Darkest Dungeon 2 בחירות הצוות והדמות הטובות ביותר
הצוות הטוב ביותר Darkest Dungeon 2 יעשה הבדל עצום באופן שבו אתה משחק, ויחבר את ארבע הדמויות הטובות ביותר יחד כדי ליצור יחידה מלוכדת שכולן תומכות ומחזקות אחת את השנייה. על ידי בניית הצוות הטוב ביותר והדגשת אסטרטגיות מסוימות, אתה יכול ליצור קבוצת כוח שתוכל להתמודד עם כל הכתות והבלתי מתים Darkest Dungeon 2 יכול לזרוק עליך.
כדאי לזכור שכתבנו את המדריך הזה על הצוותים הטובים ביותר ב-Dungeon 2 של Darkest בזמן שהמשחק עדיין ב-Early Access, אבל אל דאגה – אנחנו נדאג לעדכן אותו בהתאם, שכן עדכונים מוסיפים שכבות חדשות ו מאזנים למערכת הלחימה. זה גם נכון שדמויות מסוימות עשויות להיות קצת פחות בנות קיימא מאחרות בהתאם למיקום: אם אתה נלחם באויבים לוהטים ממערות לבה, הכוחות הבוערים של ה-Raway לא יהיו כל כך מיוחדים.
כמובן, אם אתה רוצה לדעת איך להשתמש בגיבורים האלה בצורה יעילה ככל האפשר, בדוק את דף הטיפים האפל ביותר Dungeon 2 שלנו כדי לגלות את כל הדרכים הטובות ביותר לסבול.
Darkest Dungeon 2 בחירות הצוות והדמות הטובות ביותר #
(קרדיט תמונה: Red Hook Studios)
הקבוצה הטובה ביותר שמצאנו הייתה זו שכיסתה כל בסיס ושיחקה יותר הגנתית מאשר אגרסיבית, ונתנה לך אורך חיים חזק כדי להחזיק מעמד עד הסוף. דמות אחת או שתיים למעשה מתמקדות בנזק, בעוד שהאחרות תומכות בהן ומונעות את כל הבעיות הנוראיות השונות שעלולות להפיל את הצוות. אם יש קבוצות טובות יותר מהקבוצה הזו, לא מצאנו אותן:
- דרגה קדמית: מצורע
- אמצע-ימין: איש נשק
- אמצע-שמאל: ליצן
- דירוג אחורי: רופא מגיפה
לכל אחת מהדמויות הללו יש תפקיד ספציפי למלא בקבוצה, אבל יש גם מספיק צדדיות במאגר התנועה שלה וכישורים לשרת מחוץ למערך הכישורים העיקרי שלה. נעבור על כולם למטה, כמו גם על שיעורי החלפה פוטנציאליים אם אתה לא אוהב את הגרסאות שהמשחק סיפק לך.
מְצוֹרָע #
(קרדיט תמונה: Red Hook Studios)
יתרונות: נזקי תגרה עצומים, ריפוי עצמי, עמיד מאוד
חסרונות: חסר תועלת אם הוצא מהדרגים הקדמיים, דיוק נמוך
ניתן להחליף ב: Hellion, Runaway
אסטרטגיה: המצורע היה ידוע בהיותו מחלקה מוגזמת בצינוק האפל ביותר, ומעט מאוד השתנה. יש לו הרבה בריאות, יכולות שמרפאות את עצמו גם את ה-HP וגם את רמות הלחץ שלו, והתקפות התגרה שלו גורמות נזק גבוה עד כדי גיחוך לשתי השורות הראשונות של אויבים – אולי יותר מכל מחלקה אחרת.
כאן האסטרטגיה פשוטה: כל השאר שומרים על המצורע בחיים ומתפקד בזמן שהוא מכסח את האופוזיציה במכות חרב ענקיות. החיסרון היחיד הוא שהיכולות של המצורע יכולות להפחית את הדיוק שלו, אבל מיומנות ההשתקפות שלו יכולה להרים את ההדחה הזו, ועל ידי ציוד פריטים שגם מתקן את זה לכל הדמויות שלך, אתה יכול לשמור עליו חזק. בריאותו המחוספסת פירושה גם שהוא יכול לעמוד בהרבה עונשים, כך שאינך צריך לדאוג לו יותר מדי.
