דילוג לתוכן
Games

100 המשחקים הטובים ביותר של GamesRadar בדור

המשחקים הטובים ביותר של הדור (אשראי תמונה: עתיד) עמוד 1 מתוך 4: 100 המשחקים הטובים ביותר בדור: 100-71

  • 100 המשחקים הטובים ביותר בדור: 100-71
  • 100 המשחקים הטובים ביותר בדור: 70-41
  • 100 המשחקים הטובים ביותר בדור: 40-11
  • 100 המשחקים הטובים ביותר בדור: 10-1

כדי שדור חדש יתחיל, קודם כל חייבים להסתיים. עם PS5 ו- Xbox Series X עכשיו בטבע, כל העיניים פונות לעבר אופקים עתידיים. אבל לפני שכולנו נתמקד במה שיהיה גדול בשנת 2021 ואילך, GamesRadar + רצה לנצל הזדמנות ולהרהר בשבע שנים מדהימות של בידור אינטראקטיבי. כדרך שלנו לנפנף לשלום ל- PS4 ו- Xbox One, ערכנו חגיגה של 100 המשחקים הטובים ביותר בדור.

עבור 100 משחקי הדור של GamesRadar בחרנו את מה שאנחנו מאמינים שהוא הטוב ביותר בעידן PS4 ו- Xbox One. המשחקים שדחפו את סיפורי הסיפורים והעיצוב קדימה, הכותרים שחקרו בצורה הטובה ביותר את ההתאהבות הגוברת שלנו עם חוויות שירות מקוונות וחיות תמיד, והמהדורות שבאמת סללו את הדרך להתפתחות ואיטרציה עתידית. לעזאזל, חלק מהמבחר היה פשוט כל כך כיף שאנחנו עדיין חושבים עליהם שבע שנים אחר כך.

אנו נבדוק כיצד ז’אנרים מרכזיים השתנו והתפתחו באמצעות דור ה- PS4 וה- Xbox One בימים הקרובים, לכן הקפד לחפש את התכונות הללו ב- GamesRadar + לחיפוש נוסף של הדור, וכמה אזכורים מכובדים שלא לא להגיע לרשימה הסופית. מכיוון שהמתג של נינטנדו מתריס נגד חלוקת הדורות האופיינית – שהושקה בשנת 2017 ולא מראה סימנים של האטה כעת – אנא הקפד לבדוק את המאמר הטוב ביותר שלנו בנושא משחקי מתג עבור נקודות השיא של אותה קונסולה עד כה. לעת עתה, תרצה להמשיך ולבחור את 100 המשחקים הטובים ביותר בדור, כפי שנבחר על ידי צוות העריכה + GamesRadar +.

100 המשחקים הטובים ביותר בדור: 100-71 #

מוקד מיאמי 2

(אשראי תמונה: Devolver Digital)

100. מוקד מיאמי 2: מספר שגוי
שָׁנָה:
2015 | מפתח: משחקי דנטון

מוקד מיאמי 2 זוכה לתענוג אמיתי בגרירת שחקנים דרך כפפה של אלימות וקרביים. הרס טווין-סטיק הושג לנצח טכנו רועם, מוקד מיאמי בנה על קודמו בכל דרך אפשרית. זה הגדיל את האתגר בכל אחד מארגזי החול המוכתמים בדם, שיפר את AI האויב והרחיב את מספר הדרכים שבהן הדמות שלך יכולה להשאיר אחריהם שובל של בלגן ורצח. מספר שגוי הוא משחק פאזל יצירתי, מפנק ומהפנט שלא איבד את הערעור בשנים האחרונות מאז שחרורו.

לבבות הממלכה 3

(אשראי תמונה: Square Enix)

99. לבבות הממלכה 3
שָׁנָה:
2019 | מפתח: כיכר אניקס

זה אולי לקח קצת יותר מעשור, אבל סוף סוף קיבלנו את המסקנה לסאגת Xehanort כאשר Kingdom Hearts 3 הגיע בשנת 2019. קיבלנו כמה מעולמות דיסני ופיקסאר המגוונים והיפים להפליא שנראו בסדרה עד כה, כמו גם כשיפוץ מעולה של מערכות הלחימה ורצף של שיפורי איכות חיים מרכזיים כמעט לכל דבר אחר. Kingdom Hearts 3 הוא גמר מלא בלב ובקסם, המספק לאן ומתי זה באמת חשוב.

