ליקום מלחמת הכוכבים יש ירח חדש – כמה המסיבי של Ubisoft עשה את טושארה לחוקרים של מלחמת הכוכבים, "מקלט אמיתי לחוקרים והעולם התחתון"

Outlaws של מלחמת הכוכבים אמורה לקחת אותנו לחמישה כוכבי לכת מובחנים ונאפשר לנו לחקור מקום בעולם הפתוח בעבודת היד שלו בשפה החיצונית. למדתי המון על הגישה של מאסיבי לבניית עולם וכיצד היא שואבת מההשראות של ג'ורג 'לוקאס בתקופתי בסטודיו של המפתח בשבדיה – כשהצוות מתעמק ביצירת כוכב הלכת המדבר המוכר של טאטוין מהטרילוגיה המקורית, כדי הנופים הקפואים של קיג'ימי ממלחמת הכוכבים: Rise of the Skywalker, ועוד. אבל מה שמסקרן מכולם הוא הסיכוי לבקר במקום חדש לחלוטין כשאנחנו לוקחים על עצמם את תפקיד קייט.

עבור חוקי מלחמת הכוכבים, מאסיבי עבד בשיתוף פעולה עם משחקי לוקאספילם כדי ליצור ולהציג עולם ירח חדש לקאנון מלחמת הכוכבים. בשם טושארה, האמן הראשי של העולם הפתוח אנטון סנדר דיבר באריכות על יצירת עולם החתימה של מאסיבי. עם השאיפה "לוודא שלכל כוכב לכת יש משהו ייחודי להציע", סנדר מגלה מה מבדיל את הירח הזה, המיקום האמיתי שהשפיע על העיצוב שלו, ומה אנו יכולים לצפות לחוות כשאנחנו מבקרים בו במהלך הרפתקאותינו. להלן חמש מהעובדות המעניינות ביותר שלמדתי על העולם החדש המקורי של טושארה.

תמונה

חוקי מלחמת הכוכבים: התצוגה המקדימה הגדולה
החודש אנו צוללים במשחקי המלחמה הכוכבים הצפויים ביותר שלנו. כדי למצוא את הסיקור שלנו, בקרו ב מלחמת הכוכבים מחוץ לחוקי התצוגה המקדימה הגדולה .

קרא גם  מדריך קודי הארונות WWE 2K24 לכרטיסי myfaction בחינם
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
שלום, שמי פרנק רודריגז. אני סופר מנוסה עם יכולת חזקה לתקשר בצורה ברורה ויעילה באמצעות הכתיבה שלי. יש לי הבנה עמוקה של תעשיית המשחקים, ואני נשאר מעודכן בטרנדים ובטכנולוגיות העדכניות ביותר. אני מכוון לפרטים ומסוגל לנתח ולהעריך משחקים במדויק, ואני ניגש לעבודה שלי באובייקטיביות ובהגינות. אני גם מביא נקודת מבט יצירתית וחדשנית לכתיבה ולניתוח שלי, מה שעוזר להפוך את המדריכים והביקורות שלי למושכים ומעניינים עבור הקוראים. בסך הכל, התכונות הללו אפשרו לי להפוך למקור מהימן ואמין של מידע ותובנות בתעשיית המשחקים.