אחרי ששיחקתי בול הדרקון: מצליח אפס, אני משוכנע שיש לו את מה שנדרש כדי לחדש את לוחמי הזירה של אנימה

לוחמי ארנה אנימה נמצאים בשפל מביך במשך שנים בזכות חלק משמעותי לפער המונומנטלי שהשאיר דרקון בול זי-התואר האחרון של הסדרה, דרגון בול Z Budokai Tenkaichi 3, צנח בשנת 2007. בהיעדרו, מעלה סדרת אנימה מתבצעת כמו שד סלייר, ג'וג'וטסו קייזן, ואקדמיה הגיבור שלי ניסו לחזור על הצלחתם, אך חסרה את המיץ להיות הזכיינית הבאה של קרב האנימה הגדולה. עם זאת, עם החזרה הגדולה של הסדרה דרך דרקון בול: Scaping Zero, יש פחד אמיתי שהזכיינית האהובה על המעריצים תהיה קורבן להצלחה משלה בכך שלא הצליח לעמוד בהייפ.

לאחר שביליתי בערך שעתיים במשחק, אני יכול לומר ש- Gracking Zero לא מסתובב במעצבי ההצלחות שלה בעבר. לא רק שזה חורג ממספק את הפעולה המהירה בפיצוץ מהסדרה בעבר; זה מעלה את זה לגבהים גדולים יותר בכך שהוא מאפשר לדמיונותיהם של האוהדים לרוץ פרועים יותר מכפי שכל משחק בול הדרקון איפשר להם מאז.

עובר על הסיפון

בול הדרקון: זורק אפס

(קרדיט תמונה: Bandai Namco) מאוזן? Vegeta-bout-it

בול הדרקון: זורק אפס

(קרדיט תמונה: Bandai Namco)

דרגון בול: אפס זעוק הוא לא מאוזן להפליא ו"החלט לא משחק Esports ", כך שה- Devs נאלצו למצוא גישה ייחודית לדירוג ברשת

מייד מהקפיצה, ל- Scapking Zero יש את אחד הסוגרים הנרחבים ביותר של ה- DBZ אי פעם, עם 180 תווים זמינים בהשקה. הדמויות האלה-כולל עמדות סרטים ודרגון בול GT כמו בייבי וגטה ופאן-יהיו ניתנות לנעילה במשחק על ידי השלמת משימות וקרבות או דרך המטבע במשחק שלה, זני. כשנשאל האם יש תוכניות להוסיף עוד דמויות למשחק בעתיד הקרוב באופן דומה לדרגון בול פייטרז, המפיק ג'ון פורוטאני אומר ל- Gamesradar+ כי בנדאי נמקו מתכנן לשחרר שלוש גלי דמויות של דרקון בול סופר, דרקון בול סופר: גיבור העל, ודרגון בול דיימה לאחר ההשקה.

לבקש מעריץ של דרגון בול Z לחיות את התרחיש החלומי שלהם זה כמו לבקש מדג לשחות, כך שהדבר הראשון שאני עושה במהלך הפעלת המשחק שלי שעתיים הוא לטבול את אצבעותיי באזור הקרב המותאם אישית של המשחק, שם אני רוצה להכין מיסטיק גוהאן ותאים מושלמים דוכסים את זה בתא הזמן ההיפרבולי. עם זאת, חוכמה את זמני בקצרה עם הבנתי עד כמה המערכת עמוקה להפליא עבור חולי דרגון בול כמוני. קרב מותאם אישית הוא בעצם Mario Maker בסטרואידים עבור אוהדי דרגון בול Z. בתוכו, אתה לא רק יכול לשחק כבמאי אנימה על ידי בחירת כרטיסי כותרת של פרק, Cutscenes ודיאלוג מתוך 500 שמות עצם מתכווננים של המשחק, אתה גם צריך לבחור את המוזיקה הנלווית, המספר, מסנני המצלמה והגזרות להילחם. מה שכן, אתה יכול לשתף את הקרבות האלה עם אנשים ברשת כדי לנסות את הפרק של תרחיש החלומות שלך.