רזוגון

(אשראי תמונה: בית מרק)

98. רזוגון
שָׁנָה:
2013 | מפתח: מרק בית

כגולת הכותרת הבלתי צפויה של מערך ההשקה של PS4, Resogun הוא זריקת ארקייד פשוטה שטובה אך מתגמלת שעדיין משמחת שבע שנים לאחר השחרור. המשחק נועד בעיקר להפגין את השפעות החלקיקים המרשימות של ה- PS4, והמשחק סובב סביבכם כשהוא מפיל חלליות זרות ומנסה להציל את הגברים הירוקים שתמצאו בתמרורים. ובכל זאת, בהירות הרעיון פירושה שהיזם Housemarque יכול להתמקד ב wowing עם אפקטים מחלישים עיניים ופעולה מואצת יותר. פינוק של סוג היורה הנדיר יותר ויותר נדיר.

עד השחר

(אשראי תמונה: משחקים סופר מאסיביים)

97. עד עלות השחר
שָׁנָה:
2015 | מפתח: משחקים סופר מאסיביים

אם צפית אי פעם בסרט שנופל בז’אנר הסלאשים, יש סיכוי טוב שבזבזת זמן מה בביקורת על ההחלטות שבני נוער מקבלים כשמתמודדים עם תוקף בלתי ניתן לעצירה. עד שחר נתן לנו את האפשרות להעמיד במבחן את תחושת השיפוט הטובה יותר בניסיון להדריך שמונה דמויות מתוך סיוט על הר בלקווד. הבחירות נעשות על פי האינסטינקט, ההשלכות מרחיקות לכת; מערכת שמירה אוטומטית קפדנית שמבטיחה שהטעויות שלך עוקבות אחריך עד לזיכויים.

פולאאוט 4

(אשראי תמונה: בת’סדה)

96. נפילה 4
שָׁנָה:
2015 | מפתח: אולפני המשחק בת’סדה

הכותרת הגדולה והנועזת ביותר של אולפני משחק בת’סדה עד כה מקיימת ביסודיות את הבטחתה לשממה ששווה לנדוד בה, שכן בוסטון הפוסט-אפוקליפטית מוכיחה תענוג לחקור. לא זו בלבד, אלא שהנרטיב המרכזי הנפרש של Fallout 4 נפתח במפץ גרעיני ומסתיים ככל שתרצה בכך, עם נטייתו הפטנטית של האולפן לבחירת שחקנים אינטגרלית יותר מתמיד. זרוק את הרחבות המעולות של פאר הארבור ונוקה-וורלד, ויש לך לעצמך פינוק RPG אמיתי.

מספר שקרים

(אשראי תמונה: אנאפורנה אינטראקטיב)

95. לספר שקרים
שָׁנָה:
2019 | מפתח: סם בארלו

לספר שקרים הוא מותחן חתרני שמשחק דרך קטעי וידאו מאוחסנים במחשב שולחני. עם כונן קשיח גנוב שברשותך, תעלומה מרכזית סביב ה- NSA שצריך לפתור, ומאות רשומות מוקלטות שניתנות לבדיקה כדי שתוכל לחבר ציר זמן של אירועים ואינטראקציות, המאמץ השני של סם ברלו הוא יצירה ייחודית. של בדיה אינטראקטיבית המדגישה את חוזקות משחקי הווידאו כפלטפורמה לסיפורים חכמים.

