דילוג לתוכן
Games

50 המשחקים הטובים בכל הזמנים

“המשחקים (קרדיט תמונה: עתיד) קפוץ אל:

  • 50-41
  • 40-31
  • 30-21
  • 20-11
  • 10-1

מהם המשחקים הטובים בכל הזמנים? זוהי שיחה שנויה במחלוקת בעיצובה, כזו שחשבנו שניתנה לנו לרגל חגיגות גיל 50 של תעשיית משחקי הווידאו.

בשיתוף עם פרסי הג’ויסטיק הזהב, GamesRadar+ הרכיבה רשימה של מה שלדעתה הם המשחקים האולטימטיביים של כל הזמנים. עם מיליוני כותרים לבחירה, הגענו לרשימה הקצרה הסופית שלנו לאחר שקלטנו השפעה, חדשנות, מורשת, השפעה חברתית, קבלה ביקורתית ויכולת משחק מתמשכת. התוצאה היא רשימה של 50 משחקי הווידאו הטובים ביותר שמתפרסים על פני תקופות וז’אנרים; בחירה שמכבדת את המשחקים שהגדירו את העבר ואת אלו שלדעתנו יהיו השלכות לעתיד התעשייה.

תמיד יש מידה של פרשנות סובייקטיבית עם סוגים אלה של מאמצים, אז זו הסיבה שפתחנו את התהליך. הערכים המרכיבים את 20 המובילים נבחרו על ידי פאנל של מומחים ואנשי תעשייה, והצביעו על ידי צופי פרסי הג’ויסטיק הזהב, בעוד ש-30 הנותרים הצביעו על ידי צוות העריכה הבכיר כאן ב-GamesRadar+. דאגנו לכלול רק משחק אחד מכל סדרה, עם חריגים שנעשו עבור אלה שדחקו משמעותית את הגבולות של דו-ממד או תלת-ממד – תודה שהפכת את הדברים למסובכים יותר ממה שהם צריכים להיות, נינטנדו.

המשך לגלול כדי להתייחס ל-50 המשחקים הטובים ביותר בכל הזמנים.

המשחקים הטובים ביותר בכל הזמנים (50-41) #

50. מעבר בעלי חיים: אופקים חדשים #

“בעלי

(קרדיט תמונה: נינטנדו)

הוצאה: 2020 | מפתח: נינטנדו

Animal Crossing: New Horizons הפך לתופעה תרבותית אמיתית בשנת 2020. שוחרר בנסיבות הייחודיות שהביאה מגיפת COVID-19, החופים הווירטואליים של New Horizon סיפקו פלטפורמה לשחקנים בכל מקום להתחבר עם יקיריהם ולחגוג אבני דרך כאשר הם אחרת. לא יכלה. השפעתו עצומה, דוחקת מעבר לגבולות שיח משחקי הווידאו כדי להשפיע על הפנתיאון הרחב של התרבות הפופולרית. עם מראה משודרג לדור חדש ושלל תכונות טריות, New Horizons משך עולים חדשים ושחקנים ותיקים כאחד והפך למשחק ה-Switch השני הנמכר ביותר בכל הזמנים. עם 34 מיליון עותקים מרשימים שנמכרו מאז ההשקה, על חזרתה המנצחת של הסדרה הוותיקה של נינטנדו ידובר עוד שנים רבות.

””

49. Assassin’s Creed Odyssey #

“Assassin’s

(קרדיט תמונה: יוביסופט)

הוצאה: 2018 | מפתח: Ubisoft

Assassin’s Creed Odyssey בנוי על רכיבי ה-RPG שהוצגו ב-Assassin’s Creed Origins כדי לספק הרפתקה חסרת גבולות ביוון העתיקה. עם אינספור אפשרויות בחירה ואפשרויות התאמה אישית רבות יותר מאי פעם – כולל כלי נשק וציוד הניתנים לשדרוג ולשינוי – Odyssey מציבה אותך במרכז מסע נפלא באמת. בפעם הראשונה בתולדות הסדרה, אתה יכול גם לבחור בין הגיבורים קסנדרה ואלקסיוס כדי לחקור את הסיפור המעמיק של אודיסיאס שנערך שנים לפני שהמסדר נכנס למשוואה. יחד עם רומנטיקה, שפע של משימות צד, תגובות דיאלוג ושלל דמויות בלתי נשכחות, Assassin’s Creeds Odyssey באמת הקדים את הסדרה לכיוון מרגש.

”"

48. פאס #

“תַרבּוּשׁ”

(קרדיט תמונה: פוליטרון)

שנה: 2012 | מפתח: Polytron Corporation

במבט ראשון, האסתטיקה החורקת והמפוקסלת של Fez היא מכתב אהבה למשחקי הפלטפורמה הקלאסיים שהגדירו את עידן 8-bit ו-16-bit. עם זאת, הביטו מתחת לפורניר המבריק שלו, וגלו משחק פאזל סופר אינטליגנטי, שובר מימדים, מחליף נוף, שמפיח חיים חדשים בנוסחת ה-sidescroller של בית הספר הישן. בתכנון, פאס עוזבת חיים מוגבלים וקרבות בוס, ובמקום זאת מעודדת שחקנים להתנסות. אתה עושה זאת תוך כדי חציית עולם מדהים באמת, משוחח עם מגוון דמויות גחמניות ואינטראקציה עם שלל גליפים, שבילי אוצרות וחדרים סודיים, הכל במטרה לשחזר את מרקם החלל-זמן. מכונאי הסיבוב פורץ הדרך של Fez מספק בעצם משחק פאזל דו מימדי בתוך עולם תלת מימדי, וכתוצאה מכך, שומר אותך לנחש מתחילתו ועד סופו.

""

47. Fortnite: Battle Royale #

“פורטנייט”

(קרדיט תמונה: Epic Games)

שנה: 2017 | מפתח: Epic Games

במילים פשוטות: Fortnite מייצג את המונח ‘הצלחה בורחת’. כל כך פופולרי הוא משחק הווידיאו הנפוץ בכל מקום של Epic Games – כזה שהפיץ את העקבות שלו למרצ’נדייז בעולם האמיתי, קרוסאוברים של כוכבי פופ ואופנת רחוב גבוה, בין הרבה מיזמים חוץ-לימודיים אחרים – עד שקשה להאמין שזה רק קצת יותר מארבע שנים ישן. עם הסיבוב שלו על נוסחת Battle Royale המנוסה והבדוקה, שבה נוספו מכניקת בנייה ובנייה להתקפות של PvP של 100 שחקנים, בגוף אחרון, Fortnite קיבלה במהירות חיים משל עצמה עם למעלה מ-350 מיליון חשבונות רשומים. כעת, Fortnite מדגיש את הכוח האמיתי של משחקים – ארגז חול חי לקהילה ותחרות. Fortnite הוא מאבק לשרוד, זה מגרש משחקים וזה מרחב חברתי – אבל אולי הכי חשוב, זה פורום לחשיבה ועשייה יצירתית.

""

46. ​​פרסונה 4 זהב #

“פרסונה

(קרדיט תמונה: Atlus)

הוצאה: 2012 | מפתח: Atlus

פרסונה 4 גולדן מתרחשת בעיירה הכפרית אינבה, יפן, וחוקרת סיפור התבגרות של קבוצת תלמידי תיכון שמוצאים את עצמם חוקרים סדרה של רציחות. עם מבוכים המשקפים את הפחדים או הרצונות הפנימיים של הדמויות, Persona 4 Golden משלב פנטזיה עם חיי היומיום בבית הספר כדי לספק JRPG סוחף ששומר אותך מושקע עם התפניות והפיתולים הרבים שלו. לאחר שנת לימודים קלנדרית, תלמדו שיעורים, תצרו קשרים משמעותיים עם חברים ותפתחו קשרים רומנטיים בזמן שאתם עושים את דרככם בסיפור. למרות שהוא חוקר כמה אלמנטים אפלים יותר, ההרפתקה ב-Inba מלאה בהומור, לחימה נהדרת וקאסט של דמויות בלתי נשכחות שלא תשכח במהרה.