הגרסה הסקריפטית של המשחק של קרב מותאם אישית, קרבות בונוס-בדומה לדרגון בול Z: מצב הסיפור של סופר סוניק ווריורס-הם שילוב של תרחישים של מה אם ומרחיב את הקאנון. תרחישים אלה נעים בין קרבות מקוריים כמו תאים מושלמים המשתלבים עם גוקו מול נושאיו של באבידי, קפלה וקוליפלה נאבקים בסגל כולו של פיוז'ן סופר סאיאן, או אימוני גזעים עתידיים עם פיקולו. אמנם כל גרסת משחק אחר של מערכת זו תהיה פרשה בריזית, אולם התקרה של הקושי של אפס היא גבוהה באופן מפתיע, מה שגורם לקרבות אלה להרגיש יותר כמו ריצות צינוק מאשר עבודה קלה.

קרא גם  צל של מיקום קוצים בלתי חדיר של Erdtree

מערכת הקרב של זעקת אפס פשוטה באופן מטעה להבנה ועם זאת מאתגרת לשלוט בקפיצה, ותורם משמעותי לעיקול הקושי הזה הוא עד כמה המחשב של המשחק חזק הוא במסגרת ממוצעת. בניגוד למשחקים אחרים שבהם אתה יכול להבין ניצול כמו התקפות קרן דואר זבל כדי להוריד נזק זול מדמות CPU כדי להפוך את גאות הקרב, וניצול המעבד של אפס יסיט את התקפות הקורות וטלפורט שרשרת מאחוריך מהר יותר מכפי שידיים לא מבולבלות יכול לגייס.

צילום מסך של אפשרויות התאמה אישית של קרב בהתאמה אישית בכדור הדרקון: זורק אפס

(קרדיט תמונה: Bandai Namco)

דמויות מעבד יקראו גם את הבלוף הישן של הטעינה של קי ממרחק בטוח בכדי להיכנס לקרב במצבך המנצנץ החדש שהוטבע – לכל דבר ומטרות – לבצע "סופר מתעורר" ויסובב קרב בלתי ניתן לניתוק על ידי העתקה הטקטיקה בעין. בקיצור, ה- AI מכיר את הטקטיקות שלך ויתאים לך מכה למכה, מה שהופך גפרורים למלחמת התשה מרתקת. אין לי שום בושה להודות שאיבדתי רוב המשחקים ב -45 הדקות הראשונות ששיחקתי קרבות בונוס שונים – אפילו זה שחשבתי שתהיה גימי בו ימצ'ה ביקש מגמבה ללוות את הסייבמן שלו כדי לפדות את עצמו משופעת אנימה. למרבה המזל, האפס של Scaping הוא רחום לשחקנים סוררים וירוקים, על ידי מתגמלת אותך על כך שהשמנת את המאמץ באמצעות מערכת הבקיאות החדשה שלה.

הירשם לניוזלטר GamesRadar+

עיכול שבועי, סיפורים מהקהילות שאתה אוהב ועוד

צרו איתי קשר עם חדשות והצעות מהדוא"ל העתידי של המותג העתידי מאיתנו מטעם השותפים המהימנים שלנו או נותני החסות על ידי מגיש את המידע שלכם אתם מסכימים לתנאים ומדיניות הפרטיות והם בני 16 ומעלה.

לדברי פורוטאני, שניים מהיעדים שהיו למפתחים בזמן שהם עושים אפס נוצץ, מלבד הבאת המשחק לקונסולות מודרניות, היו לספק משחק בקצב מהיר עם קרב מספק. לשם כך, פורוטאני חשף גם כי בניגוד לרוב לוחמי הזירה – שלוקחים דף מתוך נטיית משחקי הלחימה המסורתיים על כך שהפכת דמויות מאוזנות – וניצול אפס במקום זאת בוחר להפוך את רמות הכוח בהתאמה של הדמויות למדויקות לאנימה ככל האפשר. בקצה האור של מדד זה, החלפת פלטת הצבעים של הציאין של גוקוס וצמחים המרכיבים חלק ניכר מהניצוץ של רשת הגדולה של אפס של דמויות המניעות מיתוס לא רק משחקת בצורה מובחנת זו מזו, יש להם גם התקפות שקודמות בהתאמה שלהן בהתאמה הדמויות מגיעות לסוף הסופר. בין אם זה אומר SSJ4 Goku ו- Vegeta – העיצוב הקריר יותר של כל צורה סופר -סאיאן – יכול להחזיק את עצמם במאבק נגד עמיתיהם הכחולים סופר סייאן מתחננים להיבדק.

