Legacy Hogwarts יכול ללמוד שיעור ממערכת המוסר של Fable

“נכון”, הגברת מתנשאת במבטא לנקסטרי רחב כשהגיבור הקטן שלי מספרת לה על בגידות בעלה באבל. “אני הולך להפוך אותו לאוכל בלברין!”
מכיוון שהיא מודה לי על טוב לב וצעדותי במעלה הגבעה כדי להעניק לבן זוגה אוזנית טובה, טקסט על המסך צץ כדי להודיע לי שזה עתה ביצעתי את המעשה הטוב הראשון שלי על ידי רישום הבעל הלא נאמן. זו פעולה שדחפה את המצפן המוסרי שלי מעט לכיוון של הטוב והחסידי, משהו שיהיה דחיפה ותפיסה מתמדת בתקופתי במשל כאשר מעשי מבטאים את ההשלכות שלי.
20 שנה אחר כך ב- Hogwarts Legacy, אין השלכות כאלה שניתן לראות. אני מגעיל לבני גילי, ליברלים עם השימוש שלי בקללות בלתי נסלחות, ועושה את המוחלט ביותר כדי להיות נורא למרות שהמשחק לא יאפשר לי להיות רע. משל עשוי להיראות מראה ארור פחות נוצץ, אבל ברור מאליו: היעדר מערכת מוסר הוא פצע פעור במורשת הוגוורטס, וזה מה שהופך את המשל לזכוח עד היום.
יום הדין #
(קרדיט תמונה: Lionhead) שלום בן לוויה

(קרדיט תמונה: תוכנת Avalanche)
Hogwarts Legacy החמיץ טריק בכך שלא עשה יותר עם חבריו
היעדר מערכת מוסר ב- Hogwarts Legacy, RPG בו אתה אכן יכול ללמוד קסם אפל ולהשתמש בו נגד אויביך, לא היה במקרה. כשישבנו עם הבמאי העלילתי מוירה סקיייר והמעצבת המובילה קלי רולנד, הם אמרו לנו ש"זה היה חשוב מכיוון שזה נובע ממקום של אי שיפוט של יוצרי המשחק. " אך מדוע הם השוו השלכות אותנטיות ומשחקות עם שיקול דעת המפתחים נגד השחקן? זה בהחלט לא המקרה ב- Fable.
כשיצאתי לחקור את ממלכת אלביון לראשונה כמי שדוחף 30, הבנתי מדוע המשל עדיין נערץ עד היום. עם כל החלטה במשחק המחזיקה בכוח להניע אותך מטוב לרע, יש משקל בלתי ניתן להכחשה לכל רגע. האם אתה צריך להילחם על השודדים נגד תושבי חוות הבוסתן (תושבי הכפר הרבה יותר קלים להרוג מאשר בחורים רעים, אחרי הכל), או שתעשה טוב על ידי הגילדה של הגיבור? הבחירה היא שלך, אך ההשלכות של פעולותיך מופיעות. עם זאת, המשחק לא שופט אותך על מעשיך באותה מידה שהוא פותח מסלול חדש כדי להישען באופן מלא לסוג הגיבור שאתה רוצה להיות.
באגדה, כשאתה בונה את המוניטין שלך כטוב, מרושע או ניטרלי, גם המראה שלך משתנה. אלה של יישור טוב ימצאו את עצמם מצביחים את השיער הבלונדיני המלאכי, כאשר עיניהם הופכות לכחול שמיים נמרץ. לעומת זאת, אלה שדאקים לדרוך את דרך הרע צריכים לצפות שקרניים יגדלו ממצחם, שיערם להתכהה, ועיניהם לשרוף אדום בשקעים. בטח, יש משהו לא נוח באופן ייחודי בהבטחות האריות לשחק בחור טוב, אבל אני נהנה מהמושג של ההשלכות המוסריות המשתרעות כדי לכלול לא רק כיצד תושבי הכפר מגיבים לך, אלא איך אתה נראה באמת. זה ייצוג חזותי של המקום בו אתה עומד בעיני בני גילך, ומסמל איך הם רואים אותך בעולם במשחק-ולמרות מה שצוות Legacy של הוגוורטס עשוי לחשוש, אני לא חושב שהמפתחים של המפתח Lionhead שופט אותנו במועט. אחרי הכל, אנחנו מרושעים כי בחרנו להיות, אז זה מאוד עלינו.
לא שמערכת המוסר של Fable היא מושלמת. כשאתה מוציא נקודות מיומנות בכדי להעלות את הגיבור הצעיר שלך ולראות את מודל הדמות שלך הופך, אתה מקבל קמטים וישנים ונאבק להתעסק. ישנן דרכים להפוך את תהליך ההזדקנות, כמו הקרבת תושבי הכפר או אפילו בן / בת הזוג שלך בקפלה של סקורם. זה למעשה פחות רע במשחק מאשר להתגרש מאשתך או בעלך, וזה נשמע מוזר, אבל היי: זה התקופות של ימי הביניים, והעובדה שאתה יכול להתגרש מהם בכלל היא די מתקדמת כשאתה חושב על זה. סוג של. אולי הדברים ייראו קצת שונים ב- Fable 4, אבל אני בהחלט מקווה שמשחקי מגרש המשחקים המפתחים יישארו נאמנים למערכת המוסר החזקה שלה.
זה המשחק שלי ואני אהיה מרושע אם אני רוצה #

