GoldenEye 007 המחודש ב- Far Cry 5 הוא פלא נוסטלגי של יוצר סולו

כמעט כל שלב של שחקן יחיד מ- GoldenEye ניתן לשחק כעת ב- Far Cry 5, הודות למאמציו המורחבים של שחקן ייעודי אחד.
עורך הרמות של Far Cry 5 (AKA Far Cry Arcade) הועלה לכל מיני מטרות מאז הופיע לראשונה בשנת 2018, אך המאמצים של קרוליווד עשויים להיות הגדולים ביותר שראינו אי פעם. על פי ראיון עם Kotaku, המעריץ המסור השקיע כ -1,400 שעות בעבודה על הפרויקט. וזה “כמעט” כל שלב לשחקן יחיד מכיוון שהוא אינו כולל את רמות הבונוס הסודיות שהוכנסו כמחווה לסרטי בונד הקודמים. אפילו בלי שום אקדחי זהב להסתובב, זה עדיין בילוי מרשים של כל פרט אחרון מסכר ועד עריסה.
אתה יכול לראות הבהרות מכל הפרויקט בסרטון למעלה, או שאתה יכול לצפות ברשימת ההשמעה הזו של YouTube לקבלת הדרכות מעמיקות של כל רמה בנפרד. אני חושב שהפייבוריט שלי הוא מתקן, בגלל האופן שבו הוא אפילו משחזר את הערפל הירוק הרחוק שיתחיל לטשטש את הראייה שלך בקצה הרחוק של המסדרונות וחדרי הטנקים הגדולים. כילד תמיד תהיתי אם זה אומר שכבר הייתה דליפת גז כלשהי עוד לפני בונד פוצץ את הטנקים, אבל עכשיו אני די בטוח שזה רק אמור להגדיר את מצב הרוח (ולהפוך את הסביבות הגדולות לקלות יותר ב- N64).
למרבה הצער, אנו כבר יודעים שיצירות מסוג זה לא יהיו אפשריות במשחק הבא – Ubisoft אישרה כי היא לא תחזיר את מצב ארקייד ב- Far Cry 6 מכיוון שהיא מרכזת יותר משאבים שלה בבניית הקמפיין הראשי, אך אין דבר שעוצר יוצרים ייעודיים להמשיך ולעשות את הקסם שלהם ב- Far Cry 5 (כל עוד הוא נשאר מקוון, בכל מקרה). ויש יותר מדרך אחת ליצור מחדש סכר – כמו למשל GoldenEye Alyx 007, שעושה מחדש את כל המשחק עם מיזוג מסקרן של עיצוב ברמה מקורית וארכיטקטורה סובייטית/חייזרית ב- Half -Life: Alyx.
שניים מהמפתחים המקוריים חשפו ש רמסטר GoldenEye 007 ל- Xbox 360 כמעט הושלם לפני ביטולו .