”"

45. Castlevania: סימפוניה של הלילה #

“Castlevania

(קרדיט תמונה: Konami)

הוצאה: 1997 | מפתח: Konami

בסדרה עם שפע של משחקים, מהדורות חוזרות ויציאות, Castlevania: Symphony of the Night בולטת כאבן דרך מרכזית לסדרה המפחידה. בהשראת The Legend of Zelda, המפתחים נשענו על מחקרים ורכיבי RPG שהסדרה רק פלרטטה איתם בעבר. בנו של דרקולה אלוקארד הוא הגיבור שלה, חוקר את הטירה של אבא ורודף אחרי הנבל פיר אבל ברגע שהוא מובס, ההרפתקה ממשיכה בגרסה הפוכה של אותה טירה. עם הסגנון והמבנה המובהקים שלו, המלודרמה הגותית והיכולות כמו זימון מוכרים ושינוי צורה לערפל, המשחק כבש את המבקרים והמעריצים, ומאז לא הפסקנו לשחק בו. זה אומר שכמעט 25 שנה לאחר יציאתה המקורית לפלייסטיישן, ההשפעה של סימפוניה של הלילה על התעשייה עדיין לא פחתה.

”"

44. Forza Horizon 4 #

“Forza

(קרדיט תמונה: Xbox Game Studios)

הוצאה: 2018 | מפתח: משחקי מגרש משחקים

Forza Horizon 4 ראוי לציון מיוחד לא רק על הצגת העונות המתחלפות לסדרת המירוצים של ה-Xbox, אלא על מתן שירות יקר ערך ללשכת התיירות הבריטית. הפרשנות האמנותית שלה לבריטניה מדהימה יותר מבחינה ויזואלית מכל גלויה, עם מסלולים העוברים דרך כרי דשא וחופי ים ויערות עלים. בנוסף למראה יפה, העונות החדשות שינו את ההזדמנויות שכל אזור מעניק, עם אגמים שקפאו כדי להפוך בטוחים לנהיגה. אם הנוף לא עשה את זה בשבילך, עדיין היו 750 המכוניות המורשות להתעסק בהן, ההזדמנות ליצור מסלולים מותאמים אישית וחבילת תוכן לאחר השחרור שכללה אתגרי ציד אוצרות ויכולת מירוץ במכוניות לגו . במילים פשוטות, Forza Horizon 4 הוא משחק מירוצים מדהים באמת.

”"

43. האדס #

“שְׁאוֹל”

(קרדיט תמונה: Supergiant Games)

הוצאה: 2020 | מפתח: Supergiant Games

חלקלק, מסוגנן ומתגמל, האדס הוא בקלות אחד הרוגלייקים הטובים ביותר בזיכרון האחרון. Supergiant מספקת זוחלת צינוק מלוטשת להפליא עם מכניקת פריצה חלקה שגורמת לך לרצות לחזור ולנסות לברוח מהעולם התחתון. המגוון של כלי נשק שונים וחובבי אלוהים שאפשר לשחק איתם מביא אלמנט של אסטרטגיה והתרגשות לכל ריצה כשאתה מנסה להילחם בדרכך דרך אויבים ובוסים מאתגרים. עם זאת, בלב האדס נמצא זגראוס וצוות של דמויות נלוויות חביבות שנלקחו מהמיתולוגיה היוונית, שכולן מתעוררות לחיים בצורה מבריקה בסגנון אמנות ייחודי. ארוז מלא באישיות ובעדינות, האדס הוא דוגמה אלוהית לז’אנר שלו במלוא מובן המילה.

""

42. גורל 2 #

“גורל

(קרדיט תמונה: בונגי)

הוצאה: 2017 | מפתח: Bungie

Destiny 2, שיצא לפני ארבע שנים, עדיין מספק פרקים חדשים של הרפתקאות פנטזיה בחלל וויכוחים על השלל הטוב ביותר. זה עתה קיבל כוח אפלה חדש עם הרחבת Beyond Light, ומעריצים כבר צופים להזרקת התוכן הגדולה הבאה – מלכת המכשפות – שתתקיים בתחילת השנה הבאה. בשלב זה, למשחק יש מספיק ידע כדי לחנוק ספרן והרכב של דמויות מדהימות כמו SavathÛn, אחותו של Oryx, והמעריצים האהובים אריס מורן, והוא מספק איכשהו מספר סיפורים מרגש ביותר במשחקים מקוונים. בכל הנוגע למשחקיות שלה, Bungie שומר על השומרים שלו נאמנים עם הסיפור האפי המתפתח כל הזמן, עדכונים שבועיים ישירות לקהילה ואירועים כמו פשיטות שדורשים יותר מסתם כישורי ירי להשלמתו.

”"

41. סמל אש: שלושה בתים #

“סמל

(קרדיט תמונה: נינטנדו)

הוצאה: 2019 | מפתח: מערכות חכמות

Intelligent Systems הביאה בצורה מופתית את ה-RPG של האסטרטגיה הטקטית ארוכת השנים לדור חדש ב-Switch. שוכן ביבשת פודלאן, אתה מוצב בעמדה של פרופסור שעליו להחליט לאיזה משלושת בתים להשתייך. בכל בית יש קבוצה נבחרת של תלמידים שלכולם יש את האישיות המיוחדת שלהם ואת סגנונות הלחימה שלהם, וזה תלוי בך להדריך אותם בשדה הקרב. מספר סיפור עשיר מלא ברגעים בלתי נשכחים מבחינה רגשית, כל בית מציג חוויה שונה באופן מובהק עם תוצאות מרובות בהתאם לבחירות שאתה עושה. בתור RPG שניתן לשחק שוב ושוב ומעמיק עם מכניקת אסטרטגיה מספקת, פיתוח דמויות בשפע ובחירות משמעותיות, Fire Emblem: Three Houses מציגה את הסדרה במיטבה.

המשחקים הטובים ביותר בכל הזמנים (40-31) #

40. Batman: Arkham Asylum #

“מקלט

(קרדיט תמונה: Rocksteady)

שנה: 2009 | מפתח: Rocksteady Studios

משחק גיבורי העל שהגדיר מחדש משחקי גיבורי על. אפל, מלוכלך, מבשר עין, ועם זאת כיף אדיר מתחילתו ועד סופו, הביס הראשון של רוקסטדי בתפוח באטמן זכה להצלחה אדירה בשנת 2009. Arkham Asylum חוגג על כך שהוא קבע סטנדרט חדש לקרב פעולה, ועל הכנסת רגישויות מטרוידובניה קלאסיות לתוך זירת תלת מימד מודרנית. מעקב אחר אויבים בחשאי ולחימת אגרוף ב-Arkham Asylum היא שמחה מוחלטת, כמו גם לחצות את הגבולות הקלסטרופוביים שלו תוך ניצול ארסנל הגאדג’טים השימושיים של באטמן. מבחינה נרטיבית, רוקסטדי הצליח ללכוד את הצד העגום והמעוות של הגיבור והאנטגוניסטים שלו באכפתיות, והמקלט עצמו לעתים קרובות מפחיד כמו הנבלים שאורבים במסדרונות הצללים שלו.

