נתיב של גלות 2 PS5 מעשה ידיים: מתחרה משכנע של דיאבלו 4 בדיוק נכנס לזירת Action-RPG לקונסולה

הייתי די מפוצץ על ידי מה ששיחקתי מסלול של גלות 2 ב- PS5. המדהים שביניכם ככל הנראה מרים רמז להפתעה מעט בהצהרה זו. זה לא שפקפקתי אי פעם ביכולת המפתחים של משחקי הילוכים להעביר RPG פעולה מרתקת מתאימה, אבל חששתי שחוויה כה מורכבת במיוחד לא תתרגם בהכרח לקונסולה-וגם לא להתגבר על המגבלות הגלומות שהטיל בקר. שיחקתי בסביבות חמש שעות של בנייה בפיתוח והייתי בשמחה ישבת שם עוד חמש מעבר לזה-למרבה הצער, לוח הזמנים של משחק הקיץ העמוס שלי 2024 היו בעלי רעיונות אחרים.

אז מה זה היה בנתיב של גלות 2 שהניע את תשומת ליבי? לפני שנכנס לזה, אני רוצה להיות ברור שנכנסתי למפגש הזה כשחקן דיאבלו 4 סוער – מישהו שאהב את מה שהכניס בליזארד, אך אחרת נאבקו להישאר מעורבים בדרישות הדגם העונתי. אולי לעולם לא אחזור. לא כאשר הנתיב של גלות 2 מציע אסתטיקה חזותית גותית כה מובחנת להפליא שהובאה לחיים באמצעות ערכים בעלי ייצור גבוה במיוחד, בשילוב עם מודל לחימה אגרסיבי ומערכת עץ מיומנות פסיבית כל כך רחבה בהיקפה שהיא באמת גרמה לי להצהיר: " איך **** הם מסתדרים עם זה? "

תמונה

תצוגה מקדימה של משחקי קיץ
אנו צוללים במשחקים הכי חמים הקרובים מחוץ לחג המשחקים בקיץ. כדי למצוא את כל הדיווחים הידועים שלנו, בקרו ב- GamesRadar's What Hot 2024 Hub .

קרא גם  כל מדריך מיקומי המיסטרים של Marvel של Marvel 2 Mysteriums
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
שלום, שמי פרנק רודריגז. אני סופר מנוסה עם יכולת חזקה לתקשר בצורה ברורה ויעילה באמצעות הכתיבה שלי. יש לי הבנה עמוקה של תעשיית המשחקים, ואני נשאר מעודכן בטרנדים ובטכנולוגיות העדכניות ביותר. אני מכוון לפרטים ומסוגל לנתח ולהעריך משחקים במדויק, ואני ניגש לעבודה שלי באובייקטיביות ובהגינות. אני גם מביא נקודת מבט יצירתית וחדשנית לכתיבה ולניתוח שלי, מה שעוזר להפוך את המדריכים והביקורות שלי למושכים ומעניינים עבור הקוראים. בסך הכל, התכונות הללו אפשרו לי להפוך למקור מהימן ואמין של מידע ותובנות בתעשיית המשחקים.