איש נשק #
(קרדיט תמונה: Red Hook Studios)
יתרונות: טנק מצוין, יכול להגן על אחרים, יכולות מבטיחות שהוא יוכל לחזור לדרגים הקדמיים אם יזוז
חסרונות: כוח ריפוי עצמי ירוד, דורש תמיכה קבועה בעת הטנק
אפשר להחליף ב: מצורע, אולי? למען האמת, אף אחד אחר לא יכול לעשות כמו שצריך את מה שהאיש בנשק עושה
אסטרטגיה: האיש הנשק כאן כדי לקבל מכות. יש לו מידה רבה של בריאות, ומיומנות המגן שלו היא חיונית המאפשרת לו לקחת נזק של דמות אחרת למספר סיבובים – כמו גם להגביר את ההגנה שלו בו זמנית. הפעל את זה על כל בעל ברית שעומד לרדת, ואז השתמש בשיעורי הריפוי שלך כדי להשאיר אותו חי וקיים. מיומנות ה-Crush שלו יכולה לעשות נזק הגון לשלוש השורות הקדמיות, ויש לו מיומנויות מרובות להחזיר אותו לקו החזית אם הוא ידחף ממקומו.
ליצן החצר #
(קרדיט תמונה: Red Hook Studios)
יתרונות: יכולת תמרון, ריפוי מתח, מדמם אויבים
חסרונות: התקפות מאלצות אותו להמשיך לדשדש, חסר כוח התקפי רציני
יכול להיות מוחלף על ידי: אוקוליסט, שודד קברים, איש דרכים
אסטרטגיה: ה-Jester הוא כנראה המעמד שאתה הכי יכול להתחמק מלהחליף, למעט דבר אחד: היכולת לרפא מתח היא יתרון עצום. בהתחשב עד כמה דברים נוטים להתנהל לאחר שדמות סובלת מ-Mtdown, היכולת למנוע זאת היא דחיפה עצומה שמשנה את האופן שבו המשחק משוחק.
עם ה-Jester בצוות שלך, אתה רוצה להשאיר אותם בשתי השורות האחוריות, ממוקדים בדימום ותקיפת אויבים, שלא לדבר על השמעת מוזיקה מרגיעה לכל בעלי ברית שמתחילים להיראות עצבניים מדי. אם האיש הכלוא או המצורע נאלצים לאחור במקום שהם לא יכולים לעזור, הליצן יכול לצלול אחורה תוך גרימת נזק לאויבים בו זמנית, ולהכריח שוב את הלוחמים מהדרג הקדמי קדימה.
דוקטור מגיפה #
(קרדיט תמונה: Red Hook Studios)
יתרונות: ריפוי, ריפוי סטטוס, מחלות סטטוס, התקפות מטווחים
חסרונות: בריאות נמוכה, לוחם גרוע בשורה הראשונה, גורם נזק לאורך זמן ולא מהר
יכול להיות מוחלף ב: אוקוליסט, אבל לא ממש – רופא המגפה טוב מכדי להחליף
אסטרטגיה: דוקטור המגפה הוא כיתת התמיכה העיקרית שלך, מרפאת בני ברית של נזקים ומצוקות, תוך שהוא מטיל חומרי נפץ רעילים לעבר האויב שמעוור אותם. למען האמת, הרפתקה ללא רופא מגיפה מרגישה מגוחכת, מכיוון שהרבגוניות הקיצונית שלהם פירושה שיש להם משהו לכל מצב. אויב גדול? הרס אותם וראה את בריאותם מתנקזת. לאופוזיציה יש מרפאים משלהם? לזרוק רעל בשתי הדרגות האחוריות. מותקף מטווח על ידי אויבים ממוקדי ארטילריה? הפעילו את גז עיוורון כדי לשתק את הדיוק שלהם. בעלות הברית נאבקות לשמור על דמם בתוכם? Battlefield Medicine תאסוף אותם.
העדיפות העיקרית של רופא המגפה היא לשמור על הצוות שלהם בחיים, ואם כולם בסדר, לגרום להשפעות סטטוס שונות על האויבים הגדולים יותר שמתישים אותם וממסים את חסכון המוות שלהם. לעולם לא תעשה נזק עצום במכה אחת, אבל על ידי ערימת אפקטי Blight אתה יכול בסופו של דבר לגרום ליותר מתריסר נזקים לאויב בכל סיבוב.