(קרדיט תמונה: תוכנת Avalanche)
אנחנו רעים כי בחרנו להיות, אז זה מאוד עלינו
שני עשורים וקצת קידום טכנולוגי אחר כך, Hogwarts Legacy ערך את הופעת הבכורה שלה. ה- RPG הקסום מחזיר אותנו אחורה בזמן להוגוורטס לפני פוטר, ומאפשר לנו ליצור דמות משלנו, ללמוד לחשים בבית הספר ולפרק סיפור מסתורי בתהליך. אבל מהמם כמו שהעולם הוא לחקור, משהו על Legacy של Hogwarts מרגיש שטוח ומגוון. עד שהאספתי את המשל בפעם הראשונה, בהחלט לא הצלחתי להבין מדוע.
כשמדובר בשימוש בקסם בקרב, Hogwarts Legacy מכה בבירור את Fable. אבל חכה שנייה, האם המורים שלי באמת לא מתכוונים להגיב כשאני מנסה לאבדה קדברה דמה תרגול ממש לידם? האם אני באמת הולך להתפטר בגלל שהטיל קללה בלתי נסלחת בשטח בית הספר עם מעט יותר מאשר אזהרה חמורה של גברת קוגאווה? כן, בעצם, מכיוון שכפי שאמרו לנו סקיייר ורולנד בתצוגה המקדימה של Hogwarts Legacy שלנו, “אין לנו מערכת מוסר שמענישה [השחקן] על כך.”
אם זה היה קורה במשל, הייתי כנראה מאבד כמאה נקודות מוניטין ונופל בכבדות לצד הרע של המסילה. שומר גרוף היה קורא לי לזה, תושבי הכפר היו נבהלים, ובסופו של דבר הייתי צריך לענות על פשעיי בדרך זו או אחרת. בפחד מהתסכול שלנו מאומרים לנו שאנחנו מתנהגים בצורה לא טובה, תוכנת Avalanche יצרה למעשה עולם שבו שום דבר לא באמת משנה כי אתה פשוט כל כך חזק. כללים חלים על כל האחרים ב- Hogwarts Legacy פרט לך, מכיוון שאתה נער קסום עם גישה לכוחות קדומים וזה כנראה מספיק כדי לתת לך מעבר חופשי להיות מטומטם לנצח.
אינך יכול שלא להרגיש שהמשחק מחזיק אותך באורך זרוע מחשש לגרום להתעצבנות, וגורם הטבילה שלו סובל כתוצאה מכך. כפי שאמר ג’וש ווסט של Gamesradar בסקירתו של Hogwarts Legacy, “היעדר כל תגובה סבירה למעשים שלך שוחק עוד יותר כל מהות של משחק תפקידים.” מעולם לא חשבתי שאתחנן למעצר, אבל הנה אנחנו. יש כל כך הרבה פוטנציאל למערכת מוסר אינטואיטיבית ב- Hogwarts Legacy, עד שאני יכול רק לקוות שמפולת המפולת תוציא עלה מהספר של פיבל בכל מה שקשור ליצירת קצת DLC.
הנה עוד כמה משחקים כמו Hogwarts Legacy לזמן אולה מכשף.