The Duskbloods Guide: FromSoftware's PvPvE Ambition on Switch 2
The Duskbloods: מדריך מקיף ומרכז מידע #
TL;DR
- פלטפורמה: בלעדי ל-Nintendo Switch 2 [[https://www.nintendo.com/us/store/products/the-duskbloods-switch-2/]].
- ז’אנר: Action RPG מסוג PvPvE ל-8 שחקנים עם דגש על תחרותיות גבוהה [[https://www.techtimes.com/articles/318078/20260609/duskbloods-network-test-confirmed-fromsoftwares-8-player-pvpve-nears-switch-2-launch.htm]].
- סביבה: לונדון ויקטוריאנית בסגנון גותי/סטampunk במהלך “דמדמי האנושות” [[https://www.nintendo.com/us/store/products/the-duskbloods-switch-2/]].
- מטרה מרכזית: מאבק תחרותי על ה-“First Blood” (דם ראשון) באמצעות דמויות Bloodsworn ייחודיות [[https://www.polygon.com/duskbloods-fromsoftware-nintendo-switch-2-network-test/]].
המעבר ל-Switch 2 ול-PvPvE #
ההכרזה על The Duskbloods מייצגת תפנית אסטרטגית משמעותית עבור FromSoftware. על ידי הבטחת עסקת בלעדיות ל-Nintendo Switch 2 [[https://www.videogameschronicle.com/news/fromsoftware-owner-reiterates-duskbloods-is-still-coming-this-year-exclusive-to-nintendo-switch-2/]], הסטודיו מנצל את יכולות החומרה החדשות כדי לאפשר שינוי יסודי בגיימפליי: מעבר ממשחקים שהם בעיקר שחקן יחיד או מולטיפלייר אסינכרוני, למודל PvPvE (שחקן נגד שחקן נגד סביבה) סינכרוני ל-8 שחקנים [[https://www.techtimes.com/articles/318078/20260609/duskbloods-network-test-confirmed-fromsoftwares-8-player-pvpve-nears-switch-2-launch.htm]]. מהלך זה מאותת על כוונה לצאת מגבולות פורמולת ה-“Soulslike” לכיוון חוויה תחרותית אגרסיבית יותר ומבוססת סשנים.
לופ ה-PvPvE וה-First Blood #
The Duskbloods מתמקד באקוסיסטם תחרותי של 8 שחקנים, שבו השחקנים חייבים לנווט בסביבה עוינת ובמקביל לצוד משתתפים אחרים [[https://www.techtimes.com/articles/318078/20260609/duskbloods-network-test-confirmed-fromsoftwares-8-player-pvpve-nears-switch-2-launch.htm]].
מכניקת ה-First Blood #
המניע העיקרי לקונפליקט הוא מכניקת ה-“First Blood” [[https://www.polygon.com/duskbloods-fromsoftware-nintendo-switch-2-network-test/]]. בניגוד לכותרים המסורתיים של FromSoftware שבהם זהירות היא המפתח, The Duskbloods מעודדת אגרסיביות מוקדמת. השגת המכה המשמעותית הראשונה או ההריגה הראשונה בסשן מעניקה יתרונות קריטיים, שעשויים לשנות את מאזן הכוחות למשך שאר המשחק.
גורל ותפקידים #
מעבר ל-First Blood, החוויה מעוצבת על ידי תפקידים שנקבעים לפי “היסטוריית הדם והגורל” של הדמות. זה כולל “יריבי גורל” (Destined Rivals), שמוטלת עליהם המשימה לאתר ולהביס יריב ספציפי שסומן להם, ו"בני ברית גורל" (Destined Companions), שחייבים למצוא בעלי ברית מסוימים כדי לפתוח תגמולים מיוחדים. תפקידים אלו מוסיפים שכבה של מטרות אישיות, מה שמעלה השוואות למשחקי תפקידים שולחניים (TTRPG).