””

39. ביונטה 2 #

“ביונטה

(קרדיט תמונה: PlatinumGames)

הוצאה: 2014 | מפתח: PlatinumGames

מכשפה עם אמנזיה שמשתמשת בשערה כנשק נגד מלאכים ושדים בהחלט נמצאת שם למעלה בכל הקשור למגרשי המשחק, אבל איכשהו סדרת הביונטה פשוט גורמת לזה לעבוד. סרט ההמשך המפחיד של שינוי הצורה ראה את הגיבור שלנו ממש הולך לעזאזל כדי להציל את חברתה ז’אן ונשאר נאמן לשילוב של קודמו של אקשן אינטנסיבי וסטייל מרהיב. המשחק שוחרר במקור עבור ה-Wii U, המשחק ניצח דור חדש לגמרי של מעריצי נינטנדו עם שחרור Nintendo Switch בשנת 2018. Bayonetta 2 יצר איזון מצוין בין נגישות לעומק, והוא נותר כיתת אמן בעיצוב קרבות קולנועי עד היום.

”"

38. בדם #

“בדם”

(קרדיט תמונה: SIE)

שנה: 2015 | מפתח: FromSoftware

מהציר הראשון של תוכנה הרחק מסדרת ה-Souls שלה, Bloodborne נתן לנו עוד מחיר פעולה-RPG, הפעם עם טוויסט Lovecraftian. תוך אימוץ מכניקת לחימה מהירה יותר, התוצאה מבריקה להחריד ומענישה במיוחד, לפי המוניטין של המפתחים, בתוך עולם מתפורר שבו הדם עצמו הוא המטבע העיקרי של יהרם. בעוד שקודמיו כמעט ולא נרתעים מאתגר, Bloodborne אוכפת רמה חדשה של פגיעות על השחקנים שלה על ידי הסרת מגנים לחלוטין, הטלת נטל חדש על מכניקת ה-parry והעמדתם מול כמה מהבוסים המפחידים והמעוותים ביותר שיעטרו את פני משחקי הווידאו. . מחיית הדת ועד האב גאסקוין, הכומר אמיליה והאחת שנולדה מחדש, התועבות המיוסרות של Bloodborne מדגישות את מה שהופך את ה-PS4 האקסקלוסיבי הזה למיוחד כל כך.

""

37. בפנים #

“בְּתוֹך”

(קרדיט תמונה: PlayDead)

שנה: 2016 | מפתח: Playdead

לאחר שמיזם הבכורה שלו Limbo – משחק פאזל מונוכרומטי מדהים – התקבל היטב על ידי שחקנים ומבקרים כאחד ב-2010, ההמשך של Playdead, Inside, הגיע שש שנים מאוחר יותר עם רמת ציפיות שלא נגבית בדרך כלל באולפנים עצמאיים. אבל, קרדיט מלא למפתח, Inside יותר מאשר מספק כחידה חכם, אפל, רגשי ומסקרן, שחלקי הקבע שלו מבלבלים לעתים קרובות, לפני שהם מעוררים את רגעי האאוריקה המספקים ביותר באוויר עם סיומו המוצלח. עם יציאתו לאקרנים, לימבו הושווה לקולנוע נואר, ועם Inside שמומן בחלקו על ידי מכון הקולנוע הדני, שורשיו של האחרון בקולנוע זורחים גם לכל אורכו. משחקי פאזל הגיעו בצעדי ענק בעשור האחרון, אך מעטים משאירים רושם מתמשך כמו Inside.

""

36. צל הקולוסוס #

“צל

(קרדיט תמונה: צוות ICO)

הוצאה: 2005 | מפתח: Team Ico

Shadow of the Colossus הוא אחד מאותם משחקים נדירים שחורגים מהגבולות הרגילים של המדיום, עד כדי כך שהוא כנראה צריך להיות מוצג במוזיאונים כיצירת מופת. הסיפור נראה פשוט מספיק, גיבור צעיר שמנסה להציל עלמה במצוקה על ידי מאבק במפלצות ענק, אבל הכל מהסגנון הוויזואלי ועד לפעימות הרגשיות של הסיפור בסופו של דבר מתאחדים כדי להשאיר צלקות על הנשמה שלך. כל קולוסוס הוא רמה בפני עצמה, מבנה ענק שיש לטפס עליו ולכבוש, והמשחק עומד בפיתוי להעמיס את הגיבור שלו בכלים, נותן לך רק חרב, קשת וחברות נאמנה של אגרו הסוס כדי להצליח. אתה עדיין יכול לראות את ההשפעה של המשחק בכותרים שפורסמו היום, בכל פעם שאתה צריך להרחיק אויב ענק כאילו הם חדר כושר בג’ונגל – זה אפקט הקולוסוס.

35. האגדה של זלדה: קישור לעבר #

“קישור

(קרדיט תמונה: נינטנדו)

הוצאה: 1991 | מפתח: נינטנדו

רוצים לראות קרב? לכדו 30 אוהדי זלדה בחדר ובקשו מהם להחליט מה הטוב שבמגרש. בעוד שמשחק זלדה תלת מימד בסופו של דבר עלה למעלה בדירוג הזה, A Link to the Past ראוי גם למקומו בהיכל התהילה. המעבר של ההרפתקה בין העולם האפל לעולם האור הוא מכונאי טרנספורמטיבי שמשחקי זלדה חזרו אליו שוב עם סיבה טובה, בעוד שהקושי היה מכוון כדי לדחוף אותך עם כל בוס – מעודד אותך לחקור ולהבין את הכוחות והציוד של לינק בלי לצרוח רמז לאוזניים המחודדות שלך כל חמש דקות. כולם אוהבים A Link to the Past, מתינוקות נינטנדו נוסטלגיים ועד ספידראנרים, ואם לא, כנראה שכדאי לחזור ולשחק בו שוב. אחרי הכל, זה הטוב ביותר מבין משחקי זלדה הדו-ממדיים.

””

34. לא מכובד 2 #

“לא

(קרדיט תמונה: בת’סדה)

שנה: 2016 | מפתח: Arkane Studios

Dishonored 2 הוא כל מה שסרט המשך צריך להיות. Arkane מאחד מחדש את השחקנים בצורה חכמה עם גיבור המשחק המקורי, Corvo Attano, תוך הרחבת היקף המשחק עם דמות שניה שניתן לשחק באמילי קאלדווין. כל דבר של Dishonored עשה טוב, Dishonored 2 פשוט עושה את זה טוב יותר – בונה העולם המורכב, מבנה המשימות הרב-שכבתי שלו, שילובי מיומנויות המצאתיות ומערך חידות אינטליגנטיות. לאורך כל הדרך, יש תחושה אמיתית שהעיר קרנקה היא חיה חיה נושמת שקיימת ללא תלות בפעולות השחקן – בין אם זה במצב התגנבות מלאה מבלי להרוג אף אויב אחד, או כאוס גבוה תוך הנחתת אויבים רבים ככל האפשר. Clockwork Mansion היא לא רק אחת הרמות הטובות ביותר בסדרת Dishonored, אלא אחת הרמות החדשניות ביותר בהיסטוריה של משחקי הווידאו.

”"

33. שטח מת 2 #

“שטח

(קרדיט תמונה: EA)

הוצאה: 2011 | מפתח: משחקי קרביים

Dead Space 2 הוא הדוגמה המושלמת לסרט המשך שנעשה נכון. מכיוון שכל מה שהמשחק המקורי עשה טוב ב-2008 – הוא היה מהיר, תזזיתי, לפעמים מגעיל ותמיד אלים במיוחד – Dead Space 2 עלה מספר דרגות כמה שנים מאוחר יותר. עברו 10 שנים מאז הכניסה השנייה של Visceral Games לסדרה, ובכל זאת מעט משחקים תפסו את הקלסטרופוביה של האימה בכזו מיומנות, תזמון ועדינות מאז. Dead Space 2 וקודמו לובשים את ההשפעות שלהם על השרוולים הספוגים בדם, לא פחות מאלה שמקורם ב-Resident Evil 4, אבל עושים זאת בכל הדרכים הנכונות. זה סימן של הוקרה. הנה מה שקרה קודם לכן; וכאן אנחנו לוקחים אותך עכשיו. Dead Space 2 הוא פסגת אימה הפעולה, וללא ספק יחזיק את עצמו בין הדרגים הגבוהים בז’אנר בעוד 10 שנים מהיום.

