איך להשיג קליבר לצאצא הראשון

מטבע הקליבר הראשון של הצאצא מתדלק את פעולות המיקרו של מיקרו -טרנספורמציה שמאחוריהם רבים מהקוסמטיקה, התגמטיקה, העורות והדמויות של המשחקים רבים נעולים מאחור. לפעמים זה קבוע, בפעמים אחרות אתה יכול להרוויח את הפרס הזה באמצעות אמצעים מעגליים יותר במשחק, אבל איך אתה באמת מרוויח קליבר? האם יש דרך לעשות זאת במשחק בזמן משחק הצאצא הראשון? נסביר יותר למטה, אבל … ובכן, מתכוננים להתאכזב.

כיצד להרוויח את מטבע הקליבר הראשון

קליבר הצאצא הראשון

(קרדיט תמונה: Nexon)

ניתן להשיג קליבר בצאצא הראשון רק על ידי תשלום כסף בזמן הכתיבה – אינך יכול לקבל קליבר בחינם במשחק. אף אויב לא יפיל אותו, שום משימה לא תגמול לך בקליבר, ואין שום אמצעי לפתוח את זה שאינו כרוך בתשלום אישי כלשהו, ​​למרבה הצער. יתכן שישתנה עם עדכונים עתידיים, אבל שוב, אין שום סיבה לחשוד באותה מידה.

יותר מדריכי הצאצא הראשונים

ה- Crossplay הצאצאי הראשון
שליטת הצאצא הראשון מדורגת
הצאצא הראשון עוקב אחר עקבותיהם

אם בכל מקרה אתה רוצה קליבר, אתה יכול להשיג אותו על ידי פתיחת התפריט הראשי על ידי הפקה על המשחק, וגלילה לכרטיסייה "חנות" השמאלית ביותר. בתחתית הדברים השונים שתוכלו לקנות, תראו קליבר, שניתן לקנות בכמויות שונות במחירים שונים.

קליבר הוא גם תגמול עבור מסלול מעבר קרב פרמיום בתשלום, עם מספר דריביות ומטבע מטבע שהוענק לך, אך שוב – זה יעלה לך כסף להרוויח. למרבה המזל, בעוד שקליבר עושה את חלק מהתגמולים המעניינים יותר של המשחק, ניתן לעשות אלמנטים גדולים כמו להרוויח את הדמויות הטובות ביותר של הצאצא הראשון ניתן לעשות זאת בדרך הארוכה, בתהליך המפורט במדריך המצורף.

© GamesRadar+. אסור לשכפל ללא אישור

קרא גם  איך לנצח את מוהג, שר הדם בטבעת אלדן
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
שלום, שמי פרנק רודריגז. אני סופר מנוסה עם יכולת חזקה לתקשר בצורה ברורה ויעילה באמצעות הכתיבה שלי. יש לי הבנה עמוקה של תעשיית המשחקים, ואני נשאר מעודכן בטרנדים ובטכנולוגיות העדכניות ביותר. אני מכוון לפרטים ומסוגל לנתח ולהעריך משחקים במדויק, ואני ניגש לעבודה שלי באובייקטיביות ובהגינות. אני גם מביא נקודת מבט יצירתית וחדשנית לכתיבה ולניתוח שלי, מה שעוזר להפוך את המדריכים והביקורות שלי למושכים ומעניינים עבור הקוראים. בסך הכל, התכונות הללו אפשרו לי להפוך למקור מהימן ואמין של מידע ותובנות בתעשיית המשחקים.