קרא גם  כיצד לפתור את פאזל הקובייה המסתובב מחדש של היל היל 2

בקצה ההפוך של הספקטרום בקנה המידה שאינו כוח נמצא המציאות שדמויות כמו הרקול לא יוכלו לגרום נזק רב נגד אף אחד, קל וחומר דמויות אנושיות כמו קרילין. אמנם כל משחק אחר יועד לייעד דמויות בדומם של הרקול כ"דמויות בדיחה "שיישארו על הספסל של התאמות תרחיש החלומות, שמצחיק אפס בעודף כבד, הם למעשה מתאימים לכיף של יכולת ההפעלה של המשחק דרך הצורה של מערכת דירוג של מיומנות אופי כמו גם מצבי הטורניר הניתנים לשיתוף המשחק.

מערכת הדירוג בקיאות של כל דמות עולה עם כל משחק שאתה משחק – ללא קשר אם המשחק שלך מגיע לשיאו בניצחון או בתבוסה. זה לא רק פותח את הצצת אפס עד למחנה ציידי הישגים ואנשי השלמה, הוא גם מזמין שחקנים לבדוק דמויות מטורפות מחוץ לבית הגלגלים שלהם. זה, בתורו, לולאות חזרה ליצרנית הטורנירים הניתנת לשיתוף המשחק, שם תוכלו לאתגר שחקנים גם על הספה שלכם וגם ברחבי העולם כדי להתגבר על הסיכויים הבלתי ניתנים לעתור בכך שהרקול לא רק להשלים טורניר רובין עגול של דמויות מרקז מובילות, אלא להביס את ברולי סינגל -באופן ידני באמצעות בעיטת הדינמיט שלו או בהתקפה הנוכחית הנפוצה שלו.

סיכוי לחימה

צילום מסך של גוקו במשחק ה- Xbox Series X הקרוב, דרגון בול: זורק אפס.

(קרדיט תמונה: Bandai Namco)

"מעמקיו של אפס עמוקים כמו הגוקוס והצמחים שלו רבים"

אין ספק, מסמר המוות של כל לוחם זירת אנימה הוא חוסר העומק הקרבי שלו ויכולת המשחק החוזרת. למרבה המזל, Scaping Zero שופע גם עם קרבות המנהג והפרקים שלו. לכל קרבות בונוס יש יעדים כמו זכייה במשחק כפפה מול מחרוזת תווים בסרגל בריאות שלא הוחלף בפרק זמן מוגדר. השלמה בהצלחה של יעדים מתגמלת שחקנים עם חיתוכים סודיים ונתיבי קרב חלופיים באופן דומה ללוח המשחקים של Mario -Mario 2 של Dragon Ball Z Budokai 2.

קרבות הפרקים, שרואים אותך משחק דרך סיפור של דמות, דוחפים עוד יותר את יכולת ההפעלה על ידי כך שהשחקנים יחליטו על נתיבים חלופיים בקאנון Dragon Ball Z באמצעות אפשרויות דיאלוג ומיומנות טהורה. לדוגמה, בקרבות הפרקים של גוקו, אתה יכול להפיל את פיקולו וללכת את זה לבד על ידי לחימה ברדיץ. פעולה זו תביא ללחימה של גוקו לצד קרילין, אך לאחר שלא הצליח להביס את רדיץ בפרק זמן מוגדר, הקציצה הבאה תעקוב באופן רופף כיצד הדברים יורדים באנימה-מינוס המיני-משחק המלא של נלסון הקשה כמו הקשה. קודמותיה. עם זאת, אם במקרה תביסו את רדיץ לפני שהזמן שלכם יסתיים, תוכלו לפתוח סניף סיפור חדש לחלוטין בו גוקו לא רק חי, אלא שהוא מאמן את גוהן את עצמו לקראת פלישתו של וגטה ונאפה. פעולה זו מחייבת אותך לקבל את הכישורים לשלוף הישג כזה שובר קאנון, וניצול אפס יגרום לך לעבוד בשביל זה מכיוון שהקרב שלה, בעוד שהוא מוכר לאנשים ששיחקו בעבר איטרציות, קשה באופן מפתיע.