”"

32. עמק הכוכבים #

“עמק

(קרדיט תמונה: ConcernedApe)

הוצאה: 2016 | מפתח: ConcernedApe

יש משהו כל כך מנחם בעמק סטארדו. ConcernedApe אולי יצאו לשים חותמת מובהקת משלהם על נוסחת ה-Sim החקלאית של הסדרה Harvest Moon, אבל המפתח בסופו של דבר שינה אותה לנצח. אתה מספק עולם נעים ומפוקסל, אתה לוקח על עצמך תפקיד מספק כחקלאי שעבד במשרד שיורש את אדמת סבא שלהם. ברמת פני השטח הנחת היסוד אולי נשמעת פשוטה, אבל בתור סים פתוח עם כל כך הרבה מה לגלות ולעשות, זה הכל מלבד. עם זאת, תושבי פליקן נמצאים בלב מה שהופך את עמק סטארדאו למיוחד כל כך. לכל דמות שכנה יש אישיות ייחודית משלה, וככל שאתה מפתח מערכות יחסים – בין אם זה חברויות או קשרים רומנטיים – אתה זוכה ללמוד את סיפורי הרקע הניתנים לקשר שלהם. עם עשרות עדכונים מאז שהושק לראשונה, Stardew Valley ממשיך לזרוח כאחת הדוגמאות הטובות ביותר של הז’אנר שלו.

”"

31. סופר מטרויד #

“סופר

(קרדיט תמונה: נינטנדו)

הוצאה: 1994 | מפתח: Nintendo R&D1

Super Metroid היה הישג אמיתי כשהגיע ב-1994 והוא עדיין משפיע על המשחקים שאתה משחק היום. הפעולה דבקה בשורשים המבוססים על הגלילה הצידה, אך התפתחה בכמה דרכים בולטות. Samus השיג את היכולת לצלם לכל הכיוונים ותחושת השליטה שלנו בהרפתקה השתפרה עוד יותר על ידי הוספת המפה האוטומטית ומסך המלאי. עם עיצוב חזותי ואודיו חדיש, האווירה המצמררת והמכניקה המורחבת שעודדה חקר, נינטנדו סיפקה זחילה שקטה דרך עולם חייזרים עוין שהתעשייה מעולם לא התגברה עליו. כמעט שני עשורים מאוחר יותר, ואף ערך אחר בסדרה מעולם לא עמד בזוהר שלו.

המשחקים הטובים ביותר בכל הזמנים (30-21) #

30. Uncharted 2: Among Thieves #

“Uncharted

(קרדיט תמונה: כלב שובב)

הוצאה: 2009 | מפתח: כלב שובב

זה היה הרגע שבו דרייק חיזק את עצמו כגיבור הפעולה המקסים ביותר. שילובו עם החזיזית קלואי פרייזר הוסיפה פריסון חדש לקשקוש הרגיל של צייד האוצרות, והיא התאימה לו בכל קשקוש. סרט ההמשך היה גם כשהרגיש כאילו Naughty Dog תפס את הסגנון הקולנועי שהפך לסימן ההיכר שלו, עם קטעי תפאורה מסיביים ורגעים קטנים יותר של פאנצ’ים רגשיים שעובדים יחד בצורה חלקה. בין אם ירית באקדחים ובחט-ליינרים, הרחקת את חומותיו של מקדש הרוס או ברחת מהשומרים המפלצתיים של העיר האגדית שמבהלה, Uncharted 2: Among Thieves נראה מדהים והיה אחד מאותם מקרים נדירים שבהם הוצאה להורג. מרשים בדיוק כמו התמונה.

””

29. Final Fantasy 7 #

“FF7”

(קרדיט תמונה: Square Enix)

הוצאה: 1997 | מפתח: Square Enix

Final Fantasy 7 היה אחד ה-JRPGs המשפיעים ביותר שנחתו בפלייסטיישן, עם גרפיקה תלת-ממדית שהציגה בדיוק מה התקליטור יכול לעשות. דור שלם של שחקנים הוצג ל-RPG דרך הענן וחרב באסטר האייקונית שלו, וכל השנים האלה לאחר מכן, עדיין מדברים על ההשפעה שלה היום – בין השאר הודות לשחרור Final Fantasy 7 Remake. התחושה המרשימה של בניית עולם, נוסחת לחימה קלאסית מבוססת תורות, והסיפור המעמיק שלו פועלים יחד ליצירת JRPG אחד סוחף מאוד. עם צוות של דמויות שחברו את דרכן לתרבות הפופולרית, Square Enix סיפקה חוויה שהמורשת שלה תמשיך לחיות עוד הרבה זמן.

""

28. Red Dead Redemption 2 #

“Red

(קרדיט תמונה: Rockstar North)

שנה: 2018 | מפתח: Rockstar Studios

Red Dead Redemption 2 הוא אפי כמו שמשחקי וידאו מגיעים. מתרחש מספר שנים לפני אירועי מבשר הסדרה, Red Dead Redemption 2 מתרחש בפרשנות מרהיבה ומסיבית של המערב התיכון האמריקאי בתחילת המאה ה-20, ועוקב אחר הניסיונות והמצוקות של פורע החוק וחבר הכנופיה ארתור מורגן . עם זה, צפו לאינספור שוד, קרב יריות, ציד, רכיבה על סוסים ופרס כפי שאתם שואפים לשמור על עידן הגבול האמריקאי בחיים. בדומה לסדרת האחות שלה Grand Theft Auto, עבירה על החוק נשלטת על ידי מערכת מבוקשת מדורגת שבה אתה בהכרח תמציא יותר מכמה פעמים. פשוט משחק המערבון הטוב ביותר שיש, ואחד ממשחקי ארגז החול הטובים ביותר שנוצרו אי פעם.

”"

27. Mass Effect 2 #

“Mass

(קרדיט תמונה: EA)

הוצאה: 2010 | מפתח: BioWare

יש מעט סרטי המשך שהם די מצוינים ואהובים כמו Mass Effect 2. BioWare הרגה את שפרד בדקות הפתיחה של שובו של הגיבור האיקוני והעניקה לסדרה לידה מחדש במובן פיגורטיבי ומילולי מאותו רגע. מול הסיכויים הבלתי אפשריים במשימת התאבדות כוללת, כל חבר צוות הנלחם לצדך על סיפון הנורמנדי מביא משהו לשולחן, וזה קל מדי ליצור קשרים בזכות האישיות הייחודית שלו. עם לחימה מעודנת, סיפורים מונעי דמויות כוכבים ובחירות שנושאות השלכות חיים ומוות על הדמויות הסובבות אותך, Mass Effect 2 הצליח לקחת את הסדרה לגבהים חדשים של כוכבים באופן שרק מעט סרטי המשך עושים, וללא ספק היא הפכה לה-RPG המהווה חלל.

