מעולם לא שיחקתי רצפת הריגה עד שישבתי לשחק את הכניסה החדשה ביותר, ואני לא יכול להאמין למה שחסר לי

"מה זה ה- f*ck זה?" אני צועק במהלך ההדגמה של רצפת ההרג 3 שלי, מתבוננת באימה כשזד אחר שוחק מושך את עצמו ממדף רק מטרים משם. עם זאת, זה לא יצור זומבויד מטחן: זהו גרסא מיוחד המכונה סלאש. או שזה היה מטען? אני לא זוכר, כי נבחתי על זה מטענים ושואבת אותו מלא עופרת כמעט מייד.

עמוק בקרסול בדם המושחר של פריקים גנטיים אלה של הטבע, אני נושם ונושם ומגחך. פופ-אפ על המסך מתריע לי שבדיוק עמדתי בגל האויבים הראשון בהריגת רצפה 3, יורה זומבי של הורד שנראה להחזיר את 'הצחוק' ל'שחיטה '. כמעט שכחתי כמה משחקים כמו אלה הרכיבו אותי בנוח, הקלה באולטימטיבי של הלחץ אחרי שבוע ארוך בעבודה-או במקרה זה, משמרת משחקי גפרורים לשלושה ימים. העובדה שחוויית הרצפה הראשונה שלי אי פעם הייתה משותפת עם מפתחי Tripwire עצמם, מלטפת על הזעם שלי ומוציאה אותי על כל התכונות החדשות והגניבות? זה רק הדובדבן על העוגה הביו -סכנה.

מצמרר, הרג

שחקן אוחז באקדח לעבר מפלצת במשחק החדש שהרג רצפה 3.

(קרדיט תמונה: Tripwire Interactive) Gamescom 2024

תקליטים אבודים: בלום וזעם

(קרדיט תמונה: אל תנהן)

Gamesradar+ ביקר בקלן כדי לשחק במשחקים החדשים הצפויים ביותר של 2024 ב- Gamescom, ולדבר עם המפתחים שמביאים אותם לחיים. למידע נוסף על התצוגה המקדימה שלנו והראיונות הבלעדיים, בקרו ב- Gamescom 2024 Cutlaver Hub.

כשתיישבתי למפגש הידוע שלי עם הרגת רצפה 3, אני נשאל על ידי המפתחים מה אקדח הבחירה שלי בדרך כלל הוא ביורה בגוף ראשון. "דיוק", אני אומר להם מייד, חושב בערגה על האקדחים, המגנומים והמהפכים החזקים (או צלפים, אם הם זמינים), אני תמיד מעדיף לפעולה עם גולגולת בגולגולת ב- RPGs או בתארי פעולה של אדם שלישי.

לא נאמר לי שום שמות רשמיים, אבל ה- Devs מדריכים אותי לחנות לפני המשחק כדי להחליף את העומס שלי. הם מעודדים אותי לבחור אקדח למראה עילית, שלם עם תחמושת מתהפכת ויכולת לחדור דרך Zeds מרובים בכל פעם, אבל יש לפחות ארבע קטגוריות נוספות של אקדח המוצעות. מקלעים מעולם לא היו המומחיות שלי – לא מסודרת מדי – ורובה ציד מעט איטי ומפלטים. אבל יש כאן רובה ציד אוטומטי שעושה עבודה מהירה במיוחד של ה- Zeds, ללא ספק רובה המשחק הווידיאו הכי אגרוף שטיפלתי בו, עם מהירות טעינה מחדש שאני יכול רק לחלום עליו כמו Halo.

חלק ממה שהופך את משחק התותח לכיף כזה בהריגת רצפה 3 נמוך בתוספת של מצבי נשק – 182 מהם, ליתר דיוק. Tripwire רוצה שידוע שהחלפה סביב המצבים שלך ולהחיל אותם על כלי נשק מועדפים היא חתיכת עוגה, ומאפשרת גמישות גדולה יותר לבנייה ולשחקנים לשחק בצורה הכי מהנה לעצמם באופן אישי. מושב ההדגמה שלי לא מספיק ארוך כדי לשלוט איך זה עובד בדיוק, אבל רק דע כי היזם שמע את קריאותיך להתאמה אישית של אקדחים ומטרתו לספק. נאמר לי גם שסורקים מסוגלים לזחול בפועל על תקרות וקירות זה דבר נוסף שהאוהדים זועקים כבר שנים, וחובתי ליידע אותך שהמבט המפחיד הזה אכן מתנשא על כל סנטימטר של אזור הקרב בכל התהילה הגרוטסקית והגבידה שלהם בכוח המשיכה ברצפת ההרג 3. אה, והאם הזכרתי שיש "פי 12 מהכמות והצפיפות" של הדם במשחק הזה לעומת האחרון? כי כן, זה אולי החומר האדום ביותר שראיתי במשחק וידאו מאז Dead Island 2.

