Lego Horizon Adventures הוא מראה חדש מאוד עבור Aloy, אז הנה 5 דברים שלמדנו, מהסיפור האפס בצורת שחר וכל

LEGO HORIZON ADVENTURES הוא פרויקט מסוג שונה מאוד למה שהפכנו אליו מגרילה במהלך השנים האחרונות. מ- Horizon Zero Dawn ו- Horizon אסור על משחק ה- RPG היפה והפתוח של ווסט, ועד קריאת משחק הטיפוס של ה- VR של ההר, יש לפחות טרנד חזותי שהמשחק החדש הזה שמח להכיל.

קיבלנו את המבט הראשון שלנו על Lego Horizon Adventures במהלך מצב המשחק האחרון של סוני, אבל אם אתה עדיין תוהה בדיוק למה לצפות מההרפתקה הקרובה של Aloy, אל תסתכל עוד יותר: אחרי מעשי עם הדגמה בפסטיבל משחק הקיץ, ו ראיון עם מנהל הנרטיב של גרילה ג'יימס ווינדלר, תיארנו חמישה פרטי מפתח כדי להוריד ממשחק האופק החדש הגחמני הזה.

1. הסיפור הוא "השראה" של אופק אפס שחר, אבל זה לא מספר ישיר

הרפתקאות Lego Horizons

(קרדיט תמונה: סוני/לגו)

כמו ברוב משחקי הלגו, Lego Horizon Adventures היא גרסה מפושטת וידידותית למשפחה של הסיפור. לדברי הבמאי הנרטיבי ג'יימס ווינדלר, זה "השראה" באירועי אופק אפס שחר, אך בניגוד למשחקים כמו לגו מלחמת הכוכבים או לגו לורד הטבעות, זה לא גרסה מחודשת של לגו של המקור.

יהיו כמה "סצינות איקוניות" שאוהדי האופק לטווח הארוך צריכים להכיר, אבל ווינדלר אומר שלמרות שהקבוצה נאלצה "להסתכל ממש טוב על מה שעושה משחק אופק", הם גם היו צריכים לתת לעצמם "אישור להישבר הכללים שלנו, "בחירת קביעה הומוריסטית יותר וניתנת לגישה לסדרה.

2. ההשראה הגדולה ביותר שלו הייתה סרט הלגו

הרבה משחקי לגו הגיעו בעבר, אבל זה היה הסרט של לגו שהשפיע ביותר על הרפתקאות Lego Horizon. זה היה "היעד הגדול ביותר שלנו", אומר לי ווינדלר, "מבחינת הקומדיה, אבל גם המראה." LEGO HORIZON ADVENTURES בהחלט מעורר את תחושת הצעצועים של Toybox, Stop-Motion של הסרט, ולא את התנועה החלקה יותר של המשחקים הקודמים. דמויות מסתובבות כאילו הן דמויות אמיתיות נשלטות, בסגנון דמות פעולה, על ידי מישהו שמשחק בלגו דיורמה מסיבי.

3. חמש רמות קושי מאפשרות לך לחייג את האתגר

הרפתקאות Lego Horizons

(קרדיט תמונה: סוני/לגו)

Lego Horizon Adventures בהחלט מיועד כחוויית אופק הניתנת לגישה יותר, אבל אם אתם מחפשים אתגר, עליכם עדיין למצוא אותה. ישנן חמש רמות קושי, החל ממצב סיפור נגיש במיוחד למצב הרבה יותר קשה שאמור להיות מסובך באמת לפעמים.

שיחקתי את ההדגמה שלי של הרפתקאות Lego Horizon בקושי רגיל, חוויה מאוזנת בין שני הקצוות האלה, והיו כמה קרבות שבה נמנעתי רק מאסון בכמה מהקרבות הגדולים יותר. אל תצפו לחזור על הקשיים הקשים של המשחקים הראשונים של המשחק הראשי, אך אל תניחו שזו תהיה גם טיול בפארק.

קרא גם  Wuthering Waves Echo Tier List

הירשם לניוזלטר GamesRadar+

עיכול שבועי, סיפורים מהקהילות שאתה אוהב ועוד

צרו איתי קשר עם חדשות והצעות מהדוא"ל העתידי של המותג העתידי מאיתנו מטעם השותפים המהימנים שלנו או נותני החסות על ידי מגיש את המידע שלכם אתם מסכימים לתנאים ומדיניות הפרטיות והם בני 16 ומעלה.

4. ניתן לבנות הכל במשחק עם לבני לגו אמיתיות

אלוי הולך עם צוואר

(קרדיט תמונה: סוני / לגו)

ווינדלר אומר לי ש"כל נכס בודד "בהרפתקאות Lego Horizon יכול להיות עשוי מלבני לגו אמיתיות. הסיבה לכך היא שלצוות עזרו של בוני האב של לגו, שעזרו להם לשחזר את העולם, הדמויות והמכונות של אופק אפס שחר. זה אומר שאם אתה יכול לראות משהו במשחק, ויש לך את הלבנים (ואת מומחיות הבניין) ליד, אז אתה יכול לבנות אותו לעצמך, ראשית נראה למשחק לגו מורשה כזה.

5. LEGO HORIZON Adventures מחויב כסיפור נגיש יותר, שנועד להביא שחקנים חדשים לזכיינית

הרפתקאות Lego Horizons

(קרדיט תמונה: סוני)

זה מיועד כחוויית אופק "קלילה יותר", ווינדלר אומר שהצוות נאלץ "לבחון" את אלמנטים מהסדרה "עובדים היטב עבור קהל רחב יותר." זה גם בגלל שהמטרה של Lego Horizon Adventures היא להכניס שחקנים חדשים שאולי לא היו להם הזדמנות לעסוק במשחקים לפני כן; "אנחנו רוצים שזה יהיה נגיש יותר, אנחנו רוצים שאנשים ייכנסו לזה."

גישה חדשה זו משתרעת גם על אלוי. דמות שלא תמיד מתחברת לאנשים הסובבים אותה בקלות במיוחד במשחקים העיקריים, ווינדלר אומר ששחקן הקול החוזר האשלי הביא לתפקיד "שופע" חדש. "עדיין יש את איכות הליבה של Aloy", הוא מסביר, "אבל זה כל כך הרבה יותר פעימות, וגם זה היה מוקד גדול.

למבט מקרוב על הרפתקאות Lego Horizon, ועוד מווינדלר כיצד ומדוע המשחק התקיים, בדוק את התצוגה המקדימה של Lego Horizon Adventures .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
שלום, שמי פרנק רודריגז. אני סופר מנוסה עם יכולת חזקה לתקשר בצורה ברורה ויעילה באמצעות הכתיבה שלי. יש לי הבנה עמוקה של תעשיית המשחקים, ואני נשאר מעודכן בטרנדים ובטכנולוגיות העדכניות ביותר. אני מכוון לפרטים ומסוגל לנתח ולהעריך משחקים במדויק, ואני ניגש לעבודה שלי באובייקטיביות ובהגינות. אני גם מביא נקודת מבט יצירתית וחדשנית לכתיבה ולניתוח שלי, מה שעוזר להפוך את המדריכים והביקורות שלי למושכים ומעניינים עבור הקוראים. בסך הכל, התכונות הללו אפשרו לי להפוך למקור מהימן ואמין של מידע ותובנות בתעשיית המשחקים.