”"

26. אל המלחמה #

“אל

(קרדיט תמונה: סוני סנטה מוניקה)

הוצאה: 2018 | מפתח: Sony Santa Monica

אחרי מריה קארי, קשה לדמיין קאמבק מרשים יותר מזה שקרייטוס הצליח לבצע ב-2018 הדמיון מחדש של God of War. נעלמה הטיפשיות של הנער האחים של הסדרה המקורית, במקום זאת, קיבלנו שטיח עשיר להפליא של רגשות, אגדה נורדית וסיפוק בעל להב חד. קרייטוס החדש הזה היה קטלני באותה מידה ומסוגל פיזית לחצוב נתיב דרך העולם ולוחמיו כמו קודם, אבל עכשיו בעצם היה אכפת לנו למה הוא עושה את זה, והסתבכנו לחלוטין ביחסיו עם בנו אטריוס. דמעות ודם נשפכו, לא מעט הודות לביצועים המדהימים שניתנו לתפקידים הראשיים על ידי כריסטופר ג’אדג’ וסאני סולג’יץ’.

”"

25. Resident Evil 4 #

“Resident

(קרדיט תמונה: Capcom)

שנה: 2005 | מפתח: Capcom

בשנת 2005, השינויים של Resident Evil 4 לנוסחת האימה ההישרדותית המוכרת נראו עדינים. אבל, כ-16 שנים מאוחר יותר, אי אפשר להמעיט בהשפעה שהייתה לו על משחקי אימה ומשחקי וידאו בכל הלוח. מהמוני הכפרים הנגועים המהירים והאגרסיביים שלו, ועד לפרספקטיבה של המצלמה מעל הכתף, כל כך הרבה משחקים, המשתרעים על כל כך הרבה ז’אנרים שונים, שאבו השראה מהאיפור של Resident Evil 4, וזו הסיבה שהוא נחשב לאחד המשחקים הטובים ביותר של כל הזמנים היום. על ידי מעבר לפרספקטיבה מגוף ראשון ביציאות האחרונות שלה, Resident Evil 7 ו-Resident Evil Village, סדרת אימה ההישרדות המתמשכת של Capcom זכתה לעדנה מחודשת – אבל יש טענה חזקה ש-Resident Evil 4 הוא Resident Evil במיטבו .

”"

24. מסע #

“מסע”

(קרדיט תמונה: Thatgamecompany)

הוצאה: 2012 | מפתח: Thatgamecompany

יש מעט חוויות יפות או אטמוספריות עמוקות כמו מסע. התנועה של ההרפתקה של Thatgamecompany לוקחת על עצמו את התפקיד של נוסע אנונימי העולה על פני עולם מסתורי, מושכת אותך לקצב מרגיע כשאתה גולש על פני פסגות חוליות וממריא דרך חורבות עתיקות. בליווי פרטיטור מוזיקלי מדהים, יש אלגוריה עמוקה בלב המסע שמצליחה ללכוד רגשות שונים. לאורך הדרך, אתה יכול אפילו להצטרף לשחקן אחר חסר שם במה שהוא אחד ממפגשי השיתוף המקוון הייחודיים ביותר שיכולים להיות לך. עד כמה שזה מרגש, מהורהר, עם עולם מסוגנן להפליא שכולו מושך אותך פנימה, מסע הוא באמת דבר נדיר בין המשחקים שכולם צריכים לחוות.

""

23. The Witcher 3: Wild Hunt #

“The

(קרדיט תמונה: CDPR)

הוצאה: 2015 | מפתח: CD Projekt Red

האם אי פעם משחק כלשהו התקרב לשכלול נוסחת ה-RPG הפנטזיה כמו The Witcher 3? בהתבסס על רומני הפנטזיה העשירים של אנדז’יי ספקובסקי, המשחק שם אותנו בנעליו של שכיר החרב המפלצת המעורפל ואז שיחרר אותנו בארץ של משימות אפית, דמויות מסובכות ועמימות מוסריות. אפילו המסע הצדדי הקטן ביותר יכול לפתות לבוא לידי ביטוי רגשי, כמו זה עם איש זאב מתאבד או סיפורה של רוחה של אישה שנאכלה בחיים על ידי חולדות מוכות. המסע הראשי מכיל חבטה רגשית באותה מידה עם משפחה של חוסר התאמה, שגם אם Wild Hunt הוא משחק Witcher הראשון שלך אי פעם – מרגיש מוכר וחשוב כשאתה נלחם יחד במאבקי הסיפור. יש הרבה גיבורים במשחקים, אבל יש רק ג’ראלט מריוויה אחד.

”"

22. BioShock #

“BioShock”

(קרדיט תמונה: 2K)

שנה: 2007 | מפתח: משחקים לא רציונליים

האם אתה מוכן להסכים שמעט משחקים מאתגרים אותנו בקבלת החלטות במיומנות ובקבלת החלטות מוסרית מאשר BioShock ב-2007? כי לא רק יורשו הרוחני של Irrational Games ל-System Shock 2 הנפלא גורם לנו לחקור את העולם התת-ימי המתפורר של Rapture, לקחת על עצמו את תושביו חסרי הצירים והעוינים ולהזריק לעצמנו כמויות עצומות של סמים שמשנים DNA; זה גם מאלץ אותנו לבחור אם אנחנו רוצים לקצור את נשמותיהם של ילדים חפים מפשע או לא. זה אולי נשמע כמו עניין לא מובן מאליו, אבל אם יש לך סיכוי כלשהו להתגבר על המטפלים הגדולים, כמעט בלתי חדירים של אבא הגדול של האחיות הקטנות, הכוח שהן הקטנות האלה מניבות ברגע שנצרכו עשוי להיות שימושי. יריות מגוף ראשון לא מעוררי מחשבה הרבה יותר מ-BioShock, ומעטים התקרבו מאז.

""

21. The Elder Scrolls 5: Skyrim #

“Skyrim”

(קרדיט תמונה: בת’סדה)

הוצאה: 2011 | מפתח: Bethesda

העולם הפתוח הרחב של Skyrim הציע הרפתקה רחבת ידיים עם רמה מרשימה של חופש לעצב את המסע שלך בתור הדרקוןבורן. עם קווסטים עשירים בסיפור הראשי ושפע של קווסטים צדדיים בעלי עומק ותככים באותה מידה, הפרק החמישי בזיכיון מושך אותך למסגרת הפנטזיה שלו ומסרב להרפות. אתה באמת מעודד לשחק בדרך שלך ולהחליט איך אתה רוצה לבלות את הזמן שלך, עם מגוון רחב של כלי נשק, כוחות וכישורים שונים המוצעים. בהתבסס על המורשת של סדרת Elder Scrolls, תחושת הגודל העצומה של Skyrim בכל מובן המשיכה להשפיע על משחקים בז’אנר ה-RPG שבא לאחר מכן. אין זה פלא ששחקנים חוזרים שוב ושוב לאורך מספר דורות של פלטפורמות ומהדורות חוזרות.

המשחקים הטובים ביותר בכל הזמנים (20-11) #

20. פוקימון גו #

“פוקימון

(קרדיט תמונה: ניאנטיק)

שנה: 2016 | מפתח: Niantic

פוקימון גו הוציא אותנו מהמושבים ונכנס לרחובות. אתה זוכר איך הייתה האווירה סביב טכנולוגיית המציאות הרבודה ב-2016? במקרה הטוב, זה היה מזלזל בכוונה, ובמקרה הרע זה היה עוין באופן אקטיבי. אבל אז פוקימון גו שינה את כל זה ומאז נתן ליותר מ-150 מיליון מאמני פוקימון לעתיד את ההזדמנות להגשים את חלומם להפוך לטובים ביותר, כמו שאף אחד לא היה מעולם. המפתחת Niantic כבשה את דמיונו של הציבור הרחב והפכה לתופעה תרבותית אמיתית, תוך שימוש בנתוני ה-GPS של מכשיר נייד כדי לאתר, ללכוד, לאמן ולהילחם בפוקימונים ביחס למיקומך בעולם האמיתי. המערך הוא המצאתי, המחזה פשוט וחברתי, והתוצאה הסופית טרם שוכפלה.

