אני הולך לאהוב את Shadass Creed Shadows. גורלי היה אטום ברגע שראיתי את נאוי מלהיב את וו המתמודד שלה מעל ענף עץ, מסתובב באוויר, ונחת בתנשאות כפנתר שחור מלוטש כדי לספק מוות מלמעלה לאויב בלתי מעורער.
הייתי איות. משחק המשחק המורחב של אמש הוכיח לי כי Ubisoft קוויבק באמת התעלה על עצמה, וצאתה לצעדים כדי לשלב תחושה של תנועה דינאמית, נוזלית ואנכיות מעוצבת בפיזיקה ב- RPG הקרוב שלה כי סדרת ההעצמות ארוכת השנים נטילה עד לנקודה זו ו אבל זה בדיוק זה: Assassin's Creed הוא במיטבו כשהוא זוכר שזו סדרה התגנבות . אז מדוע לכל הרוחות הייתי מעדיף את הגישה של יאסוקה דמוית האקדחים של יאסוקה? זה באותה מידה שצלליות AC יאפשרו לך לשחק את כל המשחק כגיבור אחד, כי אני כבר כבה מהפלייסטס שלו. סליחה, בחור גדול, אני בטוח שיש לך אישיות נהדרת.
יין ויאנג
(קרדיט תמונה: UBISOFT) תצוגה מקדימה של DAY-OFF
(קרדיט תמונה: Ubisoft)
צפיתי באותה משימה משחקת בצללי האמונה של Assassin בשתי דרכים שונות מאוד ועכשיו אני לא יכול להפסיק לחשוב על האפשרויות
ככל שאני שמח שצללות AC מבשרות את חזרתם של פרוטגונים כפולים, אני לא יכול להסתדר מאחורי כמה מוזר לחלוטין שאחד מהם נראה שהוא איכשהו בעל פוטנציאל התגנבות אפילו פחות מהאהבות השרירים של אייבור הגברי של Assassin's Creed Valhalla.
תראה, אני מבין את זה: זה הוגן להניח ברמה הכללית שלגבר טיפוסי יש יכולת להיות גדולה יותר, בתפוקה, וקל יותר לאתר את האישה הממוצעת שלך. אבל זה לא אומר שהם לפחות לא יכולים לנסות להיות שקטים בעניין. אפילו ג'ייקוב פריי, מחצית מהצמד הגיבורים האחרון של Ubi קוויבק, הצמד הגיבורה-נקבה האחרון בתסמונת Creed's Assassin, ידע לשלוף את מכסה המנוע שלו ולהשאיר את השפה הזו רוכסן.
כמעט כל עופרת אמונה של מתנקש אחרת, Bar A Bath Cante, הצליחה לסלק את היותה זכר וגם אדון של הצללים. ככל הנראה יש פוטנציאל של יאסוקה להסתתר באופן מאיים סביב פינה עיוורת ולהכות על מטרה, אבל כרגע יש לי את הדאגות שלי.
(קרדיט תמונה: Ubisoft)
יאסוקה הוא הסערה ברחובות יפן, אלא מתנקש התגנבות. הוא גם לא מנסה להיות אחד; הסמוראים המתנשאים מתעמת עם אויביו חזיתית, או עם קנאבו המתנודד בגולגולת בידו או הלהב הנוצץ של הקטנה שלו. אמנם זה אכן מתאים יותר לגופניות של סמוראי מקרוב יותר, ולמרות שזה מצוין לראות את הגיבור השחור הראשון במשחק AC הוא מעצמת מעצמה כזו, זה אכן אומר ששחקנים להוטים להיכנס לנעליים ההיסטוריות של יאסוקה כמו הלוחם האפריקני האגדי של יפן יהיו נעול בסגנון משחק החורג בצורה כל כך ניכרת מעיקרי הליבה של Assassin's Creed.
זה בהחלט מפנה את יאסוקה מלבד גיבור האמונה הממוצע של המתנקש שלך מבחינת הפונקציונליות, ומכניס אותו בצורה הוגנת יותר כנגד אוהבי Nioh 2 ורוח הרפאים של צושימה כגיבור פעולה סמוראי ולא אזוס ושלום עולם המשחקים. אל תבינו אותי לא נכון – הוא נראה שימושי מאוד עם חרב, ואותם אנימציות גימור מגעילות הן דבר של יופי. זה פשוט שלאיסוקה יש עכשיו שתי קבוצות של ציפיות להיפגש: אלה של Assassin's Creed כסדרה, והבר הגבוה מדאיג שנקבע על ידי המארח הקטן יותר של משחקי פעולה סמוראים מעולים באמת של השנים האחרונות.
