משחק Hades 2 בגישה מוקדמת הוא הדרך הטובה ביותר לחוות את רוגואליקה המתפתחת של Supergiant

כמו בכל משחקי הגישה המוקדמת, Hades 2 מגיע עם דילמה: האם אתה משחק עכשיו, בידיעה שזה לא לגמרי גמור, או שאתה מחכה לשחרור 1.0, בכל פעם שזה יכול להיות? למרבה המזל, ההחלטה של ​​האדס 2 קלה יותר להגיש מקרה מאשר לרוב. אתה צריך ממש לשחק את זה עכשיו, ולא רק בגלל FOMO או חוסר סבלנות. במקום זאת, עליכם לחוות כיצד ארוג מסע הגישה המוקדם לסיפורו.

יכול להיות שכבר שמעת שהדס 2 ארוז לחלוטין מלא דברים. יש כבר יותר מהדס 1 שהצליח להשתלב שם, אפילו כשהוא שוחרר במלואו. וכן, יש הרבה מה שיהיה כדאי לשחק במצבו הנוכחי. כמעט 30 שעות, אני עדיין מופתע מתגליות חדשות, עדיין יש לי מתכונים שאני חוסך להם ויש לי מספר מערכות יחסים לשיפור.

מיתוס בהתהוות

Hades 2 תווים טיטאן של Time Chronos

(קרדיט תמונה: משחקי Supergiant)

אבל יש בזה יותר מזה. אתה צריך לשחק באדס 2 בגישה מוקדמת מאותה סיבה כמו האדס 1: מכיוון שבאופן נושאי, זה הגיוני. קו התווית החוזר של המשחק, לא ניתן להפסיק את הזמן , נכון כרגע. אני לא אקלקל שום דבר כאן, אבל אני לא צריך – כל מה שאתה צריך לדעת זה שהמשחק עדיין לא סיים. אתה לא יכול להוציא את כרונוס מבית האדס ולהציל את היום. אתה צריך לחוות את אותו המצרף כמו מלינו, מקולל לנסות שוב ושוב ולעולם לא להצליח.

DNA אלוהי

הטריילר של הודס 2

(קרדיט תמונה: משחקי Supergiant)

סקירה של Hades 2: "ה- DNA של Roguelike בלב ההמשך הזה נשאר צמוד כמו גרון כמו קודמו"

בכל פעם שהמשחק בסופו של דבר יקבל את שחרורו המלא, ניתן יהיה תיאורטית להפיל כרונוס בריצה הראשונה. זה לא בדיוק סביר מאוד, בהתחשב כיצד מלינו פותח את היכולות החדשות ומתחזק דרך העומסים החוזרים ונשנים שלה בעולם התחתון, אבל זה אמור להיות אפשרי.

אולם כרגע זה לא. ומלינו קם כל לילה ומנסה בכל מקרה הוא חלק מהסיפור שלא תמיד יהיה בסביבה. עבור זאגרוס במשחק הראשון, זה הוסיף לעקשנות האישית שלו. הייתה לו משימה סיזיפית (אירונית, בהתחשב במראה של הדמות הזו במשחק), אבל כל מה שקשור אליו היה חצץ ושאיפה. אפילו כשהוא לא יכול היה לברוח מהגיהינום, הוא שיפר את הגיהינום עבור האנשים הסובבים אותו.

אדס 2 מלינו צץ מהתקפה

(קרדיט תמונה: משחקי Supergiant)

הדברים שונים בעדינות עבור מלינו. ברור שהיא עקשנית, אבל היא לא בלי הספקות שלה. היא למדה את כל חייה כיצד להביס את כרונוס, אבל המציאות שונה מאוד והיא עדיין נאבקת. אבל מצד שני, המסע שלה כבר קהילתי יותר. היא מוקפת על ידי אנשים שרוצים לראות אותה מצליחה, אבל שלא ממהרים אותה. בפרט, המנטור שלה Hecate מזהיר את הסבלנות בכל פעם שמלנו יש ספקות. זה רגע מתוק שנעשה משמעותי יותר מהעובדה שיש לו, כרגע, בסיס מילולי מאוד. מלינו אכן צריך להיות סבלני, בדיוק כמו שאנחנו עושים.

קרא גם  מחק את צילום צו הרחקה או שלח אותה לסאפי בחיים האם חשיפה כפולה מוזרה?

ולמרות שהדס 2 מרגיש קונקרטי יותר ממה שקודמתו עשתה מוקדם בזכות כמה ממנו יש, המיתוס של מלינו שסופרג'יאנט שודד עדיין לא מוגדר באבן. זו עוד תהודה מקסימה עם חומר המקור שאיתו הם עובדים, שהוא מקוטע ולעתים קרובות סותר, סיפורים השוכנים על גבי סיפורים. ככל שגרסה זו של מלינו משתנה, היא תוכל לבנות מיתולוגיה משלה באופן דומה – כזו שדי זמינה באופן ייחודי באמצעות משחקי וידאו מוקדמים של Access.

הירשם לניוזלטר GamesRadar+

עיכול שבועי, סיפורים מהקהילות שאתה אוהב ועוד

צרו איתי קשר עם חדשות והצעות מהדוא"ל העתידי של המותג העתידי מאיתנו מטעם השותפים המהימנים שלנו או נותני החסות על ידי מגיש את המידע שלכם אתם מסכימים לתנאים ומדיניות הפרטיות והם בני 16 ומעלה.

ברוב המקרים, אני אחד מאותם אנשים שאוהבים לחכות לשחרור המלא של המשחק לפני שבדקתי אותו. אבל כשחברים אומרים לי שהם עושים את זה עם האדס 2, אני צריך לא להסכים. במקרה זה, גישה מוקדמת אינה רק דרך לבדוק את המשחק. זה חלק ממה שגורם להדס 2 לעבוד, וזו הדרך הטובה ביותר לחוות אותו: שכבה כמיתוס ומלא כישלון.

הנה מפת הדרכים של Hades 2 שמפרקת למה לצפות בעתיד.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
שלום, שמי פרנק רודריגז. אני סופר מנוסה עם יכולת חזקה לתקשר בצורה ברורה ויעילה באמצעות הכתיבה שלי. יש לי הבנה עמוקה של תעשיית המשחקים, ואני נשאר מעודכן בטרנדים ובטכנולוגיות העדכניות ביותר. אני מכוון לפרטים ומסוגל לנתח ולהעריך משחקים במדויק, ואני ניגש לעבודה שלי באובייקטיביות ובהגינות. אני גם מביא נקודת מבט יצירתית וחדשנית לכתיבה ולניתוח שלי, מה שעוזר להפוך את המדריכים והביקורות שלי למושכים ומעניינים עבור הקוראים. בסך הכל, התכונות הללו אפשרו לי להפוך למקור מהימן ואמין של מידע ותובנות בתעשיית המשחקים.