”"

19. SimCity #

“SimCity”

(קרדיט תמונה: מקסיס)

שנה: 1989 | מפתח: Maxis

קשה לזהות מתי בדיוק משחקי וידאו חמקו מהתפיסה המוטעית הנפוצה שהם הסחות דעת שנועדו לילדים, אבל אנחנו הולכים להעלות את הטענה שזה התחיל כאן – עם SimCity המשפיעה העצומה של Maxis. זה לא רק הניע את ז’אנר בניית העיר, זה הפך משחקי סימולציה לא ליניאריים לתופעה. אולי הגימיפיקציה של תכנון עיר לא הייתה צריכה לעבוד כמו שהיא עבדה, אבל היה משהו ב-SimCity שדיבר רק לדור שנואש להשתלט על הסביבה שלו. מקסיס איפשרה לנו לסמן קרקע לפיתוח מסחר, תעשייה ומגורים, לבנות מערכות תחבורה, לנהל את רשת החשמל ולשנות את שיעור המס כדי להשאיר את ‘הסימס’ בשטח מאושרים. SimCity הייתה חינוכית, פתוחה ואי אפשר להתרחק ממנה.

""

18. Space Invaders #

“פולשי

(קרדיט תמונה: טאיטו)

שנה: 1978 | מפתח: Taito

Space Invaders אולי נראים גס בסטנדרטים של היום, אבל אי אפשר להפריז בהשפעה שהייתה לצילומים של Tomohiro Nishikado על נוף משחקי הווידאו מסוף שנות ה-70 ואילך. נאמר כי היה בהשראת משחקי וידאו קודמים כגון Breakout (1976), ורומן המדע הבדיוני של פלישת חייזרים של HG Wells, Space Invaders היה משחק היריות הקבוע הראשון שלא רק קבע את התבנית לאינספור צילומים בעקבותיו, אך גם סימן את תחילתו של מה שמכונה ‘תור הזהב של משחקי ארקייד’. בשנת 2007, העיתון הלאומי הבריטי The Times כינה את Space Invaders כ"משחק הווידאו המשפיע ביותר בכל הזמנים”; בעוד שבשנת 2008, שיאי גינס הגדיר אותו כ"משחק הארקייד המוביל בכל הזמנים".

""

17. סופר מריו קארט #

“סופר

(קרדיט תמונה: נינטנדו)

הוצאה: 1992 | מפתח: Nintendo EAD

למה Super Mario Kart? האמת היא, ש-Nintendo EAD עשתה עבודה מצוינת כל כך כשהיא מתפתחת ומתרחבת על הבסיס שהונח על ידי קלאסיקה זו של SNES במהלך 30 השנים האחרונות, שכל אחד מהתשלומים (כן, אפילו דאבל דאש – במיוחד**Double Dash) יכול די בקלות לשבת במצב זה. אז מה יש בהופעת הבכורה של מרוצי הקארטינג של מריו ב-1993 שדחפה אותו כל כך רחוק במעלה הדירוג? זה בגלל הביצוע המופתי של, מה שהיה אז, רעיון חדשני יחסית. עיצוב המסלול החכם, היישום החלקלק של הלחימה הפשוטה במרוצים המהירים שלו, והתוספת של חבילה שאי אפשר לעמוד בפניה של מצבי מרובי משתתפים של אותה ספה סייעו להגדיר את Super Mario Kart כאגדה.

”"

16. פאק-מן #

“פק-מן”

(קרדיט תמונה: Bandai Namco)

שנה: 1980 | מפתח: Bandai Namco

מעט משחקי וידאו התעלו מהמדיום ונשפכו לעולם תרבות הפופ כמו פק-מן. משחק המרדף במבוך, הרואה שחקנים לועסים כדורים תוך כדי ריצה מרוחות רפאים על מפות פלורסנט, הוא אחד מזכיונות משחקי הווידאו הארוכים, הנמכרים והרווחיים ביותר בהיסטוריה. אפשר לשחק בו כמעט על כל פיסת חומרה שאפשר להעלות על הדעת, והוליד עשרות סרטי המשך, ספין-אופים והצלבות – כולל Ms Pac-Man, Pac-Man Plus, Mr & Ms Pac-Man, Baby Pac-Man, Super Pac -מן, פק אנד פאל, פרופסור פק-מן, ג’וניור פק-מן, פק-לנד ופאק-מאניה. ותאמינו או לא, אלו רק המשחקים שיצאו בשנות ה-80. למעלה מ-40 שנה מאוחר יותר, אי אפשר להפריז בהשפעתו של פק-מן, וגם לא את הפשטות, האתגר והיכולות החוזרות הבלתי ניתנות להכחשה שנמצאים בלב יציאת הבכורה שלו.

""

15. Call of Duty 4: Modern Warfare #

“COD

(קרדיט תמונה: Activision)

הוצאה: 2007 | מפתח: Infinity Ward

ממש כמו Doom and Halo: Combat התפתחו לפניו, Call of Duty 4: Modern Warfare קבע סטנדרט חדש עבור היריות בגוף ראשון ושינה את הדינמיקה של מרובה משתתפים תחרותיים. האנרגיה והכושר הבלתי מוגבל של מסע הפרסום לשחקן היחיד של Modern Warfare עדיין חסרות תחרות במרחב הזה, בעוד שההקדמה של מערכות Killstreak והרמה, התאמה אישית של נשק ומצב Prestige יביאו תחושה חדשה של התקדמות ושימור למשחקים מרובי משתתפים. השפיע על דורות של משחקים ושחקנים כאחד. Call of Duty 4: Modern Warfare הייתה מהדורה נקודתית, האיכות והחידושים שלה גרמו לשינוי סיסמי בנוף של תעשיית משחקי הווידאו שאנחנו עדיין מרגישים את רעידות המשנה של עד היום.

”"

14. פורטל #

“שַׁעַר”

(קרדיט תמונה: Valve)

שנה: 2007 | מפתח: Valve

לומר שפורטל היה הפתעה משמחת ב-2007 זה אנדרסטייטמנט. הושק כמעט ללא רעש כחלק מ-The Orange Box – חבילה של חמישה משחקים שסימנה את הגעתו של Half-Life 2 לקונסולות, שילבה את ה-FPS עטור השבחים של Valve עם התוספות של פרק ראשון ושני, Team Fortress 2 ו-Portal. עצמו – פורטל הפך להצלחה בן לילה, התלהב עם הפאזלים האינטליגנטיים והמטרידים את המוח, וההומור המהיר, אך האפל להפליא. מחולל ממים בעולם טרום-ממים, האנטגוניסט GLaDOS של פורטל הוא כריזמטי, מעוות ובלתי נשכח כמו שמגיעים אנטגוניסטים של משחקי וידאו, וקוביית ה-Weighted Companion Cube – אובייקט חוזר עם לב אהבה המשמש להתגבר על חידות ספציפיות – הוא, איכשהו. , אחד מבני ברית משחקי הווידאו החביבים ביותר בכל הזמנים. למרות היותה, אתה יודע, קובייה מילולית נטולת אישיות.