הרוע שבפנים

(אשראי תמונה: בת’סדה)

94. הרוע שבפנים
שָׁנָה:
2014 | מפתח: משחקי טנגו

כאשר ה- Evil Within הגיע בשנת 2014, זה הרגיש כמו תוכחה גלויה לכיוון שמקבל ז’אנר אימת ההישרדות. משחק הבכורה מבית Tango Gameworks, שנוסד על ידי אחד מחזוני החזון העיקריים של הזכיינית Resident Evil, שינג’י מיקמי, מעולם לא הצליח לעורר תגובה. מדהים ומחריד במידה שווה, The Evil Within עבר קו הדוק בין חכם וחתרני בניסיון להשאיר אותנו על קצה המושבים שלנו דרך כמה מהנופים המעוותים ביותר של הדור.

Superhot

(אשראי תמונה: צוות Superhot)

93. סופר-חם
שָׁנָה:
2016 | מפתח: צוות Superhot

בדיוק כשכל כך הרבה מפתחים ניסו להאיץ את היורה מגוף ראשון, צוות Superhot ראה את הפוטנציאל להאט אותו עד עצירה. Superhot הציגה מכונאי חדשני, שהזמן רק נע כמוכם – שהתוצאה שלו הייתה חלק היורה ומשחק פאזל חלקי. בין סגנונו הוויזואלי הבולט לבין ההתחכמות המקורית המלאה בז’אנר שלו, Superhot היא פנטזיית כוח שמעטים היורים לא הצליחו להעביר בצורה משכנעת כל כך.

תאים מתים

(אשראי תמונה: MotionTwin)

92. תאים מתים
שָׁנָה:
2019 | מפתח: תנועה תאומה

פלטפורמת הדו-ממד התובענית הזו היא תערובת גאונית של Metroidvania ו- roguelite המציגה במומחיות את הטוב משני העולמות. השלבים של תא תא המתים מתקשים בהדרגה ככל שאתה נקלע לאוסף לכאורה בלתי אפשרי של כלי נשק עם בונוסים שהוקצו אקראית, מה שאומר שאתה לעולם לא תוקף (או מת) באותה צורה. הטלטלה המתמדת הזו הופכת את הפחד להרבה פחות מפחיד מרוב המשחקים האחרים, מכיוון שאתה יכול לרוץ לאחור ולגשת למשהו כאילו זה עתה גילית אותו בעיניים רעננות.

האינקוויזיציה של עידן הדרקון

(אשראי תמונה: EA)

91. עידן הדרקון: האינקוויזיציה
שָׁנָה:
2014 | מפתח: BioWare

הפרק השלישי בסדרת עידן הדרקון לקח את הזיכיון לגבהים חדשים בעולם פתוח רחב ידיים שמציב את השחקן בלב הרפתקה רחבת ידיים שהם יכולים לעצב. עידן הדרקון: האינקוויזיציה מושך אתכם אל הנופים העשירים המפורטים של תדאס, מלאים בשכונות משלה ובניין עולם סוחף. עם כמה מהנראטיבים הטובים ביותר המונעים על ידי אופי במשחקים, BioWare מציגה את צלעות הכתיבה שלה עם בנות לוויה בלתי נשכחות, הזדמנויות לרומנטיקה וסיפור סיפור מרתק שכולם מתאחדים כדי לספק חוויה סופגת.

סומה

(אשראי תמונה: משחקי חיכוך)

90. סומה
שָׁנָה:
2015 | מפתח: משחקי חיכוך

בעוד סומה הוא בעיקר משחק אימה מדע בדיוני העוסק בניסיון להימלט מבסיס תת-מימי מצמרר, אך מדובר במושגי הליבה – של זהות ומה גורם לך, אתה – להרחיב בדרכים איומות. יש כאן דברים גרועים יותר ממפלצות; מדוע רובוטים חושבים שהם אנושיים, למשל? הנרטיב בוחן את הזהות, במסגרת בה ניתן להעתיק ולהעביר אותה באותה קלות כמו העברת קבצים בין תיקיות. זהו ניסוי מחשבה בנושאי התודעה הדיגיטלית, המוביל למסקנות מתועבות – מרגיזות באופן שנמשך זמן רב לאחר סיומו.

