דילוג לתוכן
Games

Hardhat Wombat הוא משחק פאזל מענג, "סופר מטורף" מיוצר צמחים לעומת זומבים

למקרה שלא היית מודע כבר, Wombats מייצרים קקי מעוקב. הסיבות המדויקות מדוע נותרות תעלומה מדעית, אך חשוב שתדעו זאת, מכיוון שזו הנחת היסוד של Hardhat Wombat, פלטפורמה תמוהה חדשה מג’ורג ‘פאן, הידועה בעיקר כ"יצר צמחים לעומת זומבים “.

בכל רמה אתה משחק כעובד בניין Wombat, המוטל על בניית מבנה ספציפי מתוך הצואה שלהם. כל מיקום מלווה בשילוב די פשוט מספיק של אודיו ואנימציה כדי להפוך את המציאות של מה שאתה מבהיר תוך כדי ניהול לא לגייס אותך בו זמנית. תתחיל לעבוד על כל תוכנית תכנית עם ערימה של עשר קוביות מוכנות לצאת לדרך, וההצלחה מסתכמת ביכולת שלך לא רק לבנות על פי התוכניות שהוצבו עבורך מבלי שנגמר לו הקקי, אלא גם לנקות אחרי עצמך ו זה נשמע פשוט, והייתי מוכן לקיים סשן מקניט מוח מרגיע יחסית, אבל לא לקח הרבה זמן עד שהתחלתי לגלות את המורכבות האורבת מתחת לפני השטח.

Hardhat Wombat מפצל את חידותיו לכמה פורמטים שונים. ברבים, אתה פשוט תואם לתכנית, אבל באחרים אתה צריך לוודא שאתה תואם את התוכנית הזו לאחר שתפוצץ קצת TNT, כלומר אתה צריך להבין איפה קוביות הקקי שלך ישבו ברגע שהאבק יש מְיוּשָׁב. באחרים עדיין אתה צריך לבנות את דרכך דרך כפפה, לבנות גשרים ומדרגות כדי להשלים את המסלול שלך. כל הצלחה מרוויחה לך אגודל מהחבר שלך, ותג לציין עבודה “סופר מטורפת” כל הכבוד.

אלה כמה מהרמות האהובות עליי, ומציב את הכשות העדינות של הוומבט שלך להשתמש כשאתה בונה פלטפורמות משלך כדי לעבור, ומציע חופש שמבין את הפלטפורמה לצד התמוה. כל עוד אתה יכול להגיע למשהו להדביק את הקקי שלך ולהקפיץ את הפלטפורמה החדשה שלך, אתה יכול לבנות כל מה שתרצה.

קקי תמוה #

Hardhat Wombat

(קרדיט תמונה: הכל כן טוב)

למרבה הצער בשבילי, זה לא המקרה ברמות האחרות. חידות ה- TNT נתנו לי בעיות מסוימות – אני נאבקת לחזות בדיוק היכן פסלי הקקי שלי צריכים להתחיל ולסיים, ועם רק הזדמנות אחת להפיל את הבוכנה על הפוצץ, אתה צריך להיות בטוח לאן הקופ הולך ליפול ברגע שהחומר הנפץ ייעלם.

כל מה שחתך לליבו של חידותיו של Hardhat Wombat, הדורשות שברגע שתבנה את המבנה שלך, אתה צריך להסיר את כל השאר לפני שתוכל להשלים את הרמה. זה רעיון שמודגם בצורה מושלמת על ידי חידה מוקדמת בה התוכנית שלך היא רק ארבעה בלוקים מוערמים זה על זה בקו ישר. קל, נכון? אלא שאתה לא יכול לקפוץ בגובה ארבעה בלוקים, ולכן אתה צריך לבנות גרם קקי לראש התוכנית ולעבוד בדרך שלך למטה. ואם אינך נזהר, קל למצוא את עצמך לכודים בצד הלא נכון של המבנה שלך בלי מספיק ‘דלק’ כדי לבנות את דרכך חזרה למקום מבטחים.

Hardhat Wombat

(קרדיט תמונה: הכל כן טוב) אינדי זרקור

אי מונסטון

(קרדיט תמונה: זעם גולמי)

האי Moonstone הוא הפוקימון פוגש RPG של עמק סטארדו לא ידעתי שאני צריך

התחבולה הזו רק צומחת ככל שתעבור את המשחק. ברמות מאוחרות יותר, הכריכים שלך מלווים בבעיה, עם בועות (מהפה שלך, למרבה המזל) שצפות כלפי מעלה עד שהם פוגעים במכשול. כדי להביא אותם למקום הנכון, תצטרך לבנות את המבנה שלך עם פער בגודל מושלם בדיוק במקום הנכון כדי לאפשר לך גישה לפני שאתה מלבן את כל העניין לאחר שתסיים. איבדתי את עקבותיו של מספר הפעמים שהתקרבתי למקום, רק כדי להבין שאצטרך לערוך את המבנה כולו, או לבוא למרחב מזווית חדשה לגמרי, אם הייתי רוצה למקם את החסימה שתכננתי ו כשאתה גורם למאמץ הניקיון שלאחר מכן, לא עבר זמן רב וומבט הקשיח אתה מעודד את עצמך לבנות ולהרס את מאמצי הבניין שלך.

אני בהחלט לא מומחה למשחקי פאזל, ואני לא מתביישת לומר שמצאתי את עצמי קצת תקועה של חבורה של פעמים, אבל מה שהחזיק אותי לחזור היה התמיהה הייחודי של Hardhat Wombat. הנושא בטוח הוא משהו – קצר ממשחק על חיפושיות סקרב, אני לא יכול לדמיין שום דבר דומה שיוצא בקרוב – אבל איך שיש לך תוכנית ואז תביא לתוצאות של התוכנית הזו כשאתה מתרוצץ סביב שובר קקי חסימה חסימות זה מזה הופך את זה לתפארת מכוונת מוחית באמת.

Hardhat Wombat יוצא עכשיו במחשב האישי. כדי לראות אילו משחקי אינדי אחרים נהנינו השנה, המשך לסדרת Indie Spotlight שלנו .