""

13. Grand Theft Auto 5 #

“צ’יטים

(קרדיט תמונה: Rockstar Games)

שנה: 2013 | מפתח: Rockstar North

כל משחק שיכול לפגוש לא אחד, לא שניים, אלא שלושה דורות קונסולות עושה משהו נכון. באופן לא מפתיע, Grand Theft Auto 5 הפך לאחד ממשחקי הווידאו הנמכרים ביותר בכל הזמנים, עם למעלה מ-155 מיליון עותקים שהועברו בזמן כתיבת שורות אלו. בהיעדר DLC לשחקן יחיד, חלק ניכר מהפופולריות של GTA 5 כיום מונע על ידי השליח המקוון שלו, GTA Online, שמזמין שחקנים יוזמים לבנות אימפריות פליליות וירטואליות מאפס – עם ירי נשק, ייצור סמים, בעלות על מועדוני לילה ושוד קזינו בין כמה מהפעילויות האקזוטיות יותר המוצעות בתוך עשרות העדכונים החמימים של המשחק. שים לב למצב סיפור סאטירי, ו-GTA 5 הוא החבילה השלמה עבור פורעי חוק דיגיטליים.

”"

12. Super Mario Bros 3 #

“סופר

(קרדיט תמונה: נינטנדו)

הוצאה: 1988 | מפתח: Nintendo R&D4

לדור מסוים של שחקנים, Super Mario Bros. 3 נשאר הפלטפורמה הדו-ממדית האולטימטיבית. לשארכם בחוץ, אתם מרגישים את ההשפעה וההשפעה של פלטפורמת הפלטפורמה האגדי של NES הגלילה הצידית בכל כך הרבה מהמשחקים שאתם משחקים היום מבלי אפילו להבין זאת. זכה לשבחים אוניברסאליים כאשר הוא שוחרר בשנת 1988 ומופיע באינספור רשימות ‘המשחקים הטובים ביותר בכל הזמנים’ מאז, Super Mario Bros 3 לקח את כל מה שהמשחק הראשון בסדרה עשה וקישט אותו בכמה כיוונים. החזק ביותר מבין התכונות הללו היה ה-power-ups, שנבנו מהיכולות הפשוטות יותר של העבר ונעשו כאן קסומות. Super Mario Bros. 3 הוא גרסה איקונית של 8 סיביות, המרשימה עד היום עם מגוון האקשן, המתח, האיזון והפייז שלה.

”"

11. Halo: Combat Evolved #

“Halo

(קרדיט תמונה: Xbox Game Studios)

הוצאה: 2001 | מפתח: Bungie

זה קצת מסחרר להבין עד כמה תעשיית משחקי הווידאו המודרנית חייבת לבונגי. Halo: Combat Evolved הקימה את המסגרת שאליה יפעלו יריות מגוף ראשון הקשורים לקונסולות במשך שנים רבות, עם העיצוב המכני הדוק בצורה בלתי אפשרית והבינה המלאכותית התגובתית שעוזרים להציב רף חדש לז’אנר. Combat Evolved גם הפך את מיקרוסופט לשחקן בר-קיימא בשוק הקונסולות הביתיות שהיה כה הפכפך עד שמנהיג התעשייה המושרש סגה נאלץ לוותר חודשים ספורים לפני השקת ה-Xbox המקורי. עם הקמפיין הקולנועי הבלתי נשכח שלה, כלי הנשק וכלי הרכב המאוזנים להפליא, והיצע מרובה משתתפים שניתן לשחק שוב ושוב במפתיע, הרפתקת הבכורה של מאסטר צ’יף הייתה כל כך מדהימה שהיא טבעה את הספרטני, הסדרה שלו, המפתח שלה והפלטפורמה שאירחה אותה הכל כאגדה.

המשחקים הטובים ביותר בכל הזמנים (10-1) #

10. Metal Gear Solid #

“Metal

(קרדיט תמונה: Konami)

שנה: 1998 | מפתח: Konami

משחקי התגנבות היו קיימים לפני Metal Gear Solid, אבל הרפתקת הריגול של 1998 הגדירה מחדש את הז’אנר. כאשר Tenchu: Stealth Assassins, Thief: The Dark Project, Hitman, Splinter Cell ו-Siphon Filter נחתו כולם בטווח של כמה שנים, תחילת המילניום הייתה תקופת רנסנס למשחקי התגנבות, ולאחר שביים את המטאל המקורי Gear וההמשך שלו Metal Gear 2: Solid Snake עשור קודם לכן, Hideo Kojima כבר היה חלוץ ה-sneak’em up. עם זאת, Metal Gear Solid היה קו פרשת מים לקריירה של הסופר היפני, לז’אנר ההתגנבות בכללותו ולמשחקי וידאו בכלל, שכן הוא טווה שטיח עשיר של נבלים בלתי נשכחים דמויי בונד, קווי עלילה בהשראת סרטי גיבורי פעולה, ו מכניקת משחק מהפכנית על פני שני דיסקים בפלייסטיישן המקורי.

””

9. סופר מריו 64 #

“סופר

(קרדיט תמונה: נינטנדו)

שנה: 1996 | מפתח: Nintendo EAD

זה אולי קשה לדמיין את זה עכשיו, אבל הייתה נקודת זמן שבה מפתחים ושחקנים רבים האמינו שלא ניתן לשחזר את חוויות הדו-ממד שבילינו בהן עשרות שנים במרחבי תלת-ממד. לנינטנדו היה מה לומר על כך, והשיקה את ה-N64 בקיץ 96’ לצד מה שיתברר בסופו של דבר כאחד ממשחקי הווידאו החשובים והמשפיעים בכל הזמנים. Super Mario 64 עשה עבור משחקי תלת מימד את מה ש-Super Mario Bros. עשו עבור פלטפורמות גלילה צד, והציבו סטנדרט חדש לאופן שבו תנועה, לחימה ושליטה במצלמה יכולים לעבוד יחד עם מימד נוסף. Super Mario 64 הוא הרפתקה יצירתית ומופלאה שהגדירה מחדש את הדרך שבה אנחנו משחקים לנצח.

”"

8. האחרון מאיתנו #

“האחרון

(קרדיט תמונה: כלב שובב)

שנה: 2013 | מפתח: כלב שובב

כאילו השבחת הביקורת והמסחרית בהשקה לא הייתה מרשימה מספיק, The Last of Us עבר מאז רימאסטר, הוא קיבל קומץ תוספות DLC מרשימות לא פחות, הוליד המשך עוצר נשימה, והוא חומר המקור לטלוויזיה הקרובה של HBO סִדרָה. זה אומר לך את כל מה שאתה צריך לדעת על ההשפעה של משחק האקשן-הרפתקאות הזומבים פורץ הדרך של Naughty Dog משנת 2013, החוקר את מצוקתם של הגיבורים ג’ואל ואלי במסעם בפוסט-אפוקליפסה. זה מתחשב, מעורר רגשות ומשלב בצורה חלקה נרטיב סוחף עם הישרדות עם אקשן רב-אקדח – שבו הקצאת משאבים מועטים ליצירת פצצות בנזין על ערכות בריאות עלולה להיות צורבת בטן כמו בהייה במורד עדר של קליקרים צמאי דם. מבריק להחריד מתחילתו ועד סופו.

”"

7. טטריס #

“טטריס”

(קרדיט תמונה: חברת טטריס)

שנה: 1984 | מפתח: אלכסיי פאג’יטנוב ולדימיר פוכילקו

אולי למעט פונג ו-Pac-Man, מעט משחקי וידאו מחזיקים באותה מוניטין כמו טטריס. תוכנן, תוכנן ופותח במקור על ידי מהנדס התוכנה הסובייטי אלכסיי פאג’יטנוב עבור מחשב Electronika 60, משחק הפאזל הוכנס למיינסטרים על ידי נינטנדו ב-1989, שההצגה שלה על מתאם האריחים עבור מערכות ה-NES וה-Game Boy שלה סימנה את המשחק הראשון של המשחק. אי פעם יציאות בקונסולה. בפועל, זה פשוט להפליא ומאתגר בהדרגה, שכן מוטל עליך להתאים סדרה של צורות נופלות יחדיו, לנגב קווים מלאים תוך הימנעות ממילוי המסך. ההצלחה המתמשכת של טטריס גרמה לכך שהוא הפך למשחק המועבר ביותר בכל הזמנים, בעוד שהטייק של ה-Game Boy על שיר העם הרוסי ‘Korobeiniki’ הוא היום אחד ממנגינות הנושא המוכרות ביותר של משחקי הווידאו שהולחנו אי פעם.