להרוג את הצריח

(אשראי תמונה: משחקי MegaCrit)

89. הרגו את הצריח
שָׁנָה:
2019 | מפתח: משחקי מגה Crit

בדיעבד, משחקי קלפים ו- RPG היו תמיד מיועדים זה לזה, אבל הדור הזה ראה את Slay the Spire באמת מציג עד כמה מדהים תערובת כזו יכולה להיות מדהימה. כותרת הבכורה של משחקי מגה קריט, שנישאה לצינוק דמוי נוכלים עם קרב מבוסס קלפים, הציגה טעם מרתק ומשעשע בלי סוף של מה שניתן להשיג על ידי חשיבה מחוץ לתיבת הז’אנר, ואנחנו עדיין משחקים את Slay the Spire עד היום כ תוצאה.

אפקט טטריס מחובר ל- Xbox סדרה X

(אשראי תמונה: שפר משחקים)

88. אפקט טטריס
שָׁנָה:
2018 | מפתח:  Resonair

טטריס הוא נצחי. זו אמת שאושרה בסופו של דבר באפקט טטריס. הנוסחה המתאימה לאריחים מסוגלת לעצור את תשומת הלב היום כפי שהייתה לפני שלושה עשורים, אם כי המהדורה לשנת 2018 מסוגלת להעלות את משחק הליבה לרמה אחרת לחלוטין עם האודיו המהפנט, העיצוב החזותי המדהים והגבהה הנשגבת של הפאזל המקובל. לְעַצֵב. אפקט טטריס מצליח לתעל את האתגר שלו דרך סדרה של שלבים שמרגישים אסטרונומיים, ויוצר חוויה שנשארת איתך הרבה אחרי חריץ הטטרימינו האחרון למקומו.

באטמן: ארקהם נייט

(אשראי תמונה: האחים וורנר)

87. באטמן: ארקהם נייט
שָׁנָה:
2015 | מפתח: Rocksteady

באטמן: ארקהם נייט הוא שיעור כיצד לסיים סדרת משחקים באותה עוצמה שהיא התחילה. זה משפר את הלחימה המהפכנית של קודמיו, פותח את העולם עוד יותר עם ביצוע מפורט בקפדנות של גות’אם סיטי, ומפיל אתכם לבאטמוביל הארור – החלטה שמדברת בעד עצמה. הוסיפו לכל אלה אוסף של נבלי העל של גות’אם ובעלי בריתו הקרובים ביותר של באטמן, וקיבלתם משחק שמרגיש נהדר, נראה נהדר ופשוט בפשטות, הוא גדול.

להקת רוק 4

(אשראי תמונה: הרמוניקס)

86. להקת רוק 4
שָׁנָה:
2015 | מפתח: הרמוניקס

שלוש שנים לאחר הפרק השלישי בסדרה, רוק בנד 4 חזר עם כל הידע והתאימות לאחור הדרושים כדי להפוך אותו להמשך ראוי. השתמש בערכת התופים של Xbox 360, השמע שירים שהורדת ב- PS4 שלך – זה לא משנה, כל עוד אתה נתקע, בנאדם. אין שום דבר פורץ דרך במצגתו, אבל העובדה שרוק בנד 4 מאחדת שמונה שנים של דורות קונסולות היא עצמה שווה לחגוג. וחוץ מזה, המסלולים הזמינים הם די רוצח גַם.

סיפורים מארצות הגבול

(אשראי תמונה: 2K משחקים)

85. סיפורים מארצות הגבול
שָׁנָה:
2014 | מפתח: משחקי טלטלייל

להשיג קומדיה במשחקי וידאו זה קשה. באמת קשה. עבור Tales from the Borderlands לנהל קצב צחוק של דקה מההתחלה, אם כן, זה לא פחות ממדהים. סיבוב ההצבעה והלחץ הבלתי צפוי של טלטלייל לסדרת Borderlands משחק כמו סיטקום אינטראקטיבי עם דירוג R, אך סיפורו מביא גם שכבה מפרקת של עומק רגשי לזכיינית המדע בדיוני של Gearbox. אם כי לא סביר שנראה עונה שנייה, חלק מהברק של Tales הוא יכולת ההשמעה הנצחית שלה: לא נשכח את ההרפתקאות של רייס ופיונה בקרוב.