הירשם לניוזלטר GamesRadar+
עיכול שבועי, סיפורים מהקהילות שאתה אוהב ועוד
צרו איתי קשר עם חדשות והצעות מהדוא"ל העתידי של המותג העתידי מאיתנו מטעם השותפים המהימנים שלנו או נותני החסות על ידי מגיש את המידע שלכם אתם מסכימים לתנאים ומדיניות הפרטיות והם בני 16 ומעלה.
כמו הדמות הרחבה של יאסוקה החוסמת את הסמטה הצרה שלפנינו, אין דרך לעקוף את הסטנדרטים האלה וכמה הם מתנגדים לאלה שנקבעו על ידי הדגם הקלאסי של הסדרה. עם אחת מתלונות השחקן הנפוצות ביותר של AC Valhalla נופלות בקווים דומים – בעיקרון שמדובר ב- RPG ויקינג נהדר, אבל משחק Creed של מתנקש רע – אני מעוניין לראות כיצד הקהילה מקבלת עוד לוחם נורש נוסף לסגל. זה באותה מידה שיש לו קצת עזרה מבן זוגו לפשע: מלכת התגנבות נאו.
כוח נשי
(קרדיט תמונה: Ubisoft)
אני לא יכול שלא להרגיש שאוביסופט מתרחקת מלהניח לנאי לקחת את הזרקורים.
בצד השני של המטבע, יש לנו נאה. מהיר וקטלני, אני כבר רואה אותה כדמות הראשית הלא רשמית של צלליות האמונה של Assassin; היא זו שנראית כמתנקש בפועל, אחרי הכל, להבים נסתרים והכל.
מחזיקה במשחקים, נראה כי נאו יכולה לספק חווית קרידה של Assassin's Assassin בצורה מושלמת לגמרי לבד, אפילו בלי שיאסוקה מספק גישה ונקודת מבט אחרת. אני יודע שיש לו הרבה יותר מבחינה עלילתית, אבל בהתחשב ברשומת הרצועה של המו"ל, אני לא יכול שלא להרגיש שאוביסופט מתרחקת מלהניח לנאו לקחת את הזרקור, לפלרטט עם הרעיון להציג את נקבת הסולו הראשונה גיבור במשחק Creed של מתנקש לפני שבסופו של דבר מתרחק. כששתי הדמויות מציעות את היתרונות והחסרונות שלהם בהתאמה, אני אסיר תודה שזה לא מקרה של חוזר של אותו ארכיטיפ. בהחלט יש לחגוג שגבר שחור משחק חלק כה מרכזי במשחק AC, אבל אני כל כך מוכן לראות שנשים לוקחות תפקיד לא -נופולוגי דומה בסדרת המשחקים ההתגנבות האהובה עלי – ואם השמועות מחזיקות מים, אולי מתנקשים Creed: CodeName Hexe יעשה את ההצטיינות
בבירור כבר בחרתי את ה- Assassin's Creed Shadows העיקרי. עם זאת, אני מודע לכך שפרטי הסיפור העיקריים ישמעו הן על הדמויות והן את קשתותיהן החופפות בדרכים משמעותיות, כאשר יאסוקה הוא שחקן מפתח בהתחשב בהקשר של העולם האמיתי שלו להעשיר עוד יותר את ההרפתקה ההיסטורית עם תככים פוליטיים, עיצוב עולמי מפורט נאמן, ותערובת החתימה של הסדרה של אקשן התגנבות עומדת בצפיפות העלילתית. אולי אני אשנה את דעתי בזה כשאני אצליח לשחק את המשחק, ואני בטוח שאמצא את הפלייסטילס השונים מועילים ברגעים שונים, אבל אני רק מקווה שנאו לא צפוי לשחק במקום השני מבחינת מי מקבל פרוסה גדולה יותר מעוגת העלילה. ובבקשה, Ubisoft: אל תעשה עלי אווי פריי על ידי הפיכתו של נאו על איזשהו בחור שהיא כביכול יש לה כתבה.
יש המון משחקי Ubisoft הקרובים שאפשר להיפטר מהם, מאנו 117: פקס רומנה ועד נסיך פרס מחדש של פרס.