קרא גם  איך להשיג קליבר לצאצא הראשון

שאר התצוגה המקדימה שלי היא חופשית לבלום-תותחים, אני לעומת ההמונים המתים. כשזמן רב נותרו 4 מעריצים מתים 2, חשבתי שאחסר לי חברות כדי לעזור לדלל את הקהל. אבל להרוג רצפה 3 עדיין איכשהו מרגיש כמו פנטזיית כוח, אפילו כשאני מספר גס. שוב, זה קשור לחיזוי העצום של כל גל אויבים. השלכת מוקשים חשמליים על כל קצה של שדה קרב מרווח ומכני דמוי מפעל פירושו שאני מטגנת אשכולות של זדס עוד לפני שאני אפילו רואה אותם. אותו רובה ציד אוטומטי טעון טורבו שציינתי קודם? זה קורע דרך נפיחה מרהיב מרה עם ירייה אחת חזקה למעיים. אני עוצר לצחוק על לחיי הישבן החשופות המפוזרות בדם, והחצי התחתון שלה צנח לקרקע בחבטה רטובה. למרבה המזל, מפתחי Tripwire מרוצים מהשמחה העגומה שלי, ואל תקראו לי אבטחה.

אולי הדבר האהוב עלי בהריגת רצפה 3? כפתור הפאניקה. על ידי פגיעה בגלגל העכבר, אם בכוונה או במקרה במצב של דחוף דחוף, דמות השחקן שלי עוברת להילוך איטי. מהלך מיוחד זה שולח מזל"ט קרבי לאוויר לצידי, מניח פסולת לזדס מהר מתמיד. זה נמשך רק כשלוש שניות, אבל כאשר פונה במקום הדוק עם לאן לאן ללכת, זה הכי מגניב ומקלה על שלוש שניות בחיי.

הירשם לניוזלטר GamesRadar+

עיכול שבועי, סיפורים מהקהילות שאתה אוהב ועוד

צרו איתי קשר עם חדשות והצעות מהדוא"ל העתידי של המותג העתידי מאיתנו מטעם השותפים המהימנים שלנו או נותני החסות על ידי מגיש את המידע שלכם אתם מסכימים לתנאים ומדיניות הפרטיות והם בני 16 ומעלה.

יכול להיות שאני מתחיל בקצה הלא נכון של הסדרה, אבל אני לא יכול לומר מספיק דברים מבריקים ועקובים מדם על הריגת רצפה 3 ברגע זה. לא זו בלבד שהיא מספקת חווית אימה מסוכנת עם כל הגורם שילדה יכולה לחלום עליה, זהו FPS מהנה להפליא עם משחק ירי כבד ומשקלים ופוטנציאל עצום לבניית גמישות וניסויים. נראה שחסרתי את מסיבת היורה של Horde, אבל סמוך עלי כשאני אומר שלא אשכב על רצפת ההרג יותר.

בדוק את משחקי ה- FPS הטובים ביותר שיש לשחק כשאתה מחכה להרוג רצפה 3.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
שלום, שמי פרנק רודריגז. אני סופר מנוסה עם יכולת חזקה לתקשר בצורה ברורה ויעילה באמצעות הכתיבה שלי. יש לי הבנה עמוקה של תעשיית המשחקים, ואני נשאר מעודכן בטרנדים ובטכנולוגיות העדכניות ביותר. אני מכוון לפרטים ומסוגל לנתח ולהעריך משחקים במדויק, ואני ניגש לעבודה שלי באובייקטיביות ובהגינות. אני גם מביא נקודת מבט יצירתית וחדשנית לכתיבה ולניתוח שלי, מה שעוזר להפוך את המדריכים והביקורות שלי למושכים ומעניינים עבור הקוראים. בסך הכל, התכונות הללו אפשרו לי להפוך למקור מהימן ואמין של מידע ותובנות בתעשיית המשחקים.