אינטראקציה עם AI וסביבה #
היבט ה-“Environment” (סביבה) בלופ ה-PvPvE הוא לא רק לצורכי אווירה. אויבי AI משמשים כסכנות פעילות שניתן לתמרן כדי להפיל שחקנים אחרים במלכודות, או להשתמש בהם כמשאבים להטענת יכולות דם [[https://www.nintendo.com/us/store/products/the-duskbloods-switch-2/]]. זה יוצר שכבה טקטית שבה השחקנים צריכים להחליט אם להיכנס לקרב ישיר או להשתמש בסביבה כדי להחליש את היריבים.
השוואה ל-Elden Ring Nightreign #
בעוד ש-Elden Ring Nightreign הציג אלמנטים של משחק שיתופי ותחרותי, The Duskbloods מוותרת על חקר העולם הפתוח לטובת זירות תחרותיות ממוקדות ומהודקות יותר [[https://www.techtimes.com/articles/318078/20260609/duskbloods-network-test-confirmed-fromsoftwares-8-player-pvpve-nears-switch-2-launch.htm]]. הפוקוס עובר מ"כיבוש השטח" ל"הישרדות בסשן".
ה-Bloodsworn ומערכות הקרב #
המשחק מתרחש בפרשנות גותית/סטampunk ויקטוריאנית של לונדון, המכונה “דמדמי האנושות” [[https://www.nintendo.com/us/store/products/the-duskbloods-switch-2/]]. האסתטיקה נשלטת על ידי ירח אדום, המשמש גם כזרז נרטיבי וגם כמשנה גיימפליי.
ה-Bloodsworn #
השחקנים בוחרים מתוך למעלה מ-12 דמויות ייחודיות המכונות “Bloodsworn” [[https://www.nintendo.com/us/store/products/the-duskbloods-switch-2/]]. לכל דמות יש סט תכונות נפרד ויכולות מבוססות דם מתמחות. היכולות הללו אינן סטטיות; הן משתפרות בהתאם לכמות הדם שנאספת מאויבי AI או משחקנים יריבים במהלך המשחק.
פילוסופיית קרב #
הקרב הוא אבולוציה של האקשן ברמת הדיוק הגבוהה שנמצא ב-Bloodborne וב-Sekiro, אך מותאם לכאוס של מולטיפלייר. השילוב של נשקי סטampunk לצד קסמי דם מרמז על מערכת קרב היברידית שבה לטווח ולקרב פנים אל פנים (melee) יש חשיבות שווה. הדרישה לנהל את משאבי הדם מונעת התקפות חסרות מחשבה, ומאלצת שחקנים לעבור בין אגרסיביות לנסיגה אסטרטגית.
שאיפות טכניות על ה-Switch 2 #
מרכיב ליבה ב-The Duskbloods הוא ההסתמכות שלו על תשתית האונליין המשופרת של ה-Nintendo Switch 2 [[https://www.beebom.com/the-duskbloods-closed-network-test-announced-for-summer-2026-on-switch-2/]].
סנכרון של 8 שחקנים #
שמירה על סביבה יציבה עם השהיה (latency) נמוכה עבור 8 שחקנים ב-Action RPG באיכות גבוהה היא אתגר טכני משמעותי. FromSoftware משתמשת במחסנית הרשת (networking stack) המעודכנת של ה-Switch 2 כדי להבטיח שקרב מדויק ברמת פריים (frame-perfect)—סימן ההיכר של הסטודיו—יישאר רלוונטי בסביבת מולטיפלייר סינכרונית [[https://www.techtimes.com/articles/318078/20260609/duskbloods-network-test-confirmed-fromsoftwares-8-player-pvpve-nears-switch-2-launch.htm]].
יעדי ביצועים #
עסקת הבלעדיות מרמזת שהמשחק עבר אופטימיזציה ספציפית לארכיטקטורת ה-GPU וה-CPU של ה-Switch 2 כדי לטפל באינטראקציות AI מורכבות ובסנכרון שחקנים מבלי להתפשר על האיכות הגרפית של לונדון הוויקטוריאנית [[https://www.videogameschronicle.com/news/fromsoftware-owner-reiterates-duskbloods-is-still-coming-this-year-exclusive-to-nintendo-switch-2/]].