OlliOlli2

(אשראי תמונה: Roll7)

84. OlliOlli2: ברוך הבא ל- Olliwood
שָׁנָה:
2015 | מפתח: 7

בעוד ש- Activision ו- EA התקשו להתאים את שיאי הסקייטבורד הקודמים שלהם, Roll7 קפץ על דרכו לגדול החלקה עם OlliOlli2. הדגשת PS4 מוקדמת, היא לוכדת את התחושה של משחקי הסקייטבורד הטובים ביותר, בהם אתה בונה קצב ומוצא זרימה דמוית זן בטריקים, טחינות ומדריכים. OlliOlli2 מערבב מערכות תובעניות עם עיצוב ברמה אטומה ההופך את החישוב כיצד לשלב רמה שלמה לאובססיה מזוכיסטית. אבל, אתה יודע, בא טוֹב דֶרֶך.

Gear Metal Solid 5

(אשראי תמונה: קונאמי)

83. Metal Gear Solid 5: Pant Pain
שָׁנָה:
2015 | מפתח: קוג’ימה הפקות

למרות ההשקה תחת ענן של מחלוקת, Metal Gear Solid 5 מבטיח את עצמו באופן מפתיע. Pantom Pain לוקח את הרעיון של סוכנות שחקנים כנקודת הבסיס המינימלית החשובה ביותר לכל היבט בעיצובו, ולא למשחק הקצה השאפתני. הנרטיב הממושך שלו אולי לא נראה נשמע מבני תחת עין ביקורתית יותר, אך אופוס הפרידה של Hideo Kojima ל- Snake הוא מבריק באותה מידה כמו שהייתם מצפים ממשחק Metal Gear Solid הגדול והשאפתני ביותר עד כה.

טיול קצר

(אשראי תמונה: AdamGryu)

82. טיול קצר
שָׁנָה:
2019 | מפתח: אדמגריו

טיול קצר הוא חביבות טהורה העטופה בהרפתקה תלת ממדית. אתה חוקר את האזור המענג והשלו של פארק המחוז הוק פיק בכל דרך שתרצה כשאתה נוסע להגיע לפסגה. המסירה של הרפתקה מרגיעה ומקסימה שמציגה בפניך כל כך הרבה חופש לחקור בקצב שלך, הגדרת האי מתעוררת לחיים עם שלל דמויות הומוריסטיות. זהו מספר אינדי קטן ופנטסטי להירגע בו, עם פסקול נפלא לאתחול.

XCOM 2

(אשראי תמונה: 2K משחקים)

81. XCOM 2
שָׁנָה:
2016 | מפתח: משחקי Firaxis

XCOM 2 מוצא הצלחה ביכולתו להפעיל מתח, ומנצל מתח גובר וחשש מכישלון ליצור חוויה שאינה דומה לשום דבר אחר. זהו כיתת אמן אמיתית בתכנון אסטרטגיה, הדוחפת אותך להתחשב בכל אחת מההחלטות שלך כשאתה צועד את הכוחות האהובים עליך בשדות קרב עירוניים שבהם מהלך שגוי אחד (או גליל קוביות אחד רע) יכול להיות ההבדל בין לא רק הצלחה לכישלון, חיים ומוות. טקטיקות מבוססות תורות מעולם לא נראו, הרגישו, ושיחקו כל כך טוב בקונסולות.

שדה הקרב 1

(אשראי תמונה: EA)

80. שדה הקרב 1
שָׁנָה:
2016 | מפתח: קוביות

הדור האחרון של משחקי Battlefield היה חסר יותר מלהיט, אך Battlefield 1 היה ניסוי שבסופו של דבר השתלם למפתח הסדרות הוותיק DICE. עם אסתטיקה עשירה והיסטורית, הביאו מרובי המשתתפים שלה קנה מידה מוזר למלחמת העולם הראשונה בצורת עצמות – כלי רכב ענקיים שיכולים להפוך את הגאות של כל סכסוך. לזרוק אנתולוגיה מצוינת ומסחררת על פני כדור הארץ של קמפיין, והסיבוב של Battlefield 1 לעבר סימן שיא נוסף לסדרת היורים המוערכת.

