופן טבעי התגנבות (בקיאות בהתגנבות)
    • סטרונגהירט חצי אלינג: +1 חוקה, חוסן מעצבים (יתרון לחיסכון בזריקות נגד רעל והתנגדות לנזק לרעל)
  • השיעורים הטובים ביותר:
    • Lightfoot Halfling: Bard, Rogue, Forcerer, Warlock
    • Strongheart Halfling: אשף, Rogue, Bard, Ranger, Conk

מחצבים הם הגרסה המובחנת לחלוטין של צינוקים ודרקונים של הוביטים – אנשים קטנים וחביבים עם הערכה תרבותית כללית לדברים הפשוטים בחיים. מחציות של Lightfoot הן מטיילים שקטים וידידותיים, ואילו חצאי החוץ קשוחים יותר ולעתים קרובות קצת יותר חצופים.

עבור הכיתה הטובה ביותר, נשען אל תוך הבונוס של מיומנות. מחציות מייצרות ברדים נהדרים, במיוחד Lightfoots, אבל כל מעמד שהוא גדול בזריזות ונמוך בשריון יכול לשגשג בידיו של חצי אלינג.

חצי אורקים #

חצי אורק בשער של בולדור 3

(קרדיט תמונה: אולפני לריאן)

  • היכולת עולה: לא ידוע
  • תכונות גזעיות:
    • התקפה פראית (כשאתה מבקיע מכה קריטית עם נשק תגרה, השתמש בשלש את קוביות הנזק, לא כפול)
    • סיבולת בלתי נלאה (פעם אחת במנוחה ארוכה, אם היית לוקח מספיק נזק כדי לפגוע בנקודות פגיעה באפס, אתה במקום יורד ל -1).
  • Subraces (None)
    • השיעורים הטובים ביותר: לוחם, ברברי, פלדין, איש דת, נזיר

חצי אורקים הם מגיעים לשחרור המלא , הם המקבילים הטוסקי לחצי אלף-אנשים שהיו להם הורה אחד אנושי ואחד אורק. ל- ORC יש את המוניטין שלהם כלוחמים וכברזרים מונעי רגש, אבל זה תלוי בך כמה זה נכון לכל חצי אורק שאתה משחק כמו.

אנו עדיין מחכים לפרטים המלאים על הסטטיסטיקה של חצי האורק, אבל מה שאנחנו יודעים עליהם בצינוקים ובדרקונים, כמו גם מה שפרסמו אולפני Larian המפתחים, הוא שהם מתאימים היטב לקרב חזיתית, קלעים נזק מסיבי ויכול לספוג מכות שיהרגו כל אחד אחר. בחר לוחמים לבניית כוח, ברברים, פלדינים או כל כיתה המשמשת כטנק או כמנגן נזק לתגרה.

בני אנוש #

אדם בשער של בלדור 3

(קרדיט תמונה: אולפני לריאן)

  • היכולת עולה: +1 לכל יכולת
  • תכונות גזעיות (אין)
  • Subraces (None)
  • השיעורים הטובים ביותר (אין)

אם המשקה האהוב עליך הוא מי ברז ואתה מרגיש שגלידת וניל פשוט חריפה מדי, אולי תרצה לבחור אדם. בני אדם הם הגזע הנפוץ ביותר בפיירון ונמצאים כמעט בכל קהילה, עם כמות מסוימת של גמישות ורבגוניות מולדת למין מוזר זה.

זה נמתח גם לבחירות הכיתה שלהם. בני אדם לא מתמחים, כך שהם יכולים להתאים לכל מעמד כמו גם לכל אחד אחר, אם כי יש להם יתרון מינורי בשיעורים שיכולים להשתמש ביכולות מרובות כדי באמת לפרוח – כמו הברד, הסורר, ריינג’ר או פלדין. ובכל זאת, זה דבר מינורי, מכיוון שבני אדם לא ממש טובים או רעים מספיק כדי להיות חלק מכל תרשימי Min-Max.

טיפות #

טיפלינג בשער של בלדור 3

(קרדיט תמונה: אולפני לריאן)

  • היכולת עולה: +2 כריזמה
  • תכונות גזעיות:
    • DarkVision (יכול לראות בחושך עד 12 מטר)
    • התנגדות גיהינום (חצי נזק שנלקח מאש)
  • משקעי משנה
    • Asmodeus tiefling: +1 אינטליגנציה, Asmodeus tiefling כישוף איות (יכול להטיל תאומטורגיה כקנטריפ. יכול גם להטיל נזיפה גיהלה לאחר רמה 3 וחושך אחרי רמה 5, אם כי רק פעם אחת בכל מנוחה ארוכה)
    • מפיסטופלס טייפלינג: +1 אינטליגנציה, מפיסטופלס טייפלינג איות איות (יכול להטיל יד קוסמת כקנטריפ. יכול גם להטיל ידיים בוערות לאחר דרגה 3 ולביב להבה אחרי דרגה 5, אם כי רק פעם אחת למנוחה ארוכה)
    • זריאל טיפלינג: +1 חוזק, זריאל טיפלינג איות איות (יכול להטיל תאומטורגיה כקנטריפ. יכול גם להטיל צורב לאחר דרגה 3 ולמיתוג SMITE אחרי רמה 5, אם כי רק פעם אחת למנוחה ארוכה)
  • השיעורים הטובים ביותר:
    • Asmodeus tiefling: Bard, מכשף, וורלוק
    • מפיסטופלס טיפלינג: בארד, מכשף, וורלוק
    • זריאל טיפלינג: פלדין, בארד, וורלוק

טייפלים הם צאצאים של בני תמותה שעשו הסכם כלשהו או אמונים עם שטן חזק כזה או אחר, והיו קו הדם שלהם מסומן בגלל זה, וכתוצאה מכך מראה מעט שטני – קרניים, זנבות, עור אדום, סוג כזה של דברים. אבל בעוד שדים הם בהחלט רעים, טיפות אינן קשורות לזה, ויש להם שלטון חופשי לפעול עם זאת הם רוצים, טובים או רעים. הספציפיות של שירי המשנה המונעים משתנים בהתאם לאיזה ארכידוויל אתה מחובר: אסמוודאוס, אל כל השדים, המייג ‘הסולקינג והמלומד מפיסטופלס, או המלאך שנפל והגנרל המונע על זעם, זריאל.

השיעורים הטובים ביותר לטיפלים יעשו שימוש טוב בהגברת הכריזמה שלהם, ומיישמים לשון מלאות של מזלג לפי הצורך. כוחות ברדס, וורלוקס ומכשפים מצליחים היטב בידיו של טייפלינג, אך אלה שקשורים לזריאל יכולים גם לעשות טוב מאוד כמו פלדינים, תוך שימוש בדחיפה של כוח וכוחות להכות כדי להשלים את היכולות שלהם.

© GamesRadar+. אסור לשכפל ללא אישור