אני לא יכול להפסיק לחשוב על הסורק הצינוק הדמוי זלדה הזה על קבלת אפוקליפסה ערפדית מונפשת מטורפת

אין דרך קלה לומר זאת שלא נשמעת כמו היפר -בול, אבל #Blud (מבוטא כ"דם hashtag ", להתייחסות) מאולפני יציאה מפתחים 73 ומשחקי מו"ל הם כמו שמישהו לקח את הנחת היסוד הכללית של באפי סלייר הערפד ושילב אותו בבלנדר עם האסתטיקה המצוירת של נערות הפאוור פאוף וקוספד עם זוחל צינוק דמוי זלדה. בצורה אמיתית מאוד, זה מרגיש כאילו מישהו הציב לוח מצב רוח בעת יצירת המשחק הזה שתוכנן במפורש כדי לספק את הרגישויות שלי. ובכן, זה עבד; נשאבתי לחלוטין (קבל את זה? בגלל ערפדים?) פנימה.

#Blud מכניס שחקנים לנעליו של בקי ברוסטר אחת, גיבור מרופד הלומד בתיכון בקרפנטסוויל היפה. אבל לא הכל זה כפי שנראה, עם זאת, מכיוון שכוח דמוני איזשהו התרחש כאן ובקי מוצאת את עצמה מוטלת על חזית האפוקליפסה הערפדית עם מקל הוקי שדה אמין בגרירה.

#Blud עבור #Blud God

המשחק לובש את ההשראות שלו בשרוול, ומהקפיצה ברור שסורק הצינוק המצויר הולך להיות שילוב של אימה וקומדיה גסה. מה שפחות ברור הוא עד כמה ההשראות הללו מתרוצצות, מכיוון שהזמן המוקדם שלי עם #Blud הרגיש קצת איטי ומושקע עם פגישה עם NPC ומכניקה שונים – שלא לדבר על כמה משימות אחיזה.

זרקור אינדי

קרוון נעים

(קרדיט תמונה: 5 אולפני חיים)

קרוואן נעים הוא חציית בעלי חיים פוגשת אימא בישול עם אפשרויות יצירת הדמויות המתוקות ביותר

זה לא אומר שכל זה משעמם או מיותר. כל סוג של פרולוג שלוקח כמה צעדים תמיד ירגיש כמו חיכוך להפריע לזמן טוב, ולפחות ל- #Blud יש מזל טוב להיראות נהדר – אנימציות האויב השונות וריצוף דמויות זורמים הם מרכזיים הדגש – מהרגע שהוא מתחיל. אבל לקח כשעה, שעה וחצי כדי להגיע לנקודה בה הרגשתי למעשה שאני עושה משהו משמעותי מכנית.

אם כבר מדברים על התחלות איטיות, קרב נגד החרקים והחולדות שאתה נלחם בתחילה, ככל הנראה ירגיש מעט מגושם לאלה המורגלים, למשל, האדס וכדומה. מעולם לא הצלחתי לטלטל את התחושה שאני שופט את המרחקים או ההוראות השגויות בצורה לא נכונה כשניסיתי להכות את דרכי מבעיות. אבל ברגע שפתחתי את מקל הוקי השדה האמור לעיל (ואז את השדרוגים אליו), הכל הוחלק במידה ניכרת. יש מרכז נחמד ונוגטי למשחק של #Blud אם אתה יכול לעמוד ללעוס קצת קודם.

פאו! לִדפּוֹק! ביף!

צילום מסך #blud

(קרדיט תמונה: יציאה 73 אולפנים/משחקים צנועים)

למרבה המזל, האהבה המשמחת לאנימציה ואיורים דבילים לא לוקח זמן כלל להתחיל. כל להיט, כל תגובה רגשית, כל אנימציה סרק, ובאופן כללי כל חלק קטן מהמשחק שזז, הוענק באהבה ומוגזם באופן שכל כך שואב באופן ברור מאוד מסרטים מצוירים קלאסיים כמו גם אינדי מודרניים. (אני גם פראייר לכרטיס כותרת.) מערכת Quest מטופלת באמצעות אפליקציית מדיה חברתית בדיונית בה בקי משתמשת בכדי לקיים אינטראקציה עם חברים, שלמה עם selfies מונפש הכוללים עבורה מספר תנוחות שונות לשביתה – מה שיכול גם לחשוף מפלצת חולשות, על ידי על ידי.

קרא גם  פלינטלוק: מצור על שחר אינו דמוי נשמה או RPG פעולה-זה Souls-Lite שנועד לעזור למצטרפים החדשים לגלות "מה כל כך נהדר בז'אנר הזה"

זה עובר דרך ארוכה כשאתה פותח את השדרוגים נוספים וחוקר יותר מהמפה עם אנימציות מטורפות עוד יותר שנפתחות לכל דבר, החל מסיימים קרביים לקרבות בוס. והאחרון באמת זורח, הן מבחינה של אנימציה והן מבחינה מכנית, כדי להציג מה באמת עובד עם #blud. בעוד שילב מוקדם נגד אויבים גנריים הרגיש לי איטי, כל קרב בוס בודד מהחולדה/תועבה הראשונה של המרתף הראשון היה גולת הכותרת. אפילו הקרב של הבוס המוקדם של ההדרכה נגד אמצעי מניעה של מכונת כביסה סורר היה בדרך כלל זמן טוב.

הירשם לניוזלטר GamesRadar+

עיכול שבועי, סיפורים מהקהילות שאתה אוהב ועוד

צרו איתי קשר עם חדשות והצעות מהדוא"ל העתידי של המותג העתידי מאיתנו מטעם השותפים המהימנים שלנו או נותני החסות על ידי מגיש את המידע שלכם אתם מסכימים לתנאים ומדיניות הפרטיות והם בני 16 ומעלה.

עדיין לא סיימתי את המשחק, אז אולי דעתי תשתנה או תשתנה בדרך כלשהי כשאני ממשיך לשחק. אבל כפי שהוא עומד, רק גדלתי ליהנות מ- #blud יותר ככל שראיתי יותר. כשמדובר במשחקים אנחנו מדגישים כאלה, אני לא יכול לחשוב על שבחים חזקים יותר מאשר העובדה שאני עדיין חושב על זה, אני עדיין נהנה מזה, ואני רוצה באופן פעיל לשחק יותר. במילים אחרות, #Blud לא מוצץ, למרות כל הערפדים.

#Blud יוצא עכשיו במחשב דרך החנות הצנועת ו- Steam, PS4, Xbox One ו- Nintendo Switch. כדי לראות אילו אבני חן אינדי אחרות נהנינו עד כה, הקפידו לבדוק את סדרת האינדי זרקורי האינדי שלנו .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
שלום, שמי פרנק רודריגז. אני סופר מנוסה עם יכולת חזקה לתקשר בצורה ברורה ויעילה באמצעות הכתיבה שלי. יש לי הבנה עמוקה של תעשיית המשחקים, ואני נשאר מעודכן בטרנדים ובטכנולוגיות העדכניות ביותר. אני מכוון לפרטים ומסוגל לנתח ולהעריך משחקים במדויק, ואני ניגש לעבודה שלי באובייקטיביות ובהגינות. אני גם מביא נקודת מבט יצירתית וחדשנית לכתיבה ולניתוח שלי, מה שעוזר להפוך את המדריכים והביקורות שלי למושכים ומעניינים עבור הקוראים. בסך הכל, התכונות הללו אפשרו לי להפוך למקור מהימן ואמין של מידע ותובנות בתעשיית המשחקים.