לגו מארוול גיבורי העל

(אשראי תמונה: האחים וורנר)

79. לגו מארוול גיבורי העל
שָׁנָה:
2013 | מפתח: סיפורי מטיילים

עם יכולות הזיווג המושלם, לגו מארוול לגו הוכיח את כוחה של הלבנה בעולם משחקי הווידאו עם תפיסה משעשעת משמחה על יקום מארוול האיקוני. ארוז מלא הומור מסחרי של לגו, בבילוי מעוצב ומפורט להפליא של ציוני דרך של מנהטן ומארוול בצורה של לגו, ההרפתקה העבירה סיפור מקורי עם כל נבלים העל וגיבורי העל. המצאה, יצירתית ומלאת התייחסויות שיגרמו לכל ליבו של מעריץ מארוול – זה תענוג צרוף.

גורגואה

(אשראי תמונה: אנאפורנה אינטראקטיב)

78. גורוגואה
שָׁנָה:
2017 | מפתח: אות קבור

גורוגואה באמת יצירת אמנות. הפאזלים המדומים של Buried Signal מועברים לחיים עם איורים מצוירים ביד ופנלים מפורטים במיוחד, המושכים אותך למעשה לסיפורי הוויזואליות שלו. המצאה, מקורית ומספקת, היא ממשיכה להתבלט בז’אנר כאחת הרפתקאות האינדי מבוססות הפאזל הייחודיות ביותר עד כה. מלווה בפסקול אטמוספרי להפליא, גורוגואה הוא שילוב מענג של סיפורת אינטראקטיבית עם הצבע ולחץ, המציעה עיצובים מושכים את העין ומעוררי מחשבה הנפרשים לפניכם.

ללא שוורים

(אשראי תמונה: סטודיו ללימודי לילה)

77. ללא שוורים
שָׁנָה:
2016 | מפתח: אולפן בית ספר לילה

אטמוספרי מאוד ומלא בתככים, אוקסנפרי לוקח אתכם להרפתקה על טבעית שלא תשכחו במהרה. עם קבוצה של בני נוער שכולם נשמעים מבריקים, הסיפור שמתגלה הוא מפתיע כמו שהוא מסתורי, מעוגן בעומק נוסף של דמויות ממומשות במלואן עם אישיותן המובהקות משלהן. להוכיח עד כמה יעיל מסירת הדיאלוג יכול להיות בסיפורי סיפור, הדרך בה תוכלו לבחור בתגובות דיאלוג כדי לשבש או לשנות את זרימת השיחה גורמת לאוקסנפרי להרגיש אותנטיות וטבעיות יותר מרבים מבני דורו.

מורטל קומבט 11

(אשראי תמונה: האחים וורנר)

76. מורטל קומבט 11 
שָׁנָה:
2019 | מפתח: אולפני NetherRealm

מורטל קומבט הפך לאט לאט את המוניטין שלו כחיזור צהובונים ופיתיון אדגלורד והפך למשחק לחימה מכונן של הדור. בעוד שהסדרה של נתרריאלם תמיד הייתה לוחמת טובה יותר ממה שהמחלוקת הציעה, מצב סיפור חסר שוויון מוסיף אופי ולב ללוחמים הרבים שבדרך כלל מנסים לקרוע את האיבר הנ"ל. מורטל קומבט 11 הוא שיא הסדרה, עם סיפור קדחתני שמניע ללקק מהנה והאגרוף המוצק באיזון חזק בין נגישות לאסטרטגיה הופך אותה ללוחמת בולטת.

ליגת לייזר

(אשראי תמונה: Roll7)

75. ליגת לייזר 
שָׁנָה:
2018 | מפתח: 7

דור זה ראה שורה של מפתחים יוצרים ענפי ספורט וירטואליים משלהם, ממכונית הסוק של ליגת הרוקט ועד הטקסים של פייר – ליגת הלייזר של Roll7 ראויה להערכה באותה הערכה. משחקים מטורפים נפרשים כאשר אתה וחבר לקבוצה מנסים להביס את היריבים על ידי אילוץם למחסומי לייזר. אסתטיקה חזקה מהולה בפעולה ממכרת הייתה צריכה לראות אותה הופכת ללהיט פריצה, אך עדיין כדאי לתפוס גם את מרובי המשתתפים הלא מקוון המופלא שלה.