קרא גם  איך להשיג את הסט השריון של TR-40 TR-40 Eagle Eagle

עם זאת, Sparking Zero שומר גם על האויב הגרוע ביותר של הסדרה: המצלמה שלה. כדי לעורר את הקרדיט של אפס, המצלמה שלה מנסה הכי ארור להצטבר למקומם כדי לוודא שתוכלו להבין את הפעולה שחקני המשתתפים באופן פעיל על ידי שיטוט לכיוון הדמויות, בין אם הם מתנדנדים בבניינים הרסניים או מטפלים בהתקפות קורות עולות. לרוע המזל, אותה מהירות מובילה לרגעים מתסכלים שבהם התקפת המקף של הדמות תעלה מדי פעם ישירות על פני אויב נייח מטווח ריק פוינט – ללא קשר לכמה קשה תנסה לתקן את דרכם לקראת מסלול התנגשות.

עורך הסצנה ב"דרגון בול: זורק אפס

(קרדיט תמונה: Bandai Namco)

זה הופך להיות נפוץ במיוחד כאשר שחקן או אויב מוקפים בהריסות מפסולת הרסנית או נמצאים בקצה הנגדי של הר. בעוד שנתקלתי בסוגיה זו תוך כדי חיזוק מחדש של עצמי עם בודוקי-איזמים, אני דמיינתי את הרעיון של ניצוץ אפס הכולל מנעול רך עם מקל האגודל שלו כדי להפוך את התקפות המקף למועילות יותר, אך חוסר יכולת הגילוי של האויב-למרבה הצער-אפוי חוכמה לעיצוב המשחק. לדוגמה, ניצחון חבר כוח פריזה בקרב בונוס מרכזי באנאפה מעורר אירוע בו עליכם לאתר את האויב הבא בסביבה הפתוחה מתוך צליל ההתייחסות שלהם לפני שהם מדלקים לתוככם עם התקפה מתגנבת. בעוד שהגימיק המסודר הזה זורם את סגנון החתימה של דרקון בול, כלל Cool יכול להרחיק עד כה אם הוא יביא לריחת התקפות רבות יותר מכפי שאתה נוחת.

על אף אחיזת המצלמה, על אף האפס של Scapking Zero, לא רק להיות משחק כדור דרקון לדורות, אלא שינוי פרדיגמה עד כמה התת -מין של המשחקים יכולה לחרוג מהריצה של לוחמי טחנות ארנה שמפסידה קיטור במפגש יחיד. מעמקיו של אפס הם עמוקים כמו שהגוקוס והצמחים שלו הם רבים, והדבר היחיד שיכול לגרום לתואר להמריא לגבהים גדולים עוד יותר הוא אם הוא מרחיב את הסגל הגרגנטואני שלו כך שיכלול את הדמויות האחרות של היוצר אקירה טוריאמה, כמו Arale מד"ר Slump ו- Beelzebub מאדמת חול. בסך הכל, Sparking Zero מרגיש שזה יעלה את לוחמי Anime Arena לגבהים חדשים ומלאים, והכל תוך שהוא נוגע בנחרצות את עצמה לראש עמוד הטוטם כמשחק הווידיאו המוחלט של דרגון בול.

לא נקלע לנו זמן לחכות עד שיצא את ההשקה של אפס ב -11 באוקטובר – העבירו את הזמן עם משחקי הלחימה הטובים ביותר שתוכלו לשחק ברגע זה.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
שלום, שמי פרנק רודריגז. אני סופר מנוסה עם יכולת חזקה לתקשר בצורה ברורה ויעילה באמצעות הכתיבה שלי. יש לי הבנה עמוקה של תעשיית המשחקים, ואני נשאר מעודכן בטרנדים ובטכנולוגיות העדכניות ביותר. אני מכוון לפרטים ומסוגל לנתח ולהעריך משחקים במדויק, ואני ניגש לעבודה שלי באובייקטיביות ובהגינות. אני גם מביא נקודת מבט יצירתית וחדשנית לכתיבה ולניתוח שלי, מה שעוזר להפוך את המדריכים והביקורות שלי למושכים ומעניינים עבור הקוראים. בסך הכל, התכונות הללו אפשרו לי להפוך למקור מהימן ואמין של מידע ותובנות בתעשיית המשחקים.