""

6. סטריט פייטר 2: הלוחם העולמי #

“סטריט

(קרדיט תמונה: Capcom)

שנה: 1991 | מפתח: Capcom

משחק הלחימה המובהק שנתן השראה כמעט לכל פעימה לפאר קונסולה, מחשב או ארון ארקייד בשלושת העשורים האחרונים. כל כך פופולרי היה ההמשך ל-Street Fighter פורץ הדרך של 1987, למעשה, שבין 1991 ל-1994, Street Fighter 2 הופיע בחמש תלבושות שונות; עם מהדורה רגילה, מהדורת Champion, גרסת Hyper Fighting, תוספת סופר ומהדורת Super Turbo, כולם הושקו תוך שלוש שנים בלבד. כיום, Street Fighter הוא זיכיון המדיה עם משחקי הלחימה המרוויחים ביותר שקיים, Street Fighter 2 הוא הכותר הנמכר ביותר מבין עצום של 37 משחקי סדרות ראשיות, ספינים אופים והצלבות, וריו וקן הם בין משחקי הווידאו המוכרים ביותר. דמויות מכל הזמנים.

”"

5. מיינקראפט #

“מיינקראפט”

(קרדיט תמונה: Mojang)

שנה: 2011 | מפתח: Mojang

אי אפשר לדמיין איך תעשיית משחקי הווידאו תיראה היום ללא Minecraft. השחרור העצמאי של Mojang שהפך לתופעה תרבותית של מיליארדי דולרים עיצב את האופן שבו אנחנו משחקים היום. אפילו כשהיא התרחבה והתפתחה בהדרגה עם הזמן, מיינקראפט מעולם לא איבדה את החשיבות במיקום הדמיון של השחקן כמערכת מרכזית – מערכת בעלת חשיבות רבה כמו יצירה או לחימה. אמנם אתה עשוי לבוא בשביל חווית ההישרדות, אבל תישאר בגלל היצירתיות האינסופית שארגז החול לבנייה מסוגל להכיל. אם אתה יכול לחלום את זה, אתה יכול לבנות את זה; זו הגדרה שמושכת לגיימרים ותיקים כמו לילדים צעירים, וזה נשאר הישג יוצא דופן.

""

4. Half-Life 2 #

“Half-Life

(קרדיט תמונה: Valve)

שנה: 2004 | מפתח: Valve

קשה להאמין שה-Half-Life 2 הוא כמעט בן 20, כי היריות בגוף ראשון של Valve עדיין נראה מדהים היום. לפעמים נעשה שימוש מוגזם במונח ‘מחליף משחקים’ בשיח של משחקי וידאו מודרניים, אבל היציאה השנייה של גורדון פרימן הייתה בדיוק זו כשהיא הושקה לקראת סוף 2004, והציבה סטנדרט חדש, גבוה להפליא לכל משחקי ה-FPS הנרטיביים שמתקדמים ב- תהליך. מעטים התקרבו בשנים שחלפו, מה שמעיד על מכניקת הלחימה ההדוקה של המשחק, תפאורות הפאזל הנבונות וסיפור הסיפורים המרתק – כל אלה הועברו לסרטי המשך אפיזודיים, פרק ראשון ופרק שני. Half-Life 2, קריטית ומצליחה מבחינה מסחרית, חולקת את המקום הראשון של Metacritic (96/100) עם מבשר הסדרות Half-Life ו-GTA 5.

”"

3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild #

“נשימה

(קרדיט תמונה: נינטנדו)

הוצאה: 2017 | מפתח: Nintendo EPD

אפילו עכשיו, רק כמה שנים קצרות לאחר יציאתו של The Legend of Zelda: Breath of the Wild, קשה לכמת את ההשפעה של הרפתקת הבכורה של Link על Nintendo Switch. זו אחת מאותן מהדורות נדירות שהשפעתה כה עצומה שהיא חלחלה בשקט לתוך המרקם של כל תעשיית משחקי הווידאו, שתוצאותיהן מתגרות כעת ולא יתממשו במלואן במשך שנים רבות. התבשרה בזכות הגישה החופשית שלה לפתרון בעיות והעולם הפתוח המופלא שלה, הזכורה בזכות הלחימה המאתגרת וסיפור הסיפור החד שלה, Breath of the Wild היא יצירת מופת של פעם בדור. באופן לא מפתיע, זה גם אחד המשחקים הנמכרים ביותר וזוכים לשבחי הביקורת בכל הזמנים.

”"

2. אבדון #

“אֲבַדוֹן”

(קרדיט תמונה: תוכנת זיהוי)

שנה: 1993 | מפתח: תוכנת זיהוי

דום לא היה היריות הראשון בגוף ראשון, אבל זה אולי החשוב ביותר. כאשר id Software שחררה את הקרנבל הזה של הקטל על עולם לא חושד ב-1993, זה שינה הכל. זה הקים את התבנית לגל של יורים דמוניים שעזר להגדיר משחק לאורך שנות ה-90 וזה נתן לשומרי סף רבים לתרבות הפופולרית דרך חדשה לעשות דמוניזציה למשחקי וידאו. בעוד ש-Doom עשוי להיזכר היטב על ידי רבים כאחד ממשחקי הווידאו השנויים במחלוקת שקיימים, אנו מעדיפים להסתכל עליו על כל מה שהוא השיג. היא אחראית לקחת את ה-FPS המיינסטרים, לספק אקשן אינטנסיבי וארסנל של כלי נשק מכוונים עדין שעדיין מחזיק מעמד היום, ואולי הכי חשוב, להפוך משחקי וידאו ל"מגניבים".

""

1. נשמות אפלות #

“נשמות

(קרדיט תמונה: FromSoftware)

שנה: 2011 | מפתח: FromSoftware

מקלאסיקת קאלט, לענק ישן, לאחד ממשחקי הפעולה-RPG המשפיעים ביותר של דור, הדרך של Dark Souls להכרה במיינסטרים הייתה מעוותת כמו החיות האורבות בהריסות השדים. לעתים קרובות נחשב לאחד המשחקים המענישים ביותר שתשחק אי פעם, ההמשך העקיף של FromSoftware ל-Demon’s Souls משנת 2009 הוא בקושי טיול בפארק, אבל, לגרד מתחת לקושי שלו, ולגלות משחק נפלא, פתוח ומומחיות- שחקן תפקידי פנטזיה מעוצב, עם אויבים גדולים מהחיים, NPCs מסתוריים וקרבות בוסים אפיים שישאירו את המילים ‘You DED’ חרוטות במוחך דרך קצה חנית קוטל הדרקונים. 10 שנים מאז השחרור, כל כך הרבה משחקים חייבים את קיומם ל-Dark Souls, ובזכות הלהיט שלו משנת 2011, המפתח FromSoftware הוא כעת שם מוכר.

למידע נוסף על יצירת המופת פעולה-RPG של FromSoftware: למה Dark Souls הוכתר כמשחק הטוב ביותר בכל הזמנים**.**

למידע נוסף, עיין בדירוג שלנו של 20 קונסולות משחקי הווידאו הטובות ביותר והחומרה בכל הזמנים ו-50 דמויות המשחק הטובות ביותר< /em> מכל הזמנים.