רוח רפאים של צושימה

(אשראי תמונה: SIE)

74. רוח רפאים של צושימה
שָׁנָה:
2019 | מפתח: אגרוף פראייר

רוח רפאים של צושימה הוא אחד מאותם משחקים נדירים שגורמים לך להרגיש כאילו אתה משחק ביצירת אמנות ממוסגרת. כשאתה מנווט בסביבות עוצרות הנשימה של סאקר פונץ ‘, זה כאילו שאתה מאכיל את הנשמה בחומרים המזינים הדרושים לה. הלחימה שומרת עליכם על האצבעות, הטבע שולח אתכם בדרך הנכונה, ותחתיתו העירומה של ג’ין סאקאי זמינה לצפייה. פרוס מונגול מרושע ברגע אחד, ואז התיישב לכתוב הייקו ליד מפל ברגע אחר. עַכשָׁיו זה איזון.

Cuphead

(אשראי תמונה: Studio MDHR)

73. Cuphead
שָׁנָה:
2017 | מפתח: סטודיו MDHR

בהשראתם של סרטים מצוירים קלאסיים משנות ה -30 והוקרת כבוד על ידי שימוש באנימציית סל מסורתית המצוירת ביד ורקעי צבעי מים, הסגנון הנוסטלגי של קופיד והקושי בבית הספר הישן הפכו אותה לשיחה של העיר כשהיא הגיעה לראשונה לקונסולות. מדובר בדמויות מקוריות, קרבות בוס קשים וציון אופטימי המלווים את סגנון האמנות הנוסטלגי והופכים את קופד לבולט כאחד משחרורי האינדי המושכים את העין, החדשניים והמאתגרים ביותר.

דאוס אקס: האנושות מחולקת

(אשראי תמונה: Square Enix)

72. דאוס אקס: האנושות מחולקת 
שָׁנָה:
2016 | מפתח: איידוס-מונטריאול

אולי לעולם לא נראה את השלמת טרילוגיית Deus Ex המתוכננת של איידוס-מונטריאול, אך אם האנושות מחולקת תהיה הכניסה האחרונה שלה, זה לא מקום רע לסיום. כשהוא לוקח את הכל מלבד לבוש החלונות בשחור וזהב מהמהפכה האנושית והגדיל אותו לטובה, Deus Ex: Mankind Divided נתן לנו את פנטזיית הכוח המושלמת באדם ג’נסן, חייל-על דמוי אלוהים עם כמות מגונה של שיפורים קיברנטיים העומדים לרשותו. הוא אולי לא ביקש אותם, אבל אנחנו בהחלט אסירי תודה בכל מקרה.

Ubisoft

(אשראי תמונה: Ubisoft)

71. Assassin’s Creed Valhalla
שָׁנָה:
2020 | מפתח: יוביסופט מונטריאול

ב- Assassin’s Creed Valhalla, יוביסופט מונטריאול הצליחה לספק את החזון התמציתי ביותר שלה של מאמץ יצירתי שהופעל מחדש שהחל בשנת 2017, והציג את יכולתו של Assassin’s Creed כ- RPG פעולה. זו הרפתקה שלא מפחדת להשאיר שחקנים לנפשם, חופשית להסתובב בבילוי דיגיטלי מעורר השראה באמת באנגליה של המאה התשיעית המשופעת במיתולוגיה, בסיפורי סיפור עדינים ובמפגשים קרביים שנועדו להדגיש בחוכמה את העדפות סגנון המשחק שלך. Assassin’s Creed Valhalla מהווה אמת מידה גבוהה לאיטרציה עתידית.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

העמוד הנוכחי: 100 המשחקים הטובים ביותר בדור: 100-71

העמוד הבא 100 המשחקים הטובים ביותר בדור: 70-41