הייתי די מפוצץ על ידי מה ששיחקתי מסלול של גלות 2 ב- PS5. המדהים שביניכם ככל הנראה מרים רמז להפתעה מעט בהצהרה זו. זה לא שפקפקתי אי פעם ביכולת המפתחים של משחקי הילוכים להעביר RPG פעולה מרתקת מתאימה, אבל חששתי שחוויה כה מורכבת במיוחד לא תתרגם בהכרח לקונסולה-וגם לא להתגבר על המגבלות הגלומות שהטיל בקר. שיחקתי בסביבות חמש שעות של בנייה בפיתוח והייתי בשמחה ישבת שם עוד חמש מעבר לזה-למרבה הצער, לוח הזמנים של משחק הקיץ העמוס שלי 2024 היו בעלי רעיונות אחרים.
אז מה זה היה בנתיב של גלות 2 שהניע את תשומת ליבי? לפני שנכנס לזה, אני רוצה להיות ברור שנכנסתי למפגש הזה כשחקן דיאבלו 4 סוער – מישהו שאהב את מה שהכניס בליזארד, אך אחרת נאבקו להישאר מעורבים בדרישות הדגם העונתי. אולי לעולם לא אחזור. לא כאשר הנתיב של גלות 2 מציע אסתטיקה חזותית גותית כה מובחנת להפליא שהובאה לחיים באמצעות ערכים בעלי ייצור גבוה במיוחד, בשילוב עם מודל לחימה אגרסיבי ומערכת עץ מיומנות פסיבית כל כך רחבה בהיקפה שהיא באמת גרמה לי להצהיר: " איך **** הם מסתדרים עם זה? "
תצוגה מקדימה של משחקי קיץ
אנו צוללים במשחקים הכי חמים הקרובים מחוץ לחג המשחקים בקיץ. כדי למצוא את כל הדיווחים הידועים שלנו, בקרו ב- GamesRadar's What Hot 2024 Hub .