שנת FromSoft: ההקשר של 2026 #
שנת 2026 מאופיינת כ"שנת FromSoft" בשל הנוכחות הסימולטנית של שני שחרורים גדולים על ה-Nintendo Switch 2. בנוסף ל-The Duskbloods, חברת Bandai Namco אישרה ש-Elden Ring Tarnished Edition יגיע לפלטפורמה ב-28 באוגוסט [[https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-tarnished-edition-coming-nintendo-switch-2-august]].
אסטרטגיית שחרור כפולה זו מאפשרת ל-FromSoftware ללכוד שני פלחי שוק שונים: קהל ה-RPG בעולם הפתוח המסורתי עם Elden Ring, וקהל האקשן התחרותי מבוסס הסשנים עם The Duskbloods.
מדריך לבדיקת הרשת הסגורה (CNT) #
FromSoftware הכריזה על בדיקת רשת סגורה (Closed Network Test - CNT) כדי לבצע בדיקת עומסים (stress-test) לסנכרון של 8 השחקנים ולאזן את יכולות ה-Bloodsworn [[https://www.rpgamer.com/2026/06/the-duskbloods-getting-closed-network-test-this-summer/]].
תזמון והרשמה #
- חלון הבדיקה: תאריכים רשמיים טרם פורסמו, אך הבדיקה צפויה בקיץ 2026.
- סטטוס הרשמה: ההרשמה עדיין לא פתוחה. כדי לקבל עדכונים על חלון הבדיקה ותהליך ההרשמה, שחקנים מוזמנים לעקוב אחרי חשבון ה-X הרשמי ולעקוב אחרי דף ה-Nintendo eShop [[https://www.nintendo.com/us/store/products/the-duskbloods-switch-2/]].
למה לצפות #
ה-CNT צפוי להתמקד רבות ביציבות הרשת של משחקי ה-8 שחקנים. סביר להניח שלשחקנים תהיה גישה לבחירה מוגבלת מתוך 12+ הדמויות כדי לבחון את איזון הקרב ומכניקת ה-“First Blood” בסביבה מבוקרת [[https://www.polygon.com/duskbloods-fromsoftware-nintendo-switch-2-network-test/]].
נרטיב הקהילה והעיתונות #
מאז ההכרזה, העיתונות והקהילה הגדירו את The Duskbloods כיורש רוחני של Bloodborne. החזרה לסביבה עירונית גותית, הפוקוס על מכניקות מבוססות דם וההנחיה של הידטאקה מיאזאקי הזינו את הנרטיב של “Bloodborne 2” [[https://www.videogameschronicle.com/news/fromsoftware-owner-reiterates-duskbloods-is-still-coming-this-year-exclusive-to-nintendo-switch-2/]].
למרות ש-FromSoftware לא השתמשה במפורש במיתוג של Bloodborne, פילוסופיית העיצוב ניכרת. החזון של מיאזאקי עבור The Duskbloods נראה כמודרניזציה של ה"ציד"—מעבר מהמאבק הבודד של Bloodborne המקורי לציד חברתי ותחרותי שבו השחקנים עצמם הם הטרף העיקרי.
מקורות #
- TechTimes: https://www.techtimes.com/articles/318078/20260609/duskbloods-network-test-confirmed-fromsoftwares-8-player-pvpve-nears-switch-2-launch.htm
- Beebom: https://beebom.com/the-duskbloods-closed-network-test-announced-for-summer-2026-on-switch-2/
- Nintendo Official: https://www.nintendo.com/us/store/products/the-duskbloods-switch-2/
- Polygon: https://www.polygon.com/duskbloods-fromsoftware-nintendo-switch-2-network-test/
- VGC: https://www.videogameschronicle.com/news/fromsoftware-owner-reiterates-duskbloods-is-still-coming-this-year-exclusive-to-nintendo-switch-2/
- RPGamer: https://rpgamer.com/2026/06/the-duskbloods-getting-closed-network-test-this-summer/
- Bandai Namco: https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-tarnished-edition-coming-nintendo-switch-2-august