הבנתי בדיוק מה יארס עולה היה הרגע שראיתי שנקודות החיסכון היו בילויים אותנטיים של העקומות הצהובות והצהובות של משחק הארקייד משנת 1971, שטח המחשבים. זוהי מטרואידבניה מושפעת מאנימה מ- Wayforward, האולפן שמאחורי נערות שאנטה וריבר סיטי המצוינות, כך שיש לו הרבה אילן יוחסין במרחב ההוא. אבל זה גם מכתב אהבה להיסטוריה של אטרי, אותם קטעי יסוד של משחקי גיימינג שלצערנו לא מקבלים את אותו המחזה המודרני שהאיקונוגרפיה של נינטנדו וסגה עושה.
התחלתי לשחק בערך 30 דקות של יארס עולה כחלק מפסטיבל משחק הקיץ, וזה היה מספיק זמן כדי להרגיש את האופן שבו המשחק משלב את הנוף הנוסטלגי שלו על ההיסטוריה של אטרי עם הפורמט של מטרואידבניה המודרנית המגלגלת הצדדית. שמו של המשחק הזה, נקמת יארס, כמעט בלתי מוסבר אם לא שיחקת אותו קודם-מעין פרוטו-סמופ על חציית מחסום כדי להביס יצור שנקרא qotile בצד השני. כאן, מכונאי המשחק הזה הופך למשחק פריצה פיקסל. ברמה הבסיסית ביותר שלו, תותח של בעלות הברית עוקב אחר עמדתך כשאתה מצביע עליו לעבר האויב שאתה צריך להרוס. פטר את התותח, צא במהירות מהדרך ולהשלים את המטרה. פריצות אחרות שראיתי הוסיפו תצורות אויב בסגנון Centipede לתערובת, או מחסומים שאתה צריך לירות באקדח הספינה שלך לפני ירי את התותח.
במהלך ההדגמה שלי, ה- DEVs מיהרו לציין כי הם לא מחשיבים את הרצפים האלה לפרוץ "משחקי מיני". במקום זאת, מכניקה זו משולבת במבנה Metroidvania הגדול יותר. אז מכונאי הירי של הספינה הופך בסופו של דבר לנשק הבסיסי שלך, ומאפשר לך להתפוצץ באויבים. ובאופן טבעי, ככל שתפתח יותר יכולות, כך תוכל לחקור את המשחק.
תצוגה מקדימה של משחקי קיץ
אנו צוללים במשחקים הכי חמים הקרובים מחוץ לחג המשחקים בקיץ. כדי למצוא את כל הדיווחים הידועים שלנו, בקרו ב- GamesRadar's What Hot 2024 Hub .